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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版系統(tǒng)攻略

時(shí)間:2014-12-19 09:04:41 來(lái)源:游俠論壇 作者:mhmibm 熱度: 21

《信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》這款游戲是即時(shí)策略類型的游戲。小編今天給大家?guī)?lái)的就是信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版系統(tǒng)攻略。

《信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》這款游戲是即時(shí)策略類型的游戲。小編今天給大家?guī)?lái)的就是信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版系統(tǒng)攻略。

信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版系統(tǒng)攻略

一、 軍略篇

合戰(zhàn)可謂是本作的亮點(diǎn)之作,全新的系統(tǒng)制作,而大家最關(guān)注的也莫過(guò)于軍略了,所以先講軍略。兵法上說(shuō),行軍打仗要講究天時(shí)、地利、人和。如果我們不刻意苛求,那么我想信長(zhǎng)14PK版做到了。

天時(shí):鐵炮的射擊、騎兵的突擊,除非有戰(zhàn)法的排除,這就是天時(shí)。

地利:占領(lǐng)制高點(diǎn),對(duì)于射擊和突擊的重要性可想而知了。比如,在防御工事范圍內(nèi)有利于自己的戰(zhàn)斗,柵欄可以減速,騎兵仰沖的速度變慢等等。

人和:人和無(wú)非就是武將的戰(zhàn)法組合、兵裝的釋放時(shí)間了。筆者特別喜歡強(qiáng)化機(jī)動(dòng)類的戰(zhàn)法和妨害機(jī)動(dòng)類的戰(zhàn)法,以信長(zhǎng)為例:在采配允許的前提下,敵人若是突擊信長(zhǎng),開(kāi)個(gè)三段擊(輻射一下友軍)再開(kāi)臨戰(zhàn)(這個(gè)最實(shí)惠的戰(zhàn)法了,低采配消耗、加速、加攻、加防,不多說(shuō)了。)或者神速,然后再開(kāi)一個(gè)擾亂(為了防止你跑不過(guò)騎兵),兩隊(duì)(友軍也可以享受三段擊的利益輻射,當(dāng)實(shí)施該戰(zhàn)法時(shí),有小圓圈住就行。)夾擊效果下,敵人混亂率大增,然后你就看到了,我方與敵方1:131等等這樣的速度掉兵。三段擊+臨戰(zhàn)+擾亂難道不是人和的表現(xiàn)嗎?(適合小合戰(zhàn))當(dāng)然,還有很多戰(zhàn)法的組合,比如前田慶次的戰(zhàn)法既可以鎖住敵人,又可以三個(gè)箭頭的防御(按照我所看到的數(shù)據(jù),一個(gè)箭頭+20的攻/防,兩個(gè)是40、三個(gè)是50,如果這個(gè)數(shù)據(jù)是真的,沒(méi)有, 就算初始只有60多統(tǒng)帥,加了50也是110多了,這啥概念?就算別人會(huì)成長(zhǎng)前田就不會(huì)嗎?可以漲到87的統(tǒng)帥。哈哈,有何懼近距離戰(zhàn)斗?我認(rèn)為如果兵力較多是在被夾擊的情況下,用近戰(zhàn)去砍人最尼瑪?shù)乃耍T如劍豪類的武將也是如此,本身戰(zhàn)法還帶混論。前田沒(méi)有混論,但是這么強(qiáng)大的防御和攻擊了,您認(rèn)為還學(xué)要加什么?加妨害,如氣勢(shì)崩、逆撫等等,或者加一個(gè)騎兵兵裝,在采配允許的前提下,這種高武勇的騎兵達(dá)人或者劍豪就是很好的肉盾啊,破壞別人敵人部署得最有利的達(dá)人。)

行軍速度和合戰(zhàn)速度:筆者就一個(gè)原則,且調(diào)且珍惜。

站位夾擊:原則是不要孤軍深入。

關(guān)于走位:繞圈之類的,這里不作解釋,相信各位每玩一局是一種體驗(yàn),當(dāng)你用體驗(yàn)蘋果的努力去體驗(yàn)走位,那什么都不用說(shuō)了,而且沒(méi)有統(tǒng)一的模式,包括以上一下我所說(shuō)的,都是一種研究、一種體驗(yàn)。

