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戰(zhàn)艦帝國紫船強化對比

時間:2015-01-20 08:56:32 來源:貼吧 作者:e_goldenrain 熱度: 565

《戰(zhàn)艦帝國》到中后期有部分紫船和橙船的使用率差不多,在強化后紫+5和橙+2到底哪個比較好呢,下面帶來詳細分析,一起來看看吧。級升到35級-65或70級有個問題就是很多人討論的橙+2和紫+5誰厲害。本人是用6紫+2橙一直到60多級,紫有5艘+5還1艘+4,但這時發(fā)現(xiàn)一個問題就是之前全橙的同區(qū)玩家之前一

《戰(zhàn)艦帝國》到中后期有部分紫船和橙船的使用率差不多,在強化后紫+5和橙+2到底哪個比較好呢,下面帶來詳細分析,一起來看看吧。

戰(zhàn)艦帝國紫船強化對比

級升到35級-65或70級有個問題就是很多人討論的橙+2和紫+5誰厲害。本人是用6紫+2橙一直到60多級,紫有5艘+5還1艘+4,但這時發(fā)現(xiàn)一個問題就是之前全橙的同區(qū)玩家之前一直落后我戰(zhàn)力很多但逐漸趕上來了,當然不是一下就橙+5了,而是逐漸的都是橙+1或+2了。仔細研究了一下游戲,進碼頭,點船升級,紫+5所有屬性每次升級增加的數(shù)值已經(jīng)逐漸被橙+2趕上或者超越。換句話說就是隨著等級更進一步的升高,紫+5的船隊整體總戰(zhàn)力會被橙+2及以上的越拉越大。具體是哪級開始因為一開始就沒注意所以也不知道了,(甚至從一開始橙+2每次升級數(shù)值就高于紫+5也沒準?)。這個節(jié)點也就說明紫+5到瓶頸了,不換橙會被橙船多的玩家戰(zhàn)力越拉越遠。但是這時還一個糾結就是盡管對比基礎屬性的數(shù)值,橙+2已經(jīng)高于紫+5了,但是紫+5還有一個50%的暴擊沒有在總戰(zhàn)力里。這時換值不值呢?分享本人親測的一組數(shù)據(jù)吧,因為我也有這個糾結,后來決定還是自己親測一下。

對比的對象是獨立+5和勇敢+2

整個陣容沒任何變化,獨立和勇敢是對位換船,裝備勛章完全一樣。競技場選擇同一個玩家,副本選的同一個關卡并分別多次對戰(zhàn)。實測統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下:

戰(zhàn)艦帝國紫船強化對比
戰(zhàn)艦帝國紫船強化對比
戰(zhàn)艦帝國紫船強化對比

以上數(shù)據(jù)表格分為普通攻擊和技能攻擊(對陣關卡boss時還特別的將攻擊到旗艦的傷害值單獨記錄下來),將獨立和勇敢的攻擊傷害值按由低到高排列,看似互相沒關系的攻擊傷害值,但兩者相減,得出攻擊差。一下就明朗許多。

看看數(shù)據(jù)就能明白很多東西,攻擊差藍色是勇敢的攻擊傷害值高,紅色是獨立高??梢钥闯鏊{色的攻擊差不論是普通攻擊還是技能攻擊幾乎是穩(wěn)定的,普通攻擊勇敢高911左右,技能攻擊勇敢高1979。這里的原因就是勇敢在爆破攻擊這個基礎屬性上數(shù)值要高于獨立。而紅色是獨立攻擊高的時候,自然這時就是我們所盼望的+5所帶來的暴擊加成。紅色的差值好像沒有藍色的那么直觀,但計算一下立刻就明白了:

就以第一組出現(xiàn)紅色差值的數(shù)據(jù)來算。獨立傷害值是45911,勇敢傷害值是40047,并且這是技能攻擊(是普通還是技能攻擊都是本人實測時,一次一次用筆記錄,出技能不會看不出來)。根據(jù)藍色數(shù)值,如果是技能攻擊時,勇敢應該高于獨立1979。那計算一下用勇敢的傷害值40047減去1979等于38068,38068應該就是獨立沒有+5暴擊加成時應有的傷害值,我們再用實際獨立的傷害值45911除以38068等于1.2=120%。也就是說獨立這時的傷害值比正常的增高了20%(并沒有50%哦!)。

是不是這個有誤差呢,將所有紅色差值,也就是獨立出暴擊時都按照上面的方法計算一遍

40047-1979=38068

45911/38068=1.2=120%

19768-911=18857

22817/18857=1.21=121%

42920-1979=40941

49544/40941=1.21=121%

22394-912 = 21482

26139/21482=1.21 = 121%

20321-912=19409

27225/19409=1.4=140%

48625-1979=46646

56760/46646=1.21=121%

59387-1979=57408

70368/57408=1.22=122%

得出的結果就是,除了有一組數(shù)據(jù)打出了40%的加成,一般都是20%的暴擊加成。

獨立在對戰(zhàn)關卡boss,共有8次打出了暴擊加成,總攻擊次數(shù)是34次。也就是8/34=0.23=23%勉強可以說4次攻擊出一次暴擊。在對戰(zhàn)競技場玩家時,共有13次打出了暴擊加成,總攻擊次數(shù)是27次。也就是13/27=0.48=48%,幾乎說2次攻擊出一次暴擊。

有人可能還有疑問就是對陣關卡boss時為什么普通攻擊和技能攻擊都分別有兩組數(shù)據(jù),而且下面的一組高很多,這是因為我的旗艦是俾斯麥暴擊,2倍多的攻擊就是旗艦的暴擊加成。鑒于旗艦沒有換,而且對獨立和勇敢都有加成(差值恒定)。所以對數(shù)據(jù)分析沒有影響。倒是可以參考一下攻擊次數(shù)的對比,旗艦暴擊并沒有次次都加成到攻擊上,不到50%的幾率吧。

的確獨立在出暴擊時是超出了勇敢,次數(shù)也還算多。但普通攻擊以及出技能時沒加成暴擊則是勇敢攻高。此外防御值,生命都是勇敢高,總戰(zhàn)力當然也是勇敢上陣時高。反正早晚都要換,而且隨著等級升級基礎數(shù)值的差距會越拉越大。我是立刻就換了勇敢并勇敢的把獨立退役了。換不換,自己決定。當然,橙+1換不換紫+5還是不要想了,最穩(wěn)妥的就是橙+3換。

70級以后向著橙+5前進階段

沒什么可說的了,充錢多的經(jīng)常參加活動的,就改造快一些。沒錢的,就慢一點。沒什么別的目標,就是橙+5啊??赡芎苓b遠,但是能達到。我不認為低V永遠不會到這個地步,可能不是70級,沒準80或90級或100級,但紫+5后積攢的所有圖紙不用留著也沒用啊,總會換出橙+2或+3的,該換就得換。我承認,可能很多人說根本玩不了這么久,那您就看看好了。總之這游戲是逆水行舟,不進則退,有幾天自己進度慢一點就會被人超過。但有時也沒必要太糾結被人超過,要保持自己的節(jié)奏。

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