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信長之野望14創(chuàng)造威力加強版手動合戰(zhàn)實用心得分享

時間:2014-12-18 08:59:43 來源:k73電玩之家 作者:stillwater123 熱度: 20

信長之野望14創(chuàng)造威力加強版相信大家都不陌生了,游戲中大家喜不喜歡用手動合戰(zhàn)呢?下面小編為大家?guī)硇砰L之野望14創(chuàng)造威力加強版手動合戰(zhàn)實用心得分享,一起看看吧。

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信長之野望14創(chuàng)造威力加強版手動合戰(zhàn)實用心得分享

一般的手合戰(zhàn)斗分為野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)。野戰(zhàn)的話我最愛有河流的地形,半渡而擊之,戰(zhàn)損比較小。估計這種情況,一般人都會,但是不容易遇到。

所以一般都是城下手合。我要特別講下,一定要夾擊,這里夾擊不是在大地圖,而是在合戰(zhàn)地圖。夾擊傷害幾乎翻倍。你至少需要兩只部隊才能夾擊,一般一只部隊加一個國人眾就行。舉個例子,我方二打一,一定要轉(zhuǎn),怎么轉(zhuǎn)呢?用你人數(shù)少的吸引敵人,同時繞著敵人轉(zhuǎn)向。你的另一隊也轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)向敵人的屁股。最后形成完全夾擊,也就是射擊的那個范圍線全是綠色的。這也是好多人說側(cè)面夾擊傷害不高的原因,因為側(cè)面夾擊無法讓線完全變成綠色。

像三打二或者四打三,都是二打一的演變,這里就不說了。還有敵人突擊,我方一定要橫向移動躲開。

接下來說下大會戰(zhàn),貼吧里有個人講的很好。就是全線一字陣型前進,側(cè)翼接敵后能消滅,就用側(cè)翼部隊消滅,否則接敵后直接后撤引走敵人。中路繼續(xù)挺近,找尋敵大將進行斬首。大會戰(zhàn)最好還是帶個騎馬隊吧。

其他的還有像連合。突然就發(fā)生了,不知道觸發(fā)原因,我猜可能是被聯(lián)合軍針對的勢力太強大了。像13里似的。發(fā)生連合后下一回合可以選擇加入,但只能加入信用高于一定數(shù)值的盟主,好像至少要40。加入后與敵對連合軍直接敵對,如果敵對連合中有你的盟友,加入后直接破棄。

這代比較好的是,大會戰(zhàn)勝利給獎勵特性。連合勝利好像也有,聽別人說的,未驗證,應(yīng)該是和貢獻掛鉤。整備道路需要的政治也少了,好多不到70的也可以一個月修好了。海路也有了變化,分近海和遠(yuǎn)海,近海還和以前一樣,遠(yuǎn)海移動速度超慢,這應(yīng)該是新加的元素,以前應(yīng)該沒有。

吐槽也有好多,雞武將太牛了,這里說下我只是不想那些女人只存活在男人的配偶一欄,太可憐了。但要不要這么厲害啊。。。

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