關(guān)于近戰(zhàn):有時(shí)候遠(yuǎn)射實(shí)在太慢,小合戰(zhàn)就讓“孤膽英雄”,戰(zhàn)法、兵裝一起用快速破敵吧。舉個(gè)例子:前田慶次的戰(zhàn)法本身加機(jī)動(dòng)、鎖敵,防御加3攻擊加2個(gè),給他配一個(gè)煽動(dòng)或者逆撫都是可以的,讓別人低,讓自己高。對(duì)了還有騎兵,前田怎么能不帶騎兵呢?放戰(zhàn)法的同時(shí),記得給他凸一下,本身即鎖敵了,這就是個(gè)騎兵達(dá)人。在舉個(gè)例子:你一萬(wàn)兵,如果,敵人分別三隊(duì),每對(duì)三千,我想是不怕包圍的,而且越是扎推效果越好,省的魔法走完,好搞不到敵人這才是糾結(jié)的,他的戰(zhàn)法不是鎖敵嗎?兵力相當(dāng),鎖的越多越好,打仗肯定會(huì)死人的咯,只要我們打出一個(gè)優(yōu)勢(shì)的比例,就是好樣的,不讓部隊(duì)消滅就是好樣的,你不在乎民忠這種東西除外。至于零損(極為個(gè)別的情況下,其實(shí)你們應(yīng)該都懂了)我也玩過(guò),明天再說(shuō)。(2014年12月18日19:45補(bǔ)充,以后我的心得就像這樣補(bǔ)起來(lái),用黑體。)

不同戰(zhàn)法的疊加效果:打霧山御所的時(shí)候,因?yàn)槁沸。蠎?zhàn)只能出一對(duì),三好家救援具教家,六角的吊瓶擊(2個(gè)箭頭)+岡部元信(2500)的急襲之后一起變成三個(gè)箭頭,急襲應(yīng)該也加2吧?看不到,果斷沖上去亂戰(zhàn)干死了郡宗保對(duì)(2900,加了一攻一防護(hù)),我掉了1700.我為什要這么打?前面說(shuō)了,路小事一個(gè)原因,其二是,久和宗是還帶了一對(duì)2800的部隊(duì),保持部隊(duì)不滅,我撤出合戰(zhàn),讓后面的瀧川一益上去,岡部元信就回家,然后等下回合繼續(xù)人事配給,等并滿的城出兵,這樣部署快,合戰(zhàn)雖慢,一樣不影響整個(gè)進(jìn)程呢!有愛(ài)的當(dāng)城主,還是好的吧,可以把高能力、好戰(zhàn)法的拿去打仗中鍛煉。(2014年年12月18日21:09補(bǔ)充)

戰(zhàn)報(bào)一:打下霧山御所,接著望大和出發(fā),(兵源永遠(yuǎn)不斷,到內(nèi)政界面,繼續(xù)調(diào)將出兵,我就喜歡出后方的兵,盡管伊賀上野已經(jīng)有4100的部隊(duì)。)信長(zhǎng)遇到島左近3500,這一場(chǎng)單挑:信長(zhǎng)5300,島左近3500,合戰(zhàn)中我直接進(jìn)軍,誰(shuí)知道島左近這個(gè)傻逼,以為我從側(cè)面而來(lái),時(shí)機(jī)來(lái)了,一個(gè)三段擊,一個(gè)擾亂,他轉(zhuǎn)得很慢,轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的時(shí)候騎兵突擊,我想開(kāi)一個(gè)臨戰(zhàn)快跑,沒(méi)有采配,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,他直接暈了。我損失200多人,他損失3500.

