龍騰世紀3審判惡夢難度戰(zhàn)斗心得
時間:2014-11-21 10:12:10 來源:k73電玩之家 作者:素霓裳 熱度: 187 次
龍騰世紀3審判中大家肯定會有不少的戰(zhàn)斗,大家對戰(zhàn)斗方面有什么心得呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀3審判惡夢難度戰(zhàn)斗心得,一起看看吧。
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好吧我盡量長話短說,我開的是惡夢難度,但沒開隊友誤傷(畢竟初玩還是英文版看不太懂的桑不起啊)
1. 有越肩視角,直接用滾輪拉到最小就是,在這個視角下是強制暫停的,并且不能使用鍵盤移動,而需要使用鼠標精確定位的移動,也就表示在這個視角下,戰(zhàn)斗系統(tǒng)變?yōu)榱藨?zhàn)棋模式……喜歡豐富策略型的、懷舊型的玩家應該可以滿足
2. 一開始人物脆,遇到圣騎或法師的游兵散將時,讓他們互相攻擊到殘血我們再上去戰(zhàn)斗,不到殘血時我們先站一邊觀看風景就好……
3. 野外地圖有一些指定位置可以隨時扎營,藥水不夠,隊友受傷嚴重時就扎一個,扎完立馬全血+全藥水,然后繼續(xù)上路就是……
4. 我開玩的是精靈弓,自帶兩技能,一隱身另一個翻譯成啥誰來說說?破隱一擊誰用誰知道……這一點跟ME3如出一轍
5. 有些戰(zhàn)斗中要隨時去關閉裂縫,有時候要關好幾次,關閉裂縫可以削弱怪物,但數(shù)值究竟是什么樣的我還不知道。
6. 關于敵人的護盾,我猜想也跟ME3類似,即敵人的盾未完全破之前,它對傷害的吸收是很大的,即使敵人只剩1點盾值……這個在ME3里叫啥來著……
7.不要忘記了隊友也可以去復蘇倒地的其他隊友,復蘇花的時間不長(長按右鍵),但如果敵人就在倒地隊友附近時最好不要去送死。
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