怪物彈珠攻擊類型分析
時間:2014-12-20 11:16:51 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 17 次
平常我們在玩游戲的時候,對于我們的攻擊類型可能都沒有注意到吧,這個是關(guān)系到我們游戲的一項重要數(shù)據(jù),這里小編就給大家說說攻擊類型的一些東西。
平常我們在玩游戲的時候,對于我們的攻擊類型可能都沒有注意到吧,這個是關(guān)系到我們游戲的一項重要數(shù)據(jù),這里小編就給大家說說攻擊類型的一些東西。
小編相信細心的彈友們可能都注意到了有的寵物的攻擊類型是反彈而有些的是貫穿,其中大部分的寵物是反彈類型的。其中還有一些是聚能反彈或者是聚能穿透的,這些是在發(fā)射的過程中我們是要進行蓄力的,以后小編在具體和大家談這個。
小編就來說說這兩個攻擊類型的優(yōu)缺點吧。
反射
反射顧名思義就是按照物理原理進行反射運動。
優(yōu)點:速度衰減較慢,接觸怪物次數(shù)較多,造成的傷害也是較高,運氣好的情況下可以進行攻擊對怪物造成成噸的傷害。
缺點:不易控制運動方向,在有傷害壁的關(guān)卡很容易就收到傷害,在BOSS有盾的情況下會很影響傷害的輸出。
貫穿
貫穿就是寵物除了在遇到墻壁的時候會進行反射其他的時候都是會穿過所經(jīng)過的物體,直至停止。
優(yōu)點:忽視沿途障礙物的阻攔直擊目標,在關(guān)鍵時刻可以在怪物重重包圍的情況下吃血包、觸發(fā)隊友友情技攻擊BOSS或者是無視盾牌直擊BOSS弱點。
缺點:速度衰減快,接觸怪物的次數(shù)較少,造成的傷害有限。
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