沒(méi)想到出兵原的成政隊(duì)和信盛隊(duì)可能會(huì)和筒井家的細(xì)川藤孝對(duì)與原的設(shè)營(yíng)地遭遇,沒(méi)想到我解決島左近如此之快,以至于細(xì)川藤孝撤軍過(guò)程中,掉了幾十個(gè)兵,我零損,可以直接碾壓營(yíng)地了。好了讓信長(zhǎng)在越智等一下,因?yàn)閺脑绞谐怯幸欢ň嚯x,不可孤軍深入。(盡管島左近已經(jīng)將主力損失殆盡。)這種情況下,我一般開(kāi)兩倍速度行軍,只有在圍城或者遠(yuǎn)攻站位的時(shí)候我才開(kāi)三倍速度,速度太快,你會(huì)突然掉十幾個(gè)兵的,兵是爹媽生的,為將者應(yīng)該具有“仁愛(ài)”之心。截止我寫(xiě)出這個(gè)戰(zhàn)報(bào),再看細(xì)川藤孝從原的大營(yíng)往十市城撤退過(guò)程中掉了600兵,到十市城站位的時(shí)候,正好1100,我的成政隊(duì)和信盛隊(duì)一個(gè)兵沒(méi)掉。0:600啊!!!(2014年年12月18日21:42補(bǔ)充)

戰(zhàn)報(bào)二:看來(lái)以后,我將長(zhǎng)期用戰(zhàn)報(bào)的形式來(lái)和大家分享攻略心得了,因?yàn)楹玫膽?zhàn)報(bào)給人很多啟示,這則啟示就是關(guān)于大家討論的很熱烈的近戰(zhàn)怎么用?我打山城的時(shí)候,本愿寺家有一個(gè)除了大名以外的很強(qiáng)的武將是叫下間賴啥了?帶兵來(lái)就三好家。這一站我就是以損失1:2(16000:16000)的結(jié)果打贏的。或許很多并不以為然,說(shuō)死得太多了。結(jié)果不重要,重要的是我將給大家演示的是近戰(zhàn)戰(zhàn)法組合在大合戰(zhàn)中“斬首”作用,本戰(zhàn)只是小合戰(zhàn),但是瞬間滅掉這個(gè)最多兵的下間賴啥的?給我很多啟示:,敵人俯視我。我開(kāi)三倍速度后撤到平原出,帶敵人出現(xiàn)的時(shí)候,我開(kāi)兩倍速度打。勝家遭遇了敵兵,我當(dāng)時(shí)用勝家開(kāi)戰(zhàn)法,因?yàn)樗膽?zhàn)法+3的工,我給他一個(gè)一個(gè)防備的戰(zhàn)法,以防自身?yè)p害太大(死兵也可以裝一個(gè)防備,因?yàn)樗辣?的攻擊,防御下降,總之,思想是:數(shù)學(xué)運(yùn)算的加減運(yùn)算。)。巧的是,敵人的三支部隊(duì)也是糾結(jié)在一起了,還有采配,我叫前田慶次開(kāi)了戰(zhàn)法,同時(shí)慶次的“傾倚者”特性觸發(fā)。哇哇的,只見(jiàn)那“下賤小子”又是開(kāi)射擊,又是開(kāi)狙擊的,沒(méi)用,瞬間沒(méi)掉。如果這是一個(gè)大合戰(zhàn),以攻城為目的的話,這敵軍瞬間潰敗,民忠肯定掉吧?忠誠(chéng)掉不掉?(這個(gè)我倒是還沒(méi)注意)我本想調(diào)光秀和長(zhǎng)秀來(lái)遠(yuǎn)射助陣的,還沒(méi)走到,就完事,不過(guò)自己也損失慘重,勝家差點(diǎn)滅了,剩下1000多兵。以上說(shuō)的是斬首啟示。另一個(gè)啟示是:近戰(zhàn)武將兵裝騎兵,遠(yuǎn)戰(zhàn)武將兵裝鐵炮比較劃算,否則則近戰(zhàn)中損失鐵炮很不劃算。當(dāng)然,土豪任性啦,或許政策導(dǎo)向等等,到后期,該損還是要算的,要不,咱們?cè)趺茨?ldquo;嚎···”呢?嚇也要嚇?biāo)罃耻娛遣?(2014年年12月18日00:03)好了,晚安!

