暗黑地牢各種怪癖及特性介紹
時(shí)間:2015-02-12 09:30:44 來(lái)源:貼吧 作者:蒼穹之空~戀☆ 熱度: 579 次
游戲中各種各樣的怪癖和特性都是少不了的,大家對(duì)這些了解多少呢?下面為大家?guī)?lái)各種怪癖及特性介紹,一起看看吧。
游戲中各種各樣的怪癖和特性都是少不了的,大家對(duì)這些了解多少呢?下面為大家?guī)?lái)各種怪癖及特性介紹,一起看看吧。
暗黑地牢最有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險(xiǎn)時(shí)積累的壓力最終會(huì)在每一個(gè)出發(fā)探險(xiǎn)的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來(lái)。
每個(gè)冒險(xiǎn)者都有可能獲得正面的或負(fù)面的特性。
它們通常通過(guò)冒險(xiǎn)、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動(dòng)、或完成一個(gè)地牢來(lái)獲得。它們也可以通過(guò)在城里做各種減輕壓力的活動(dòng)來(lái)獲得。(例子是在酒吧喝酒會(huì)獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)
負(fù)面特性可以通過(guò)在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來(lái)治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來(lái)后解鎖。
每個(gè)英雄最多可以有7個(gè)正面和負(fù)面的特性。如果一個(gè)英雄有7個(gè)特性,然后獲得了一個(gè)新的特性,它會(huì)隨機(jī)覆蓋掉英雄的特性單中一個(gè)(例如7個(gè)正面特性后,又獲得了一個(gè)新的正面特性,則會(huì)新的會(huì)隨機(jī)覆蓋掉之前的一個(gè))。
痛苦狀態(tài)與美德?tīng)顟B(tài)是這游戲的另一個(gè)特色。它會(huì)在壓力條滿后出現(xiàn),也會(huì)讓你看到你的角色有多瘋狂。
痛苦和美德將在每一個(gè)角色達(dá)到100%壓力的時(shí)候出現(xiàn)。在達(dá)到最大壓力時(shí),冒險(xiǎn)者將roll一個(gè)判定。這將決定冒險(xiǎn)者是否會(huì)得到痛苦狀態(tài)或美德?tīng)顟B(tài)。獲得一個(gè)痛苦狀態(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者無(wú)法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個(gè)冒險(xiǎn)家獲得了一些緩解壓力的活動(dòng)后才會(huì)解除。獲得美德?tīng)顟B(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德?tīng)顟B(tài)只會(huì)持續(xù)到本次地牢的探索。
特性
有許多特性不能同時(shí)出現(xiàn)。這主要是因?yàn)檫@些特性是彼此對(duì)立就沒(méi)有意義,他們會(huì)不由自主的關(guān)注某些東西。這里有一個(gè)關(guān)于正面特性和負(fù)面特性對(duì)立的列表。例:如果你有一個(gè)特性,如“強(qiáng)硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說(shuō)明,空的一欄意味著這個(gè)特性沒(méi)有與其對(duì)立的特性。
一般的特性
直接影響著角色屬性的特性。他們會(huì)反映在你的英雄名片上。
正面特性 | 效果 | 負(fù)面特性 | 效果 |
---|---|---|---|
強(qiáng)硬 | +10% 血量 | 脆弱 | -10% 血量 |
皮躁肉厚 | +5 保護(hù) | 柔軟 | -5% 血量 |
快速反應(yīng) | +2 速度 | 反應(yīng)遲鈍 | -1 速度 |
自然擺動(dòng) | +5 命中 | 高度緊張 | -5 命中 |
閃避 | +5 閃避 | 笨拙 | -5 防御 |
