三國(guó)霸王大陸倭國(guó)地圖詳細(xì)打法
時(shí)間:2015-01-14 14:50:25 來源:貼吧 作者:桂花香時(shí)舞者歡 熱度: 125 次
《三國(guó)霸王大陸》倭國(guó)地圖中城池的分布比之前幾個(gè)地區(qū)的難,需要花更多時(shí)間來攻占每一個(gè)城池,下面帶來玩家總結(jié)的倭國(guó)詳細(xì)打法,希望對(duì)大家有所幫助。
《三國(guó)霸王大陸》倭國(guó)地圖中城池的分布比之前幾個(gè)地區(qū)的難,需要花更多時(shí)間來攻占每一個(gè)城池,下面帶來玩家總結(jié)的倭國(guó)詳細(xì)打法,希望對(duì)大家有所幫助。
倭國(guó)的城池關(guān)卡成階段性的,排布基本上是每隔2個(gè)城一個(gè)化解,比如說第7城化解 8 9沒有化解,然后第十城有化解 11 12沒有,不會(huì)像司馬那個(gè)章節(jié)一樣連續(xù)的化解,基本上攻克一個(gè)化解城接下來的一兩個(gè)城沒有化解 一直到出羽。非化解的城池需要注意,雖然簡(jiǎn)單但是不能馬虎,原因就是非化解的城池將經(jīng)常會(huì)明明殺死卻逃跑,逃到后面人多的城去,使原本8將的出羽變成10 將 甚至16將,如果不一鼓作氣的攻城,通關(guān)會(huì)非常渺茫,究其原因是因?yàn)檐妿熂?有的時(shí)候會(huì)變動(dòng)成恢復(fù)生命, 大家仔細(xì)看恢復(fù)生命軍師技能描述就能看的出來,他是到時(shí)間就恢復(fù)6點(diǎn)生命的 就算是敵將生命在0的時(shí)候落馬了還是有可能會(huì)恢復(fù)6點(diǎn)血,使武將雖然死了,但是還保持6點(diǎn)血 戰(zhàn)斗結(jié)束,敵將逃脫了;所有不能馬虎,遇到敵方軍師技是恢復(fù)生命或者逃脫的時(shí)候一定要切換軍師技化解技策 ,不能一味的回藍(lán)或者武封。只有軍師技不是恢復(fù)生命或者逃脫的時(shí)候才能用回藍(lán)或者武封。。。
然后就是選將
首先是太史慈,太史慈不用說,當(dāng)前階段非常重要的武將,智力需要點(diǎn)滿蓋過敵將,除了突石等非常惡心技能的將,基本可以通吃。包括遠(yuǎn)程兵...很多朋友問為什么打司馬懿的很多將,打死了再去又都是滿血滿兵的呢? 究其原因還是他們沒有弄懂司馬懿那張地圖的回血機(jī)制,司馬懿那張地圖武將打死后再打是回一半血30兵的,但是有個(gè)前提必須要1個(gè)將殺死的,2個(gè)將殺死的沒用,還是滿血滿兵的,比如說你先用關(guān)羽清了兵,然后用太史慈殺死的將第二次來打是滿血滿兵,你只用太史慈一個(gè)人殺死的就半血半兵, 要1人殺1人,不能2人殺1人,很多朋友遇到打死了再去又都是滿血滿兵,多半是帶遠(yuǎn)程兵的將;或者一個(gè)人根本殺不了的將,比如說諸葛誕 司馬懿等。除非最后總攻,要不然盡量避免2個(gè)人打一個(gè)人,如果又是輪到他,那么不如撤退,再打,用太史慈把所有武將都輪一遍 ,只有當(dāng)所有人都半血半兵才是最好的總攻的時(shí)機(jī),當(dāng)然如果是非常變態(tài)的武將一個(gè)人殺不了,那么也不要2個(gè)人去打,清完他兵讓他保持在30兵就OK了.這就是太史慈的重要性,只有他可以輕松干掉遠(yuǎn)程兵。 倭國(guó)武將殺死撤退再打一定是滿血36兵的(比司馬懿多了6兵),當(dāng)然兩個(gè)人打死的也一樣滿兵滿血,所有我建議大家用5個(gè)清兵將一直清兵,清到所有人只有 36兵的時(shí)候就是最好的總攻時(shí)機(jī),至于血的話別費(fèi)力氣去磨了,沒意義,再來打又是滿血。浪費(fèi)血?dú)夂捅?...