兵裝戰(zhàn)法:關(guān)于兵裝戰(zhàn)法的使用,我也在一些攻略帖子里說(shuō)過(guò)了,但是比較零碎。這里總結(jié)一下:無(wú)論是射擊還是突擊,兵裝戰(zhàn)法最佳的適用時(shí)機(jī)應(yīng)該是促成我方能夠遍傷的時(shí)候,因?yàn)楸b戰(zhàn)法實(shí)施后,你是動(dòng)不了的,所以有可能是落空的,所以最好是,輻射范圍較大的時(shí)候再放,如果沒(méi)有條件還是好好搞戰(zhàn)法的“人和”比兵裝來(lái)得實(shí)惠和,一個(gè)兵裝可以放兩個(gè)臨戰(zhàn)或者神速或者擾亂等等。當(dāng)然,到大合戰(zhàn)中,兵裝的作用尤為明顯。

比如下圖:三個(gè)黃色的圓環(huán),就是輻射范圍。筆者不確定能否“自傷”,但是我想“讓子彈飛一會(huì)”是沒(méi)錯(cuò)的,不要急于上去近戰(zhàn)或者進(jìn)入射程范圍,畢竟設(shè)計(jì)開(kāi)兵裝的時(shí)候,是不能動(dòng)的,相比子彈不長(zhǎng)眼睛、馬是停不住的。但是,有一種情況筆者可以確定,如果友軍本身也套上你準(zhǔn)備實(shí)施兵裝戰(zhàn)法的小黃圈,那么你是會(huì)傷到的。而筆者的猜測(cè)是兵裝戰(zhàn)法實(shí)施后,再進(jìn)入射程,也會(huì)傷到。您看到下圖有黃色弧線和白色弧線沒(méi)有?非兵裝戰(zhàn)法,應(yīng)該不會(huì)傷到,因?yàn)榭梢钥刂啤R苿?dòng)中繞圈的部隊(duì),雖然敵人在弧線范圍內(nèi),但不一定會(huì)攻擊,所以,你要隨時(shí)點(diǎn)擊敵人原則射擊或者近戰(zhàn)。我還是那個(gè)原則:“射擊打面,突擊打點(diǎn),背后皆宜。比如下圖:如果是突擊應(yīng)該從側(cè)翼凸(如果直線形成三個(gè)圓圈),原因還是這樣:無(wú)論突擊還是射擊,都有可能撲空。地利或許又起到作用了。

昨天 17:57 上傳

下載附件 (267.51 KB) 二、 內(nèi)政篇

馬克思說(shuō)了:經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑。什么是上層建筑?打仗也是的啊。用網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言就是有錢才能任性。兵法云:兵馬未動(dòng),糧草先行。因此,做好內(nèi)政對(duì)于每個(gè)玩家來(lái)說(shuō)也是異常重要的哦。因?yàn)镻K版的內(nèi)政強(qiáng)化了不少,也有趣了不少,但是也繁瑣了,不過(guò)設(shè)計(jì)者還是考慮到了不足,所以給我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)“委任”選項(xiàng),改選項(xiàng)在軍團(tuán)選項(xiàng)卡下。

一般初始,筆者是這么做的:在每個(gè)可建設(shè)區(qū)劃的適性、資源、利益最大化下,主城優(yōu)先考慮人口》兵營(yíng)》攻防,因?yàn)楣P者不喜歡太頻繁的變換之下范圍,因此,喜歡遠(yuǎn)征。到了后期基本就是主城的兵馬,分城偶爾站位輔助。而分城也是在以上的前提下,優(yōu)先考慮錢糧》人口(人口直接影響到開(kāi)發(fā)程度)》創(chuàng)造性(到一定階段這個(gè)可以和人口反過(guò)來(lái))。

改修和資源算是很大的一個(gè)特色,估計(jì)完全漢化版就要出來(lái),你們可以在齒輪那里查看幫助,這里不多說(shuō)了。

奉行:委任的時(shí)候奉行是最大政治值,沒(méi)有委任的話,可以任意制定,只要你不改過(guò)來(lái)是不會(huì)變的,哪怕政治值是1.

初期委任:分城一般只委任開(kāi)發(fā)和修復(fù)便可以了,記得不要一個(gè)勁的使用勞動(dòng)力來(lái)開(kāi)發(fā)主城哦,因?yàn)橹陛牱秶鷥?nèi),其他同志是要和你共用勞動(dòng)力的。

修路與改修:初期修路優(yōu)于改修,畢竟錢要省著用。按照說(shuō)明,是3級(jí)“以后”,人口增速、交通便利。還是把每個(gè)連接據(jù)點(diǎn)的城先修滿3級(jí)吧,至于以后你可以任性了,你可以狂點(diǎn)修路,一個(gè)內(nèi)政回合下達(dá)修完所有路的命令,果然有錢任性。(2014年12月18日21:58補(bǔ)充)