精準(zhǔn) | +1 暴擊 | 腎虛 | -1 暴擊 |
腹瀉 | -10 防御, -10% 血量 | ||
破傷風(fēng) | -5 命中, -10% 傷害 | ||
梅毒 | -5 命中, -10 傷害, -10% 血量 | ||
狂犬病 | -10 命中, +20% 傷害 |
(嘛。。。后面4個(gè)負(fù)面不知道為啥復(fù)制過(guò)來(lái)就換了個(gè)位置,大家知道它們?cè)谪?fù)面狀態(tài)那一欄就好了)
有條件的特性
有條件的特性將會(huì)在符合條件時(shí)開(kāi)始生效,對(duì)于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所規(guī)定的特性將會(huì)在角色使用相應(yīng)類型的技能時(shí)生效
正面特性 | 效果 | 負(fù)面特性 | 效果 |
---|---|---|---|
快速拔槍 | (第一回合)+4 速度 | 慢速拔槍 | (第一回合) -4 速度 |
警惕 | (第一回合) +4 速度, +5 閃避 | 松懈 | (第一回合) -4 速度, -5 閃避 |
神射手 | (近戰(zhàn)) +3% 暴擊 | 手抖 | (近戰(zhàn)) -3% 暴擊 |
怪力 | (近戰(zhàn)) +10% 傷害 | 手殘 | (近戰(zhàn)) -5% 傷害 |
百步穿楊 | (遠(yuǎn)程) +10% 傷害 | 散射 | (遠(yuǎn)程) -5% 傷害 |
自然之眼 | (遠(yuǎn)程) +5 命中 | 疲倦之眼 | (遠(yuǎn)程) -5 命中 |
鷹眼 | (遠(yuǎn)程) +3% 暴擊 | 露出弱點(diǎn) | (遠(yuǎn)程) -3% 暴擊 |
Fated | |||
第二春 | (生命低于: 50%) +10% 傷害 | 疲勞 | (生命低于: 50%) -10% 傷害 |
最后一搏 | (生命低于: 50%) +1 速度 | 哮喘 | 生命低于: 50%): -1 速度 |
關(guān)鍵一擊 | (生命低于: 50%) +3% 暴擊 | 無(wú)用打擊 | (生命低于: 50%) -3% 暴擊 |
抗壓者 | 壓力低于 50時(shí): -100% 食物消耗 | 心理脆弱 | 壓力高于50時(shí): +100% 食物消耗 |
快速愈合 | (扎營(yíng)時(shí)): +20% 治療效果 | 胃痙攣 | (扎營(yíng)時(shí)): -20% 治療效果 |
強(qiáng)壯的身體 | (扎營(yíng)時(shí)): +20% 治療效果 | 暴食 | (扎營(yíng)時(shí)): -20% 治療效果 |
知難而退 | (逃跑時(shí)) -100% 壓力增加效果 |
與光相關(guān)的特性
這種特性的生效取決于你火把的明亮程度
小貼士:你不能同時(shí)獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時(shí)獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性
正面特性 | 效果 | 負(fù)面特性 | 效果 |
---|---|---|---|
聞雞起舞 | (明亮程度高于: 75) +2速度 | 光敏癥 | (明亮程度高于: 75) -10% 傷害 |
夜貓子 | (明亮程度低于: 25) +2 速度 | 夜盲癥 | (明亮程度低于: 25) -10% 傷害 |
依賴光芒 | (明亮程度低于: 25)-2 速度 | ||
依賴黑暗 | (明亮程度高于: 75)-2 速度 | ||
光之戰(zhàn)士 | ((明亮程度高于: 75) +10% 傷害 | ||
潛伏者 | (明亮程度低于: 25) +10% 傷害 | ||
光性狂躁 | ((明亮程度高于: 75) -10% 壓迫 | ||
看光不順眼 | ((明亮程度高于: 75) +10% 壓迫 | ||
畏光者 | ((明亮程度高于: 75) -20% 壓力抵抗 |
(又有幾個(gè)負(fù)面特性串位了。??瓤取?。大家看著就好)
有關(guān)于敵人類別與地牢類別的特性
這些特性只會(huì)在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒(méi)有什么卵用
正面特性 |
效果 |
負(fù)面特性 |
效果 |
野獸殺手 |
