圣靈勇士陣容搭配心得
時間:2015-02-09 11:31:35 來源:吧友 作者:Red風神冰 熱度: 141 次
《圣靈勇士》比較獨特的支援系統(tǒng),讓陣容的搭配具有多變性,配合上本身動作游戲的一些設定和人物支援能力來搭配陣容應該是最合理的,下面帶來陣容搭配心得,希望對大家有所幫助。
《圣靈勇士》比較獨特的支援系統(tǒng),讓陣容的搭配具有多變性,配合上本身動作游戲的一些設定和人物支援能力來搭配陣容應該是最合理的,下面帶來陣容搭配心得,希望對大家有所幫助。
首先有一點,這個游戲有硬直系統(tǒng)還是蠻有意思的。對于手游來說小怪只要被打就會硬直,boss在沒發(fā)招的時候會被技能打硬直,這個硬直系統(tǒng)可以合理利用在刷圖上
對于配隊來說
最主要的是要選擇一個合適的領袖,刷圖主要是兩點:輸出和生存
硬直也就意味著不會攻擊你,這樣的話多多打硬直可以很大程度提高生存率和更多輸出時間,由此可見,攻速快的英雄會比較有優(yōu)勢
再者是進程和遠程英雄的不同主要在于遠程可以放風箏但是只能攻擊一個目標(清小怪很累,打boss的時候經(jīng)常打不到boss一直a小怪),進程攻擊是群攻
個人認為隊伍的領袖有一個要點很重要就是速度,因為這個游戲很多時候都需要躲技能來提高生存,速度慢的英雄完全躲不開。我一開始選擇一個中速的法師當領袖發(fā)現(xiàn)生存能力太低了雖然可以放風箏,但是彈幕密集的時候根本躲不開,之后便換了一個速度快的劍客還帶了加速度的裝備,發(fā)現(xiàn)無論輸出還是生存都提高了很多(劍客攻速也很快,還是群攻)
所以個人比較推薦這種高速度高攻速的近戰(zhàn)角色當領袖(再者有一個原因是我選的劍客支援能力很差)
說到支援能力,我是選擇高支援能力的來當支援角色,低支援能力的當領袖,以此來提高整個隊伍的能力
其他的支援角色一般都大同小異,奶至少一個,T(近戰(zhàn))至少一個清小怪,遠程輸出至少一個打boss主要
對刷圖來說,減boss速度的技能還是蠻有用的(追不到你)pk就無用了
最后有一點,一個角色的攻擊高低不是只看攻擊的,應該是攻擊乘以攻速以后再比較高低,這才是dps的比較方法
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