暗黑地牢交互道具與影響分析
時(shí)間:2015-02-07 09:36:46 來源:3dm 作者:3517900 熱度: 227 次
在游戲里面,交互道具到底存在怎么樣的影響呢,這個(gè)問題相信很多玩家都想知道吧,下面就給大家詳細(xì)的說明一下。
| | |位置:原野 | | |
= =木乃伊
20%。 沒有
40%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
40%的陷阱,1。
繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
= =古代的棺材
33.33%。沒有
50% 寶藏。
16.67% 怪癖,林地的探險(xiǎn)家。
= =老樹
25%。 沒有
50%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
25%的陷阱,1。
血清 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
= =野獸尸體
14.29%。 沒有
42.86% 寶藏。
14.29% 怪癖,動(dòng)物恐怖癥。
28.57% 怪癖,狂犬病。
草藥 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
= = 噴泉
100%治愈壓力。
圣水 治愈更多的壓力。
= =旅行者的帳篷
12.50%。 沒有
37.50%的財(cái)富。
12.50%的陷阱,壓力3。
37.50%的偵查。
= =蜘蛛網(wǎng)
40%。 沒有
40%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
20%的怪癖,反應(yīng)慢。
繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
= =行李丟失
50%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
50%的陷阱,1。
鑰匙 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
血清 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
= =淺墳
50%的陷阱,1。
50%的陷阱,隨機(jī)的疾病。
鏟子 寶藏。
= =麻煩的肖像
沒有25%。
37.50%的怪癖,50%的積極的、消極的50%。
37.50%的陷阱,1 / 2 /壓力或者流血1
圣水? ? ?。 也許是積極的怪癖
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