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怪物彈珠寵物位置選擇解析

時(shí)間:2014-12-17 11:16:30 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 22

我們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,對(duì)于上場(chǎng)的寵物該怎么擺放呢?相信玩家們都想知道吧,那么下面我們就一起來(lái)看看吧。

我們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,對(duì)于上場(chǎng)的寵物該怎么擺放呢?相信玩家們都想知道吧,那么下面我們就一起來(lái)看看吧。

首先,玩家得考慮到自己打的是什么本?因?yàn)椴煌北纠锩鍮OSS和小怪釋放的技能是不同的,釋放的時(shí)機(jī)也不同,玩家必須有所針對(duì)。基本都很簡(jiǎn)單,只要算好回合很好過(guò)關(guān),比如活動(dòng)副本擊敗朱鬼中會(huì)有小怪或者盾在第2回合和第3回合放傷害壁,那么就將被動(dòng)技能是反傷害壁的寵物放在第二、三位置,保證傷害壁出來(lái)的時(shí)候反傷害避的寵物發(fā)動(dòng)攻擊。

怪物彈珠寵物位置選擇解析

其次,我們都知道寵物的必殺技能對(duì)BOSS的傷害是很高的,那玩家算好大招的剩余回合數(shù),選擇時(shí)機(jī)就顯得很重要了。到底該怎樣選擇呢?既然隊(duì)伍陣容是4個(gè)人,那主動(dòng)技能回合數(shù)越接近4的倍數(shù),排位就需要越靠前。如下圖紅框處,織田信長(zhǎng)24回合發(fā)動(dòng)一次主動(dòng)技能,如果將織田放在第四個(gè)位置,到第6輪時(shí)織田發(fā)動(dòng)攻擊,但剛好是24個(gè)回合,錯(cuò)過(guò)了放主動(dòng)的機(jī)會(huì)多等3個(gè)回合,所以要排在第一個(gè)位置才能在輪到織田攻擊時(shí)又能剛好達(dá)到主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)回合數(shù)。千萬(wàn)不要小看這3個(gè)回合的等待時(shí)間,要知道在一些重要的降臨本中,如果BOSS和隊(duì)伍都?xì)堁那闆r下,主動(dòng)技能的及時(shí)發(fā)動(dòng)能幫助隊(duì)友渡過(guò)難關(guān)。

怪物彈珠寵物位置選擇解析

小編總結(jié)了一下,主動(dòng)技能回合冷卻數(shù)是4*n倍數(shù)的寵物放在第一位,4*n+1的寵物放在第二位,4*n+2的寵物放在第三位,4*n+3的寵物放在第四位,這樣就能在輪到他們攻擊的同時(shí)能夠發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能。因此,不管是我們自己?jiǎn)螜C(jī)游戲還是和好友聯(lián)機(jī)組隊(duì),寵物位置的選擇很重要。

k73更懂你:怪物彈珠

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怪物彈珠

怪物彈珠

游戲平臺(tái):3DS安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演卡片養(yǎng)成

發(fā)售日期:2024-7-1 全部版本發(fā)售日
Android中文版:2024-7-1
Android中文版:2024-7-1
3DS, New 3DS日版:2015-12-17

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

64

總分 玩家評(píng)分:19 k73評(píng)分:45
畫面:4
劇情:3
系統(tǒng):4
音樂:4
耐玩:4

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