狂野飆車8水平螺旋bug分析
時(shí)間:2014-12-30 13:54:38 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 36 次
《狂野飆車8》在使用水平螺旋技巧時(shí)可以讓空中速度得到最高,可以通過一些方法讓它降低速度耗損,下面一起來看看吧。
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眾所周知,水平螺旋是通過上板漂移使車的慣性帶動(dòng)車在空中轉(zhuǎn)動(dòng),而要做到空中速度達(dá)到盡可能的大,我們常常選擇在跳板的最高出進(jìn)行漂移來保證損速的最少,
不過今天我們偶然發(fā)現(xiàn)一種能夠更大減少水平螺旋損速的方法,不知道各位有沒有試過在離跳板有一定距離的時(shí)候進(jìn)行一個(gè)點(diǎn)飄三噴,盡管出板沒有做任何動(dòng)作車還是會(huì)轉(zhuǎn)起來~這個(gè)在研究冰島山洞飛到馬路的極限跑法時(shí)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,
本來想出洞瞬間點(diǎn)票三噴來修正車頭方向沒想到以直線的方式水平螺旋出去了,不過我們今天的杯賽才知道,這樣做可以減少更多的損速,在今天西敏橋第一個(gè)大板前很有效果,在大板前1-2車身位做一個(gè)盡量短的點(diǎn)票三噴,出板時(shí)車會(huì)自動(dòng)進(jìn)行水平螺旋,水平速度為280-290不定~票的越早速度越快,不過飄的太早會(huì)糊左邊的強(qiáng)
出板瞬間漂移做水平螺旋的話,速度一般只有270以下,總的來說能快個(gè)0.1-0.2吧~杯賽效果很明顯~
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