司馬懿那章節(jié)有個(gè)四星武將陳泰。132級(jí)智力高,有大招兵,沒有的話就113級(jí)的衛(wèi)溫吧 不過衛(wèi)溫的智力沒有陳泰高,等級(jí)也高很多,武將的等級(jí)非常有用的,同等的裝備帶60的弓箭兵,130級(jí)的武將帶的兵要比80級(jí)武將帶的兵厲害的多,攻擊也不一樣的,比如說70級(jí)的董卓拿20的武器帶兵圍將,士兵每次只能打20點(diǎn)血,但是衛(wèi)溫拿16的武器就可以打20點(diǎn)血,132級(jí)的陳泰更高,拿+23的武器士兵可以打33到35的血,如果說呂布是司馬懿之前第一高攻,那么陳泰就是司馬懿之前的第一兵傷,武將每升10級(jí)士兵傷害加1.武器每升10點(diǎn)士兵攻擊,士兵傷害加3,所以招兵將等級(jí)最好練到整級(jí)。比如說你是79的,建議你練到80級(jí),因?yàn)?9級(jí)武將的兵傷跟70級(jí)是一樣的,如果是80級(jí)那就高1點(diǎn)傷害。當(dāng)然練到130級(jí)那更好,士兵傷害就能跟陳泰一樣, 而且還有看不到的屬性,士兵生命值,等級(jí)高的武將帶的兵要比等級(jí)低的士兵生命值高,但是這個(gè)不是很明顯。但是如果等級(jí)差距比較大的話就特別明顯了,經(jīng)常低等級(jí)武將60個(gè)兵打不贏高等級(jí)武將的20個(gè)兵。 有朋友要問為什么要帶陳泰呢,他又不能清兵? 我給的解答是如果敵方只有30個(gè)兵或者36兵又不是遠(yuǎn)程兵,那么根本就不用清兵技能 直接武將撤退,一直招兵招兵招兵就是了,我用太史慈打36兵的武將也都不用清兵的一直招兵更省藍(lán),根本用不著清兵,打司馬懿那張地圖是那樣 打倭國(guó)也一樣 陳泰用弩。
然后就是龐德。有龐德的話還是建議培養(yǎng)起來,智力培養(yǎng)起來非常有用,太史慈有個(gè)很大的缺陷就是耗藍(lán),打死2個(gè)將已經(jīng)是強(qiáng)弩之末,但是龐德省藍(lán)的多,雖然只能召15兵,但是相對(duì)比太史慈省,因?yàn)橘羾?guó)后面武將動(dòng)不動(dòng)就是5500血的,龐德輕松殺2清1,甚至殺3清1,比培養(yǎng)很多神將都劃算,至于董卓可以不用培養(yǎng) 培養(yǎng)一個(gè)龐德足夠了。龐德很重要這個(gè)我在后面會(huì)為你們解答, 太史慈和龐德建議培養(yǎng)到100級(jí),新出的武將訓(xùn)練系統(tǒng)可以輕松實(shí)現(xiàn)不算太貴,當(dāng)然要手動(dòng)練的話也可以。 最后一個(gè)招兵將選馬騰,當(dāng)然馬騰的智力需要培養(yǎng)起來。如果不培養(yǎng)不如用衛(wèi)溫,當(dāng)然如果是遠(yuǎn)程兵比較多的城還是馬騰好,因?yàn)轳R騰可以清兵,遠(yuǎn)程兵少的城衛(wèi)溫好過馬騰,衛(wèi)溫的打法也是一直招兵招兵,那個(gè)定身用處不大,就一直點(diǎn)那個(gè)招兵,不要用定身耍花樣。沒有一直招兵實(shí)用。馬騰如果智力培養(yǎng)了 等級(jí)有100級(jí)了,完全可以不用衛(wèi)溫, 我的馬騰是100級(jí)智力點(diǎn)滿的,適合各種場(chǎng)合,有的時(shí)候巨石煉獄還可以幫忙砸死一部分會(huì)招兵的將。當(dāng)然如果沒有馬騰,就培養(yǎng)董卓吧。。。 