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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版新手指南
時(shí)間:2014-12-16 09:10:20 來(lái)源:游俠論壇 作者:小四煉宇 熱度: 29 次
《信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》這部游戲剛剛發(fā)售沒(méi)有多久,小編相信有很多的新手玩家,在沒(méi)有玩前代的作品就直接上手這部新作的。不用擔(dān)心,小編今天給大家?guī)?lái)了信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版新手指南。
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老玩家自己摸索一下應(yīng)該都會(huì)了。但考慮還是有一些年齡偏小的玩家,或者以前很少接觸這個(gè)游戲的玩家,可能會(huì)玩起來(lái)一頭霧水,那么我這里做個(gè)簡(jiǎn)要的新手指南,幫助這些新手玩家快速?gòu)娜腴T到精通。
一、這個(gè)游戲的背景是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)代的日本大概和中國(guó)的三國(guó)時(shí)代類似,尤其類似于三國(guó)時(shí)期的江東吳國(guó)內(nèi)部的家族紛爭(zhēng)情況。另外與西晉滅亡后的中國(guó)北方也差不多,那時(shí)因?yàn)橛文撩褡鍩o(wú)法妥善治理北方,留下的家族只得修筑塢堡抵御蠻族的侵襲。后來(lái)隨著蠻族漢化,漢化的鮮卑貴族建立隋朝和唐朝,已經(jīng)和漢族沒(méi)有多大區(qū)別,甚至冒領(lǐng)漢族祖先,這些家族的北方勢(shì)力才逐漸衰落。日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代也是因?yàn)槌④浫酰桓善?,地方家族為自保而修筑很多塢堡,演變成許多的家族紛爭(zhēng)。最強(qiáng)的家族可以建立幕府,號(hào)令全日本的家族,當(dāng)然也看你實(shí)力,要是你實(shí)力衰落,那些地方勢(shì)力(大名)就會(huì)陰奉陽(yáng)違,互相攻伐以擴(kuò)大勢(shì)力,試圖取得你的地位建立新的幕府。
二、這個(gè)游戲沒(méi)有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個(gè)新武將,然后非史實(shí)模式下可以直接取代某一家大名,史實(shí)模式下則要你預(yù)先設(shè)定好自己的武將這個(gè)大名的兒子或者兄弟。還有個(gè)辦法是設(shè)置虛構(gòu)姬出生,你等段時(shí)間,如果大名的年齡大于25歲并且小于60歲,就有可能生出一個(gè)女兒并且已經(jīng)成年了(出場(chǎng)就12歲,古人女子12歲成年)。這個(gè)時(shí)候,你就可以緣組,然后大名隱居,你繼任家督之位了。
三、每個(gè)大名的實(shí)力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢(shì)力,也別玩周邊敵人太強(qiáng)的勢(shì)力。最好選個(gè)邊角開(kāi)始發(fā)展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
四、下面說(shuō)說(shuō)小大名?,F(xiàn)在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那么我這里來(lái)說(shuō)說(shuō)。關(guān)于這個(gè),我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強(qiáng)大的勢(shì)力。好不容易有個(gè)弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發(fā)展城池,發(fā)現(xiàn)建造里面全是黑的,這怎么發(fā)展啊。憋幾年下來(lái),錢不少了,就是兵少。怎么辦。
其實(shí)可以這樣。你調(diào)略下周邊的國(guó)人眾,保證有2個(gè)以上國(guó)人眾支持你。有的國(guó)人眾還與其他勢(shì)力有瓜葛,這種要經(jīng)常去調(diào)略維持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)并且獲勝,就能趁機(jī)破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多。夸張的時(shí)候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過(guò)開(kāi)始,你能破壞1000以上已經(jīng)不錯(cuò)了。然后你就別急于強(qiáng)攻,繼續(xù)包圍,或者燒討,說(shuō)不定還會(huì)再次合戰(zhàn),援軍到來(lái),或者城里人心血來(lái)潮啥的。這樣破壞幾次,說(shuō)不定就能拿下這個(gè)城了。
有了2個(gè)城就簡(jiǎn)單了,很好打了。
五、下面說(shuō)說(shuō)合戰(zhàn)的技巧。
合戰(zhàn)時(shí),你最好占據(jù)邊角。開(kāi)始調(diào)遣部隊(duì),讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據(jù)河岸或者山坡最好。不過(guò)也不知道這一代PK有沒(méi)地形加成,但無(wú)所謂了,順手的時(shí)候還是可以這么干的。
然后你不要急于攻擊敵人,要列隊(duì)。隊(duì)伍自己會(huì)慢慢轉(zhuǎn)向,大多時(shí)候你無(wú)需直接撲上去。
然后你感覺(jué)旁邊沒(méi)人能太過(guò)威脅你的部隊(duì),你就可以點(diǎn)攻擊或者射擊。這樣你的部隊(duì)會(huì)上前去,這樣有利于輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來(lái)打你,這樣你就處境堪憂了。不過(guò)這些審時(shí)度勢(shì)的技巧,可以你自己慢慢體會(huì),熟能生巧之下,很快就能達(dá)到一定水準(zhǔn)了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那么你就可以發(fā)到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動(dòng),但不會(huì)受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒(méi)混亂之前你可能損失很大。
總的來(lái)說(shuō),你應(yīng)該集結(jié)較多的部隊(duì),靈活加以運(yùn)用,在兵力優(yōu)勢(shì)下,總的來(lái)說(shuō)要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊(duì)伍數(shù)較少,有時(shí)也會(huì)損失較大。所以比較大的戰(zhàn)役,你最好出動(dòng)3個(gè)部隊(duì),加上國(guó)人眾就有4個(gè)部隊(duì),兵力盡可能多些。到了中后期你單支部隊(duì)上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰(zhàn),你可以不進(jìn)入敵人的城防區(qū),而是第一時(shí)間把人馬拉到邊角,這樣不會(huì)被敵人的城防設(shè)施傷害到。
如果你是在自己城下作戰(zhàn),你則可以在城防區(qū)防守,但戰(zhàn)后你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰(zhàn),狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
六、接下來(lái)說(shuō)說(shuō)發(fā)展流程。
以單支城開(kāi)始為例。
開(kāi)始你的城就一個(gè),武將少,兵少。這時(shí)的關(guān)鍵是調(diào)略2個(gè)國(guó)人眾支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一個(gè)敵人的據(jù)點(diǎn)下來(lái)。
拿到第二個(gè)據(jù)點(diǎn)后,這時(shí)可以考慮統(tǒng)一本國(guó)了。
拿到一國(guó)之地后,問(wèn)題就簡(jiǎn)單多了。接下來(lái)需要再吞并一個(gè)臨近的國(guó),最好是那種只有一國(guó)的大名。
有了2國(guó),就容易了,繼續(xù)不斷吞并周邊勢(shì)力,然后連成一片,有那么六七個(gè)國(guó)后,就不再懼怕任何敵人了。
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