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龍騰世紀(jì)3審判游戲優(yōu)缺點對比分析

時間:2014-12-15 14:21:08 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 189

龍騰世紀(jì)3審判相信很多玩家都玩過了,大家覺得游戲怎么樣呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀(jì)3審判游戲優(yōu)缺點對比分析,一起看看吧。

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龍騰世紀(jì)3審判游戲優(yōu)缺點對比分析

花了將近100個小時,Dragon Age Inquisition通關(guān)了,除了收集Shard、強(qiáng)化30次藥瓶和75Rift的獎杯外,別的獎杯都達(dá)成了(不是獎杯控,這幾個比較麻煩就不弄了),說一下這一代的一些優(yōu)缺點。

優(yōu)點:

1、比起二代來說,豐富的多的內(nèi)容,每個地圖都有一個地域的主線,附帶一堆各種各樣的沙盒型任務(wù)。

2、風(fēng)格各異的隊友,學(xué)習(xí)了質(zhì)量效應(yīng)的隊友系統(tǒng),每個隊友有自己單獨的支線任務(wù),展開單獨的劇情。

3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)。雖然我更喜歡一代的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是廣大玩家顯然對二代的系統(tǒng)評價更高。這次三代在爽快度、職業(yè)區(qū)別定位、戰(zhàn)斗效果上做的相當(dāng)不錯。幾個特別好的地方是:

用護(hù)盾取代了加血,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更明快,同時也催生了感受最不違和的近戰(zhàn)法師:Knight-Enchanter

雙手戰(zhàn)有沖鋒、翻滾,可以玩出怪物獵人的感覺

瓶賊擁有相當(dāng)于變相時間停止的能力,變相感受一下新引擎上DND9級法術(shù)的效果

只是AI設(shè)定上,相對一代弱化了非常多。

4、裝備系統(tǒng)。只比較系列作,裝備系統(tǒng)得到了很大的強(qiáng)化。但是鍛造系統(tǒng)對于單機(jī)RPG來說一向是個好壞參半的系統(tǒng),從這一點來說,這作Dragon Age注定是重系統(tǒng),輕扮演的。

缺點:

1、基于一個正常男性角度,可以發(fā)生浪漫關(guān)系的對象,都太丑了……無奈選擇了外交官。想想一代、二代的女人,這代簡直不忍直視。

2、人物塑造單薄,樣板化。浪漫女圣騎、腹黑野姑娘、御姐黑(丑).寡婦、被父逼直的基佬……沒有一代Leliana、Morrigan等人刻畫的那么深刻。說起寡婦,比比博德之門2的賈希拉,差別就出來了。

3、專精任務(wù)乏味。刷素材+對話然后就轉(zhuǎn)職了???完全應(yīng)該有一個能體現(xiàn)專精特色的專屬任務(wù)才對吧,混蛋。

4、劇情帶入感太弱,將敘事放在Codex的做法是本末倒置,投機(jī)取巧的行為。相比偏沙盒模式的RPG,還是更喜歡巫師這種純敘事的RPG。也因為三代將重點放在沙盒內(nèi)容和系統(tǒng)上,顯得整個故事格局都太小,就是一個小幫派崛起史(把Inquisition理解為一個教會的分支幫派就可以了)……

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