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刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

時間:2014-12-10 14:46:02 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 24

說到游戲里面的小娜迦,這個英雄我們討論了很多次,但是不知道玩家們發(fā)現(xiàn)沒有,競技場排名靠前的玩家,很多都在使用小娜迦這個英雄,不過前提都是覺醒之后的小娜迦,下面我們就來分析一下覺醒后的小娜迦在競技場的表現(xiàn)吧。

說到游戲里面的小娜迦,這個英雄我們討論了很多次,但是不知道玩家們發(fā)現(xiàn)沒有,競技場排名靠前的玩家,很多都在使用小娜迦這個英雄,不過前提都是覺醒之后的小娜迦,下面我們就來分析一下覺醒后的小娜迦在競技場的表現(xiàn)吧。

覺醒小娜迦因為閃避高、有分身、有團控成為競技場最熱門的前排英雄之一,是國家隊最佳副T,但是因為她的魔抗低,所以比較怕高爆發(fā)法師隊。

作為國家隊的前排大姐大,在90級覺醒年代可謂大放異彩。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

看前排屬性無外乎3點:

1、血量:31000+血量,對于一個普通前排而言一定是不夠看的,但是對于小娜迦而言則是綽綽有余,理由就是閃避夠高;

2、雙抗:小娜迦的護甲440,對于一個前排而言是合格的,而且在面對物理陣容時候,閃避+高護甲無疑是小娜迦最為重要的2個屬性;

3、閃避:160,全刀塔傳奇最高的閃避屬性,沒有之一,這個得益于小娜迦的技能和覺醒裝備,給她提供相當(dāng)高額的閃避。

這里對于閃避屬性多說一句,閃避屬性對于物理傷害,作用效果是完全閃避,即完全不受到此次物理傷害;但是對于帶控制的魔法傷害技能,閃避屬性是有幾率閃避掉其控制效果,一旦閃避控制效果,小娜迦會顯示“未命中”這點尤其值得注意。所以如果一旦小娜迦閃避掉魔法控制,則小娜迦只受傷害而不會受控(群體控制除外)。

小娜迦除了擁有優(yōu)異的前排坦傷屬性,其攻擊向?qū)傩砸卜浅3錾?/p>

高達近3000的物理攻擊、近1000的暴擊、和高達62點護甲穿透,使得小娜迦在輸出前中排和處理分身上都相當(dāng)優(yōu)異和出色;

最后要提到小娜迦覺醒裝備的洗練:

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

第三屬性,吸血+120配合力量+200。這是一個大后期的屬性,配合小娜迦本身自帶的75點吸血屬性,可以讓小娜迦的吸血達到195之高,這個在大后期100級后是非常變態(tài)的續(xù)航屬性。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

覺醒技能:閃避時召喚出一個分身,抵擋傷害。這個技能是有內(nèi)置CD的,時間大概在10s左右;而且召喚出來的分身只會普攻,不繼承本體的技能。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

激流斬擊:大范圍的物理AOE技能。傷害加成不高,而且基礎(chǔ)傷害也不高;不過攻擊范圍非常大,可以連前排帶中排帶到較靠前的后排;

許多玩家曾經(jīng)吐槽這個技能還不如小娜迦的普攻傷害高,這里要澄清一下,如果說這個技能基礎(chǔ)傷害是以普攻傷害X1.0+傷害加成的話,那么小娜迦的這個技能將會立刻被修改,配合小娜迦的暴擊和穿甲,這一刀AOE砍中排脆皮將是過萬的輸出。所以這個技能的作用目的很簡單,只是起到硬直中排的作用和清理分身。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

海妖之歌:大范圍的群體睡眠。大招并非全屏范圍,火槍、亞龍、卡爾、骨弓等站位非??亢蟮挠⑿凼菬o法被涉及的,需要靠壓縮陣容才能hold住全場。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

誘捕:網(wǎng)住最近目標(biāo),使其在3秒內(nèi)無法攻擊無法閃避。被誘捕的單位是無法閃避和普攻的,只會原地踏步,這個技能的效果和圣堂的魔能陷阱一樣,只有單體和群體之別;

誘捕的選目標(biāo)機制一般以小娜迦最近目標(biāo)為準(zhǔn),但有一個例外:就是有白虎存在的帶熊貓1號位的2號敵法,小娜迦會網(wǎng)住2號位敵法;當(dāng)然可以通過自帶白虎射暈對面一號位來誘捕靠前的2號位英雄;

誘捕可以誘捕分身,所以在目前分身系為主流的競技場,小娜迦的誘捕較為乏力。

刀塔傳奇小娜迦覺醒后競技場實戰(zhàn)分析

被動技能加閃避屬性,沒有什么可以討論的,滿級增加45點閃避。

接下來,我們就來分析一下,為什么覺醒小娜迦會成為目前競技場的主流國家隊人選?原因無外乎三點:

1、目前正處90級中期,許多英雄紛紛崛起,隨著前排越來越肉,中后排輸出越來越高,對于前排的要求不再僅僅是能坦傷那么簡單,更需要的是輸出。和小娜迦同屬國家隊前排梯隊的藍胖也恰恰符合這個要求;

2、如今的競技場,除非純法系,物理不帶幾個分身都不好意思和人打招呼,而小娜迦分身坦傷配合猴子分身,可謂是隨了現(xiàn)在競技場的主流,又達到了坦傷兼輸出控制的硬件要求;

3、主流法系隊伍,尚未完全成型,在面對小娜迦帶領(lǐng)的國家隊面前也無法做到百分百碾壓的情況,再加上后排變化的多樣性使得小娜迦穩(wěn)居前排大姐大的寶座。

【陣容搭配篇】

常規(guī)的防守陣容:

這三個國家隊的共同特點:

1、多核心輸出,水桶無短板,難以針對,往往需要一定的套路打法;

2、多控制,多點爆發(fā),容易翻盤;

3、多幻象,多點坦傷,不易崩盤。

k73更懂你:刀塔傳奇

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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