龍騰世紀(jì)3審判多人模式刺客使用心得分享
時間:2014-11-26 10:50:27 來源:k73電玩之家 作者:WoXon_Han 熱度: 1078 次
龍騰世紀(jì)3審判中刺客大家感覺怎么樣呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀(jì)3審判多人模式刺客使用心得分享,一起看看吧。
龍騰世紀(jì)3審判中刺客大家感覺怎么樣呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀(jì)3審判多人模式刺客使用心得分享,一起看看吧。
這兩天開了個刺客玩,也不敢說指導(dǎo),只能算是個人心得,對刺客感興趣的同學(xué)可以嘗試著玩一下
個人感覺刺客主要還是靠破隱一擊打輸出,中等和高難度都是弓箭手的輸出最為惡心,所以我個人對刺客的定位就是找著弓箭手秒,一個是因為弓箭手脆,一個是因為團隊需求
這代敵人AI確實略屌(這點在下面會提到),最快的話估計也要7級左右才能成型,而且不是很推薦沒有什么比較好的武器就直接拿刺客開刷,其他很多職業(yè)也一樣,目前多人可以不要T,但是基本不能不要法師,有2,3個法師和沒有法師的隊伍差別還是很大的,所以剛?cè)腴T的朋友建議還是從法師開始走,有一定裝備基礎(chǔ)和熟練度再玩玩刺客。
隱身 - Flank attack - Twin fangs + 躲避 or Hidden blades or Spinning blades or Deathblow
加點:右邊技能中間一條線點下來。點出破隱暴擊和冷卻隱身,F(xiàn)lank attack強化可以不用點,Twin fangs強化可考慮加,隱身的被動可以不點,左邊技能中間一條線點下來,大概有12級,躲避 or Hidden blades or Spinning blades or Deathblow四選一都要點強化,剩余的6點,左邊技能樹除了Cull the herd(這種情況不是很多,而且就算不點也基本能秒怪,如果想在BOSS戰(zhàn)的時候提供一些輸出,可以考慮點)和Cripple沒什么必要點以外,其余4個被動可以點滿,剩余的2點技能點可以點一些強化
(懶的截圖了。。。sorry。。。不過對盜賊技能有一點了解的應(yīng)該也都看得懂,沒解鎖刺客但是感興趣的,也可以去看看技能翻譯那個精品貼了解下)
其實就是單人游戲雙刀賊初始的兩個可點的主動技能,隱身,F(xiàn)lank attack破隱一擊,然后切到背后,接Twin fangs的背刺有額外傷害,一套打下來,只要裝備不是太差,基本可以秒掉弓箭手,Dance of death必點提供回體力,I was never here冷卻隱身,然后等個7 8秒再來一套,以此循環(huán)
注意:
前面說了AI智商很高,有時候Flank attack破隱一擊過去,弓箭手一個翻滾就回躲掉Twin fangs,雖然這類技能未命中不會掉體力,但是說明你已經(jīng)有仇恨了,他反手給你一箭也是很疼,雖然是正面,但是傷害足夠的話,Twin fangs完成收割也可以繼續(xù)連擊
Twin fangs的背刺傷害是比Flank attack要高的,而且Flank attack會因為地形高低差刺飛,施法距離不是很遠(yuǎn),對背對你的目標(biāo)使用會穿到敵人正面,所以除了一開始突進切到遠(yuǎn)距離的弓箭手,第二套連擊可以考慮直接走到旁邊弓箭手的身后直接接Twin fangs(只剩近戰(zhàn)兵的時候同理),不過很可能會面臨怪絲血不死的情況,第四個技能可以選擇Hidden blades or Spinning blades補上,也可以考慮點出強化的Deathblow(擊殺冷卻,在秒完弓箭手后,清清剩余的近戰(zhàn)也是不錯的技能)
還有,盡量不要在沒開怪之前就潛行過去找好目標(biāo)準(zhǔn)備開怪或者說離怪太近,敵人AI很高,他有時候會看到你,然后把你A出來,這就非常危險
BOSS戰(zhàn)的時候,還是以清小兵為主,因為這套連擊沒秒掉人要么很危險,要么很廢,況且多人BOSS戰(zhàn)確實也不少你一個刺客專門打BOSS,小兵清完了,BOSS就要好打的多,主要還是靠技能打輸出,體力差不多跟的上,沒必要平砍就不要去砍了
待實驗的玩法:破隱飛刀流,隱身+Hidden blades or Spinning blades,沒試過破隱一擊對這兩個技能有沒有效,理論上應(yīng)該有的,這個玩法的好處就是不用怎么近身(應(yīng)該),而且任何場地都實用(近遠(yuǎn)程兵和BOSS),如果毒刀有效的話還可以點出毒刀(這樣就沒太大必要用隱身了),缺點就是CD都比較長,而且這樣來看還不如玩?zhèn)€元素法,能做事比刺客還多,所以刺客還是以秒比較遠(yuǎn)的弓箭手為主對團隊更用
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>