仙劍奇?zhèn)b傳手游援護技能解析
時間:2014-12-01 09:48:52 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 313 次
援護技能是游戲里面的一項重要玩法,所以我們也是需要詳細掌握的,不少新手玩家對此也是一知半解的,那么下面我們就一起來看看吧。
援護技能是游戲里面的一項重要玩法,所以我們也是需要詳細掌握的,不少新手玩家對此也是一知半解的,那么下面我們就一起來看看吧。
援護技能和天賦技能一樣,都是伙伴專屬的,但是伙伴上陣時是不會生效的,只有作為其他伙伴的援護時技能才會生效。如李逍遙作為任意伙伴的援護,則該伙伴可以在戰(zhàn)斗中放出【堅盾】——李逍遙的援護技能。
援護技能暫時還無法研習(xí),與之有關(guān)的是——這里也順帶提一下——援護伙伴的作用。
援護伙伴除了能給被援護的對象一個特有的援護技能,還可以將自身屬性的5%加成在被援護的對象上,此外,被援護對象的固定仙緣也能夠被援護伙伴所觸發(fā)(蓮花附加的緣無法被援護伙伴觸發(fā))。
再回到援護技能,這里優(yōu)先列出常見的一些金色援護技能:
(1)進攻型
怒放——我方全體攻+30%持續(xù)3回合
覺醒——我方全體靈+30%持續(xù)4回合
融解——敵方全體防-30%持續(xù)3回合
(2)防御型
鎮(zhèn)壓——敵方全體攻-30%持續(xù)3回合
覆滅——敵方全體靈-30%持續(xù)4回合
壁壘——我方全體防+30%持續(xù)3回合
劍氣凝神(堅盾)——免疫物理傷害2回合
金剛巖盾(法障)——免疫法術(shù)傷害2回合(技能描述是免疫,但還是可能受到非常少的傷害)
強韌——回復(fù)我方全體氣血30%,上限提升持續(xù)3回合
冰心咒——回復(fù)血量最少單位50%體
(3)控制型
疾速——我方全體速+30%
風(fēng)阻——敵方全體速-30%
高級詛咒——驅(qū)散并禁止敵方全體增益狀態(tài)3回合
五靈凈邪——驅(qū)散我方全體負面狀態(tài)并免疫3回合
迷魂咒(禁手)——對敵方隨機一個目標(biāo)無法行動2回合(可以釋放援護技能,禁手結(jié)束后會延續(xù)之前被禁的法術(shù)或普攻)
冰凍術(shù)(禁手)——對敵方隨機一個目標(biāo)無法行動2回合(同上)
禁靈術(shù)(沉默)——對敵方隨機一個目標(biāo)封印技能4回合(對象沉默時會普攻)
其他的紫色援護技能大多也仿照金色援護技能的模式,只不過作用人數(shù)和效果有所降低,但是也不乏一些比較實用的紫色援護技能,在沒有想要金色援護技能的時候可以找到替代品。
援護技能的常見用法和戰(zhàn)斗勝負息息相關(guān),雖然援護技能無法輸出,對敵人造成實質(zhì)性的傷害,但無論是推圖打BOSS還是品劍PK沖榜,援護技能都能起到非常強的輔助效果,這對那些陣容缺少控制和回復(fù)的玩家來說更是不可缺少的助力。
至于援護技能的選擇,前期不必過于糾結(jié),有什么就用什么就可以了,只要確保發(fā)揮出其作用。
到后期的話,基本上大家各種類的援護技能都齊全了,這時候援護技能可能比上陣伙伴還多,這時候援護技能的選擇才顯得頗為重要。
比如:1號位需要一個防御型技能,到底帶堅盾法障、還是帶鎮(zhèn)壓強韌?
這時候就看對方輸出和自己的站位了,如果是單前排,只有1人承擔(dān)輸出,那么堅盾法障無論如何都比鎮(zhèn)壓壁壘好一些;
如果是多前排,并且1號位不會受到致命傷害,那么鎮(zhèn)壓或者壁壘強韌能為己方爭取更多的抗性,若會受到致命傷害,這時候援護技能還能放出的話,棄車保帥選擇群體援護也是個不錯的。
總之,援護技能用處各不相同,無法直接對比好與壞,能發(fā)揮出作用就是好的。
關(guān)于援護技能的釋放,其實細心的玩家也能發(fā)現(xiàn),那就是援護技能的觸發(fā)和戰(zhàn)斗時伙計血條下方的黃色槽有關(guān),當(dāng)其充滿或溢出、在伙計即將出手的時候會先觸發(fā)援護技能再出手。也就是說,援護技能的釋放前提是援護值充滿。
而這里我倒是沒有太細心的觀察,只是粗略的計數(shù)了一下,伙伴每受到1次攻擊(閃避反擊都算)援護值+1,每回合開始時援護值也會增加,不過增加的量似乎比受傷害的要多一些,應(yīng)該是+2,而滿援護值應(yīng)該是10。具體算法可能以后會有所改進和更正,但是這樣算也是可以理解的,為了避免誤人子弟,這部分內(nèi)容就不作為攻略了,而純粹算是一種個人想法吧。
也就是說,低傷害的群法其實會帶來一個麻煩——未有效打擊到對手,反而給對手平添援護值。
此外還有一個要點,正常情況下最早觸發(fā)援護技能的時間節(jié)點應(yīng)該是第二回合出手前,而伙伴修煉到+5的被動效果正是【援護初始值+5】,也就是說,如果伙伴在第一回合出手前受到3次及以上的傷害即可觸發(fā)援護技能(若在出手后才充滿則會到下回合出手前才會觸發(fā))。這樣一來援護技能的觸發(fā)時間節(jié)點會大大提前,有望在第一回合釋放,這也會是一個巨大的優(yōu)勢,所以伙伴修煉+5的重要性也不可小覷。
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