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亞普羅辛試玩心得
時(shí)間:2015-02-09 09:12:39 來源:k73電玩之家 作者:magicain 熱度: 99 次
《亞普羅辛》這款游戲推出之后小編玩了一局,這款游戲無(wú)論是畫面還是劇情都是非常有新穎力的,今天小編給玩家分享試玩心得。
《亞普羅辛》這款游戲推出之后小編玩了一局,這款游戲無(wú)論是畫面還是劇情都是非常有新穎力的,今天小編給玩家分享試玩心得。
這個(gè)游戲有很多大作游戲的影子,像是《戰(zhàn)神》《黑暗之魂》等等,他們的游戲元素被完美的融入在這個(gè)游戲中。
2D畫面來說細(xì)節(jié)做的非常到位,很有特色的繪卷式的畫面,用來敘述一個(gè)英雄的傳奇,相當(dāng)?shù)某錾?/p>
故事有些老套,但是整個(gè)流程并不乏味,普通難度流程估計(jì)能有20-30小時(shí),比那些快餐類的流程要長(zhǎng)得多。每個(gè)神的挑戰(zhàn)都有不同的玩法。和月神進(jìn)行狩獵競(jìng)賽,從不斷上升的地獄火焰中逃出升天。很難想象一個(gè)游戲能夠做到全部這些。每個(gè)區(qū)域都有不同的風(fēng)格,城鎮(zhèn),森林,海洋,平原,神殿,洞穴。挑戰(zhàn)神話中的怪物,奇美拉,獨(dú)眼巨人。
動(dòng)作性來說開始可能不適應(yīng),但是越打越發(fā)現(xiàn)這游戲的精妙,還有物理特效的應(yīng)用。武器種類多樣,不同的武器有不同的戰(zhàn)斗方式,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,召喚,投擲炸彈等等,對(duì)不同的敵人,總有適合的戰(zhàn)斗方式。還有制造系統(tǒng),收集元素等也很到位,并且還可以通過收集不同的裝備,自定義自己的英雄的外觀。
游戲全體的音樂渲染相當(dāng)?shù)轿?,不同的?chǎng)景都有不同的背景音樂配合,對(duì)話也是全程語(yǔ)音。
這里就當(dāng)是拋磚引玉了。畢竟如此一款精美的大作,被大家所忽略的話,覺得實(shí)在是太可惜了。
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