軍師用司馬懿,倭國(guó)通關(guān)我沒用過諸葛,一個(gè)原因是諸葛等級(jí)太低智力也就跟不上,然后就是根本用不著封計(jì),倭國(guó)城武將普遍不是很厲害,一個(gè)城最多就一兩個(gè)變態(tài)武將(招兵或者突石)用司馬懿天地?zé)o用可以卡計(jì)卡死,當(dāng)然司馬懿要求比較高 我是有+25的武器,沒有25的武器不知道能否卡死,就算不死,也至少殘廢了,第十個(gè)城有2個(gè)變態(tài)將,雖然將不多但卻是比較難的,屌絲們可以嘗試用趙云或者馬騰 用巨石煉獄砸死一個(gè),當(dāng)然現(xiàn)在巨石煉獄傷害降低了很多,沒趙云的話用馬超或者典韋五岳強(qiáng)殺掉那個(gè)招兵的,反正有人實(shí)現(xiàn)了。。他們的典韋馬超都比較強(qiáng)力智力都挺高的。
然后就是打法
需要?dú)w類,把城中的武將歸為四類 第一類為 垃圾武將(比如放落石的,地矛的,刀劍亂的,沖泉的,火箭的,八面火,集火柱的)非遠(yuǎn)程兵, 這類武將用龐德收拾 清兵召15個(gè)兵打的非常輕松,還省藍(lán);一個(gè)龐德打三個(gè)這樣的武將一點(diǎn)問題也沒有,最后一城出羽 這樣的垃圾將特別多,龐德將大顯身手。 第二類為一般垃圾 (比如放巨石烘的,雙炎龍四炎龍的,火箭烈的,八卦的)非遠(yuǎn)程兵, 這類武將交給陳泰處理,打法就是一直招兵招兵就是了。他36兵就算他智力比你高也是打不過你的。只有陳泰的等級(jí)最接近敵將,衛(wèi)溫稍微差了點(diǎn)。陳泰輕松勝任。 第三類為 遠(yuǎn)程兵普通技能將 這類武將用太史慈收拾,隊(duì)伍里面除了太史慈用弓 其他的都用弩,龐德召15兵也能打遠(yuǎn)程兵,但不是很保險(xiǎn),太史慈的招兵清兵能力強(qiáng),用他打垃圾武將實(shí)在是浪費(fèi).因?yàn)楹竺娑际?500血的,太史慈那點(diǎn)技力要用在刀尖上,專攻遠(yuǎn)程兵才能體現(xiàn)他的價(jià)值。最后一類為變態(tài)武將類 (這類武將會(huì)巨石煉獄 或者突石的或者回血的 招兵的) 這類武將非一人可敵 得清完兵 用高智力司馬懿或者龐統(tǒng)天地?zé)o用卡技能卡到死,如果卡不死也要卡殘,用太史慈或者龐德鬼哭六??寄鼙鴤ニ?。
一定要用心的打,合理的規(guī)劃武將,記好每個(gè)武將的武將技,武器有+20的就OK了,裝備最好都配備100級(jí)以上的書和馬,武將等級(jí)越高越好,其他的要求不大,打的時(shí)候注意點(diǎn)小細(xì)節(jié)就是了。非總攻的時(shí)候不要用兩個(gè)將清一個(gè)人的兵,然后沒有足夠的實(shí)力別放將了,后面的城普遍都是將多,有時(shí)候在技能不變態(tài)武將又比較多的城可以把司馬懿換成招兵將,遠(yuǎn)程兵太多就用龐德分?jǐn)傄幌拢绻麛硨⒓寄懿皇翘珔柡?,龐德也是能勝任的。如果有神將就更好了。但是培養(yǎng)的成本太高了,還有個(gè)最重要的就是武將的出場(chǎng)順序,需要不停的嘗試才能遇到最佳的系統(tǒng)武將出場(chǎng)順序,運(yùn)氣也是一部分,比如說有些招兵將突然不招兵了(很多變態(tài)武將關(guān)鍵的時(shí)候不放技能),日本地圖五星比較多有8個(gè)。技能大多數(shù)山寨中原武將,除了辰王(山寨馬超),其他的都沒必要招,四星的有個(gè)松本 在倒數(shù)第四城(技能山寨曹仁),智力比陳泰高,其他的都沒必要招,日本四星能招大兵的有1個(gè)是山寨顏良,還有個(gè)忘記了,智力均不如松本。有個(gè)四星封玉姬的有武封,建議招了。其他的四星就別招了大部分價(jià)格都很貴,除了極個(gè)別除外。。
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