三、 軍團(tuán)篇

很多玩家或許不喜歡設(shè)立軍團(tuán),他們的理由各種各樣,主要有這幾種:感覺(jué)自己成了配角,我一定要親力親為??傊?,少了一種成就感吧,但是筆者想說(shuō),一個(gè)戰(zhàn)略家不能凡事都親力親為的,那是將領(lǐng)要做的。既能做將領(lǐng)也能做統(tǒng)帥這才是玩這個(gè)游戲所應(yīng)該培養(yǎng)出來(lái)的情商啊!其實(shí),設(shè)立軍團(tuán)豪不影響自己親力親為攻略的目的,設(shè)定好攻略方針就好了。在軍議界面,還可以直接作出出兵指示(進(jìn)攻、防御、支援等等)。在內(nèi)政界面,還以讓后方軍團(tuán),指定輸送錢糧鐵炮軍馬,出來(lái)兵馬輸送以外,因?yàn)檫@一代的信長(zhǎng)實(shí)行合戰(zhàn)制和城主制。用好軍團(tuán),到后期遠(yuǎn)征壓根不是問(wèn)題的啊,因?yàn)槟憧梢杂凶銐虻腻X糧從你直轄的范圍內(nèi)出兵到前方據(jù)點(diǎn)去站位,10萬(wàn)大軍或者20萬(wàn)大軍,隨便站好幾年,我也沒(méi)發(fā)現(xiàn)錢糧不夠的,其實(shí),雙方總兵力打到10萬(wàn)就不錯(cuò)了,莫非你是在養(yǎng)豬了?否則應(yīng)該早就統(tǒng)一日本了。

關(guān)于站位,當(dāng)你覺(jué)得合適后,不要開(kāi)太快的速度,慢慢前進(jìn),部署作戰(zhàn),然后開(kāi)合戰(zhàn)或者大合戰(zhàn)。

四、 外交篇

自古就有圣人說(shuō)過(guò):不戰(zhàn)而屈人之兵。外交在這一作品中,或許沒(méi)有勸降一說(shuō),最多威逼別人從屬,但是,外交的合理運(yùn)用可以讓有錢任性啊!打得輕松啊,如果以通過(guò)為目的的話。如果,以自虐為目的也是可以的,背叛別人,讓別人都來(lái)打你。注意每次的報(bào)告,他會(huì)告訴你做外交得了多少錢,用了多少錢,外交收入和與其他勢(shì)力的信用有關(guān),還與從朝廷那里買了啥官有關(guān)??傊?,外交可以幫助你建立強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)偉大的戰(zhàn)略目的。完全漢化版要出來(lái)了,可以看看齒輪里的幫助。

備注:寫(xiě)帖子不容易,雖然有時(shí)候他并不見(jiàn)得高明,但是對(duì)于一些新手還是有幫助的;寫(xiě)帖子不容易,雖然雖然有時(shí)候他并不見(jiàn)得高明,但是它確實(shí)花費(fèi)了作者較多的時(shí)間和精力;寫(xiě)帖子不容易,雖然有時(shí)候他并不見(jiàn)得高明,但是他體現(xiàn)了作者的情懷和責(zé)任。

后續(xù)若有新發(fā)現(xiàn),會(huì)在原帖子更新。我最期待有能人做一個(gè)近戰(zhàn)的戰(zhàn)法的詳細(xì)研究。

官位:從朝廷那里買來(lái),和朝廷信用達(dá)到100,便可索要官位,而官位影響周圍其他勢(shì)力與你的信用,信用就是外交收入啊。開(kāi)個(gè)傳馬制,開(kāi)個(gè)遠(yuǎn)郊進(jìn)攻,慢慢的,別人因?yàn)槟惝?dāng)官了,信用逐漸增多,你的收入也多起來(lái),不至于,你把附近都害怕你的人都打完了,遠(yuǎn)方的勢(shì)力還在零信用,無(wú)形之中損失了可能的外交收入,有時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)外交收入可以夠你開(kāi)2-3個(gè)政策了。(2014年12月18日22:18補(bǔ)充)

匆忙之間,不免錯(cuò)漏,還望斧正!

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