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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版部分參數(shù)修改心得

時(shí)間:2014-12-16 11:45:58 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 72

信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版中很多玩家都喜歡修改參數(shù),但是大家參數(shù)修改也要注意一些方面,下面小編為大家?guī)?lái)信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版部分參數(shù)修改心得,一起看看吧。

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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版部分參數(shù)修改心得

1、武將移動(dòng)速度

33號(hào)參數(shù) 武將內(nèi)政時(shí)移動(dòng)速度減半

這個(gè)是39玩家的習(xí)慣,原版的速度我覺(jué)得并不夸張,但減半也不過(guò)分

2、軍團(tuán)范圍擴(kuò)大

31,32號(hào)參數(shù) 不明白31,32有什么區(qū)別,我是把31從100000加到150000.原版軍團(tuán)范圍確實(shí)略小,11區(qū)又是狹長(zhǎng)型的,只是圖個(gè)方便

不過(guò)貌似200000就能覆蓋全日本了

3、交戰(zhàn)對(duì)內(nèi)政負(fù)面影響增大

50號(hào)參數(shù) 這個(gè)值在原版只有25,PK版提高到40,我原版就改到50,PK依舊改高一點(diǎn)到50

這個(gè)參數(shù)主要是對(duì)玩家擴(kuò)張的懲罰和AI攻城不下的補(bǔ)償

4、開(kāi)發(fā)費(fèi)用加倍

475號(hào)參數(shù) 100到200,PK經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的平衡主要在政策,這只是讓玩家前期難受點(diǎn)

5、人口閥值減小

人口閥值是對(duì)領(lǐng)民兵數(shù)量的限制,后期兵力不符合史實(shí)主要都是領(lǐng)民兵過(guò)多引起的

484到489 PK版為了增加支城作用,默認(rèn)是主城全部70000,支城全部50000,小削一下,最窮的支城是30000,最瓊的主城40000.但由于PK版判定城池等級(jí)的方法沒(méi)有了,不知道這個(gè)能否生效,希望有大神能發(fā)現(xiàn)

6、兵舍開(kāi)發(fā)減緩

454號(hào)參數(shù) 從12減到9,前期兵舍征兵效果還是很明顯的,小小的debuff一下前期常備兵的增長(zhǎng)速度

7、外交收入減半

559 其實(shí)對(duì)支城小大名來(lái)說(shuō),跪舔公家賺錢(qián)真是很艱辛,那么點(diǎn)收入還要等12+20個(gè)月才能得到回報(bào),而成本也需要不少,不過(guò)外交收入還是太多了...減半前期也有5000金.

跪完武家跪公家,跪完公家接著跪武家...支城小大名依舊難熬

8、官位自動(dòng)增長(zhǎng)最高親密度

760 40→20 原來(lái)無(wú)限援軍也是有點(diǎn)假 混完官職撈點(diǎn)錢(qián)還可以

9、修復(fù)費(fèi)用減少

973號(hào)參數(shù) buff支城小大名,原來(lái)500塊錢(qián)真是攻下一個(gè)城等個(gè)半年才能有錢(qián)修好...改成300

10、偵查費(fèi)用減少

977號(hào)參數(shù) 300→200 降價(jià)都是為了支城小大名,不作死,隱忍

11、城主忠誠(chéng)補(bǔ)正減少

984號(hào)參數(shù) 由4降為1 首先這個(gè)游戲的城主不像史實(shí)是分封,只不過(guò)暫時(shí)給你管管,其次,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代下克上的還不少

12、筑城初始人口減少

1141號(hào)參數(shù) 由5000減為3000,小削一下,一般能筑城了修下路人口也加的比較快

13、經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)減半

131-143號(hào)參數(shù),原來(lái)的成長(zhǎng)速度真的太快了

關(guān)于夾擊效果問(wèn)題

特意對(duì)比了下原版參數(shù),都是10

PK版有個(gè)合流效果,大概能抵消夾擊,夾擊單隊(duì)效果和以前一樣,所以想了想還是沒(méi)buff。

另外手合大凸真是無(wú)解,不知道有沒(méi)有什么參數(shù)可以限制下大凸恐怖的戰(zhàn)力。

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