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航海王啟航法術(shù)隊打監(jiān)獄心得

時間:2015-02-09 17:02:50 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 22

關(guān)于游戲里面,監(jiān)獄的打法,玩家們也是時常在討論,而今天小編要給大家分享的是法術(shù)隊打監(jiān)獄的一些心得。

關(guān)于游戲里面,監(jiān)獄的打法,玩家們也是時常在討論,而今天小編要給大家分享的是法術(shù)隊打監(jiān)獄的一些心得。

航海王啟航法術(shù)隊打監(jiān)獄心得

1、為什么要用法隊,法隊的優(yōu)勢在哪里?

首先,聲明一下我沒有參加過內(nèi)測。但是我玩過類似手游(也就是刀塔傳奇),在決定入坑之后我仔細(xì)觀看了所有資料后得出了法系即將崛起的結(jié)論。于是一直在練法隊,終于在今天把法隊升紫,進(jìn)入了一個新的階段。

對于法師,我們的印象就是爆發(fā)。沒錯,其實在所有游戲里也是如此,爆發(fā)永遠(yuǎn)是法師的主旋律。所以練法隊,注定了你在第一個賽季出不了頭,因為你少了最重要的4技能的增幅。當(dāng)然,能在第一個賽季沖到51j的壕請無視。。

在巡航中是沒補(bǔ)給的,而沒補(bǔ)給的情況就把爆發(fā)的優(yōu)勢體現(xiàn)了出來(玩過刀塔傳奇的請參照遠(yuǎn)征國家隊)。目前我3w2的戰(zhàn)力,今天的巡航第5個島全部3w5戰(zhàn)力外加女帝等等,但是我也無壓力的通關(guān)了。

在競技場中,目前法隊的優(yōu)勢在于敵方路飛法抗低、娜美4技能的減抗以及3法師的集火,一旦迅速的把敵方路飛切死突入中排,你三個法師哪個放大都是完勝。

關(guān)于監(jiān)獄我會在下面另開一個小標(biāo)題仔細(xì)介紹一下如何用這套陣容通關(guān)監(jiān)獄。

當(dāng)然,你可以說現(xiàn)在都改完版了,你出來放馬后炮有個屁用。其實在人妖王變態(tài)的前一周我也是很虛的好么,畢竟沒參加過內(nèi)測。而刀塔里的白虎雖然與人妖王類似,但是白虎是物魔雙加,人妖王卻是只加物攻,然而由于攻速buff的存在,我也決定觀望一下,看看是不是能把人妖王替換成羅賓。然而改版削弱了人妖王,所以這個想法可以停止了。

2、為什么選用這套陣容

其實是無奈之選,因為目前的法系只有娜美艾斯斯摩格三個人而已,當(dāng)然最終的陣容要把羅賓換成麥哲倫,這是我的終極目標(biāo)。而且這套陣容好就好在每人的碎片都有固定來源,不存在弄不到的情況,也就不會浪費培養(yǎng)的資源。

3、如何攻打監(jiān)獄

這套陣容對于打~炮~(怪怪的感覺)的要求很高,而且在特定關(guān)卡還有特殊的打法,下面我來一一說明。現(xiàn)在主流的陣容優(yōu)勢在于鷹眼人妖王羅賓的大都是全體攻擊,可以無壓力的切死后排的大炮兵,從而保證后排的存活。但是在我這套陣容里能攻擊到后排的只有羅賓一個人,亞歷山大,所以需要一些特別的技巧。

第一點:通用的第一波打斷技巧:請把炮彈順序變成毒彈暈彈和實心彈,第一波快靠近的時候預(yù)判毒彈,然后等斯摩格的煙霧彈技能打到大炮兵的時候釋放暈彈,最后等大炮兵頭頂上的暈眩圖標(biāo)消失的一瞬間釋放實心彈。具體操作請自己實驗,這樣可以把控制最大化。

第二點:每大關(guān)的第二關(guān)極限過法:請把炮彈順序變成暈彈為首,第一波只放暈彈,硬吃剩下傷害。把剩下兩個船炮留在最后配合羅賓大收掉boss后面的2個大炮兵。

第三點:貌似是有一波的第二小波是前面兩個近戰(zhàn)兵加三個大炮兵。這里有一個小技巧,攢滿艾斯能量通關(guān),然后按下自動戰(zhàn)斗,這樣艾斯走到中間位置就能放大,并且能波及到后面的3個大炮兵,然后羅賓大收掉人頭。如果不是自動戰(zhàn)斗,艾斯必須走到位置才能放大,但是這時候近戰(zhàn)兵和大炮兵的距離已經(jīng)無法使艾斯的大打到大炮兵了,然后很容易大炮兵一輪齊射直接秒掉2個。

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