消逝的光芒僵尸模式游戲感想分享
時間:2015-02-04 08:47:57 來源:3dm 作者:jill1234 熱度: 22 次
僵尸模式是游戲中很特別的一個聯(lián)機模式,大家覺得僵尸模式好玩么?下面小編為大家?guī)斫┦J接螒蚋邢耄黄鹂纯窗伞?
僵尸模式是游戲中很特別的一個聯(lián)機模式,大家覺得僵尸模式好玩么?下面小編為大家?guī)斫┦J接螒蚋邢?,一起看看吧?/p>
首先人類攻擊力有多強就不用說了,基本上掄兩下hunter必死,可hunter除了Q,無論怎么拼命的左鍵A人都拿不到人頭。
我目前只玩了一小下,虐過幾個喜歡亂跑的新手,不過只要人類扎堆走,到處扔紫棒兒,其實hunter下手的機會很少。
這里就要提一個多人游戲機制的問題,很多用hunter的人都會覺得雖然hunter可以飛快的移動和秒殺攻擊,但下手的機會卻幾乎沒有。
而人類卻是bug一般的存在,uv light一照,追著你屁股打你。
個人感覺需要把hunter對抗uv light的能力加強一下,4v1的情況下,會玩的人類甚至不用開黑店
單純的背靠背各司其職一人守住一個死角就ok,更何況有紫棒和燈,這時候hunter想去攻擊的唯一下手點就是偷偷跟在不遠不近的距離,看到紫棒沒了他們在跑路的時候去追稍稍落單的那一個。
但這種情況基本也就是一命換一命,可玩性極低,對操控hunter的玩家來說急需動腦,對人類玩家來說又太過無腦了。
本人的感覺是要么稍微的加強一下hunter的能力,比如在被uv light照射的時候還能再有一次按Q的機會,或者被uv light照射削減能量的速度沒那么快,可以有機會迅速跑開。
或者被uv light 照爆之后攻擊力提高,能把屁股后邊比自己還快的人類秒殺掉,這樣讓人類為了保持生存整形就不敢輕易追過來了。
還有一個想法是,不改變?nèi)魏文壳暗臄?shù)值,但能讓hunter數(shù)量增多,不再是3v1 4v1,能變成 3v2 4v2,至少我到目前為止進的房間全是只有一個hunter的,這樣能可玩性和平衡性就增大多了。
人類對于hunter來說本來是弱小的一方,雖說不能讓hunter太過強勢,但也不能讓人類只要保證陣型就能完美無缺的虐hunter。
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