殺戮幻影戰(zhàn)斗力計(jì)算方法
時間:2014-11-19 12:06:13 來源:k73電玩之家 作者:Asphodelus 熱度: 56 次
之前看到版上放了一篇戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解,但是他沒有找到戰(zhàn)斗力的計(jì)算公式,剛剛我太無聊算了一下,找到了公式。
之前看到版上放了一篇戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解,但是他沒有找到戰(zhàn)斗力的計(jì)算公式,剛剛我太無聊算了一下,找到了公式。
計(jì)算公式為:物攻+魔攻+防御+魔防+血量+(命中+避殺+迴避)/2
小數(shù)點(diǎn)直接捨去
以下為驗(yàn)證
白毛的戰(zhàn)斗力為67+13+35+14+62+83.5+24.5+56.5=355.5,所以顯示355
正宗戰(zhàn)斗力為37+15+21+17+46+73+10+32.5=251.5,顯示戰(zhàn)斗力為251
結(jié)論
按照之前版主所放的公式
物攻 | 力 + 裝備物理攻擊力 + (技能效果※1) |
魔攻 | 魔 + 裝備魔法攻擊力 + (技能效果※1) |
防御 | 守 + 裝備物理防御力 + (技能效果※1) |
魔防 | 精 + 裝備魔法防御力 + (技能效果※1) |
命中 | (技×1.5)+(幸運(yùn)÷2)+裝備命中値(空手基本為90 + 武器增減) + (技能效果※1) |
必殺 | (技÷2)+裝備必殺值 + (技能效果※1) |
迴避 | (速×1.5)+(幸運(yùn)÷2) + 裝備迴避值 - (裝備重量×2) + (技能效果※1) |
戰(zhàn)斗力 | 目前不明,我怎么算都算不出所以然,也許跟武器熟練度以及技能有關(guān) |
力 魔 守 精 技 對戰(zhàn)斗力的影響為一比一 但速只有一比零點(diǎn)七五 幸則是零點(diǎn)五,故匠姬的戰(zhàn)斗力基本上會比別人低一點(diǎn),還有戰(zhàn)斗力也忽略了大部分技能(說大部分是因?yàn)槲也淮_定閃避強(qiáng)化等技能是否要進(jìn)戰(zhàn)場才顯示),所以升技戰(zhàn)斗力也不會上升(當(dāng)然進(jìn)關(guān)卡后會)
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