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信長之野望14創(chuàng)造威力加強版游戲心得分享

時間:2014-12-24 12:04:34 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 13

信長之野望14創(chuàng)造威力加強版相信很多玩家都玩上游戲了吧,大家覺得游戲怎么樣呢?下面小編為大家?guī)硇砰L之野望14創(chuàng)造威力加強版游戲心得分享,一起看看吧。

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信長之野望14創(chuàng)造威力加強版游戲心得分享

左邊, 右邊,中間右邊,中間左邊,都選的是1~2城的小大名 (不過我自創(chuàng)了我自己當君主+2個妹子)

感覺就初期好玩,到了中期各大勢力成型基本只剩最強大的北條,早川,伊達,島津,大內(nèi),武田,毛利等。。。。。。。。打的累覺不愛

感覺這游戲最大的問題在于武將移動相關的UI界面做的非常差,以及行政命令沒有優(yōu)化選擇導致操作機械化繁瑣

我就舉一些大家都會遇到的例子吧

先說武將移動UI界面,當殲滅了某勢力后收到了一些政治人才,想讓他們?nèi)Q下政治低的原城主,由于沒有直接的UI界面,我必須一個個的去查哪一些城主要換下來。再就是這游戲的移動命令不能AB互相交換武將,必須選讓A地的武將到B地,再把B地的武將移動到A地,坑爹的要2次命令,而且容易城一多了,經(jīng)常忘記是那些城換了

怕有些人看不懂舉個栗子:A是我的主城,所有閑置武將都仍那。BCDEF等是我的支城,城主政治是80~50的良莠不齊。我干掉個勢力收到了一批人才在G城,可以換一批更高政治的城主。但游戲沒有”自動按政治批量委任城主“的功能,我只好一個個的去看BCDEF等城的城主政治(這是最煩人的,我是靠筆抄下來的,不然那么多城我記不住),G移動到B,B移動到A。繼續(xù)G移動到C,C移動到A。實在麻煩!

再來是行政命令,比如沖商農(nóng)或沖創(chuàng)造時,考慮勞力等的限制,效率的做法是優(yōu)先讓政治高的來開發(fā)。但問題是讓電腦優(yōu)先開發(fā)商農(nóng)兵的話,它不會按政治從高到低的開發(fā)。那么就只能一個個的查看城主的政治后,手動選擇開發(fā)。麻煩死了、

怕有些人看不懂繼續(xù)舉個例子:比如4勞力,只能開發(fā)2次,但有4個城,最優(yōu)化的開發(fā)當然是在4城里選擇政治最高的2個來開發(fā)。如果自動商農(nóng)兵之一開發(fā),電腦并沒有優(yōu)先讓政治最高的2個開發(fā),最后還是只能靠坑爹的手動!(我也沒弄懂電腦怎么選擇的到底是隨機還是什么)

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