怪物種類 野獸: +10 命中, +3% 暴擊 |
懼怕 野獸 |
(怪物種類 野獸) -15% 壓力抗性, -10 命中 |
無(wú)懼殺手 |
怪物種類 可怖: +10 命中, +3% 暴擊 |
懼怕 可怖 |
(怪物種類 可怖) -15% 壓力抗性, -10 命中 |
人類殺手 |
怪物種類 人類: +10 命中, +3% 暴擊 |
懼怕 人類 |
(怪物種類 人類) -15% 壓力抗性, -10 命中 |
瀆神殺手 |
怪物種類 瀆神: +10 命中, +3% 暴擊 |
懼怕 瀆神 |
(怪物種類 瀆神) -15% 壓力抗性, -10 命中 |
憎恨野獸 |
怪物種類 野獸: +15% 傷害, +15% 壓力抗性 |
與懼怕野獸對(duì)立 |
|
憎恨可怖 |
怪物種類 可怖: +15% 傷害, +15% 壓力抗性 |
與懼怕可怖對(duì)立 |
|
憎恨人類 |
怪物種類 人類: +15% 傷害, +15% 壓力抗性 |
與懼怕人類對(duì)立 |
|
憎恨瀆神 |
怪物種類 瀆神: +15% 傷害, +15% 壓力抗性 |
與懼怕瀆神對(duì)立 |
|
動(dòng)物恐懼癥 |
(怪物種類 野獸) -20% 壓力抗性 |
||
動(dòng)物恐懼癥 |
(怪物種類 野獸) -20% 壓力抗性 |
||
假人恐懼癥 |
(怪物種類 人類) -20% 壓力抗性 |
||
幽閉恐懼癥 |
(在過(guò)道時(shí)): -20% 壓力抗性 |
||
遺跡戰(zhàn)術(shù)家 |
(在地牢: 遺跡) +15% 傷害 |
||
曠野戰(zhàn)術(shù)家 |
(在地牢: 曠野) +15% 傷害 |
||
貧民窟戰(zhàn)術(shù)家 |
(在地牢: 貧民窟) +15% 傷害 |
||
遺跡冒險(xiǎn)家 |
(在地牢: 遺跡) +15% 壓力抗性 |
遺跡恐懼 |
(在地牢: 遺跡) -20% 壓力抗性 |
曠野冒險(xiǎn)家 |
(在地牢: 曠野) +15% 壓力抗性 |
曠野恐懼 |
(在地牢: 曠野) -20% 壓力抗性 |
貧民窟冒險(xiǎn)家 |
(在地牢: 貧民窟) +15% 壓力抗性 |
貧民窟恐懼 |
(在地牢: 貧民窟) -20% 壓力抗性 |
遺跡探險(xiǎn)家 |
(在地牢: 遺跡) +20% 偵查幾率 |
||
曠野探險(xiǎn)家 |
(在地牢: 曠野) +20% 偵查幾率 |
||
貧民窟探險(xiǎn)家 |
(在地牢: 貧民窟) +20% 偵查幾率 |
特性(持續(xù)性的)
一些場(chǎng)景物品自動(dòng)觸發(fā)的特性
這些特性將會(huì)在你走過(guò)這些場(chǎng)景物品時(shí)觸發(fā),一些怪癖將會(huì)在角色獲得戰(zhàn)利品時(shí)獲得
名稱 |
效果 |
Dark Temptation(黑暗誘惑) |
(目標(biāo)物品: 瀆神) 40% 幾率 |
Demonomania(惡靈附身) |
(目標(biāo)物品: 瀆神) 40% 幾率 |
Guilty Conscience(內(nèi)疚) |
(目標(biāo)物品: 崇拜) 35% 幾率 |
Hagiomania(神圣狂熱) |
(目標(biāo)物品: 崇拜) 40% 幾率 |
Hieromania(圣物狂熱) |
(目標(biāo)物品: 崇拜) 35% 幾率 |
Kleptomaniac(偷竊癖) |
(目標(biāo)物品: 寶物) 35% 幾率 and Keep Loot |
Plutomania(有錢沒(méi)處使) |
(目標(biāo)物品: 寶物) 40% 幾率 |
Hylomania(海洛因狂熱) |
(目標(biāo)物品: 寶物) 40% 幾率 |
Bloodthirsty(嗜血) |
(目標(biāo)物品: 折磨/痛苦) 35% 幾率 |
Dacnomania(殺人狂) |
(目標(biāo)物品: 折磨/痛苦) 40% 幾率 |
Ablutomania(潔癖) |
(目標(biāo)物品: 噴泉) 40% 幾率 |
Egomania(自大狂) |
(目標(biāo)物品: 有價(jià)值的東西) 40% 幾率 然后拿走戰(zhàn)利品 |
Sitiomania(貪食癥) |
(目標(biāo)物品: 食物) 40% 幾率 |
Necromania(戀尸癖) |
(目標(biāo)物品: 尸體) 40% 幾率 |
Dispomania(缺水癥) |
(目標(biāo)物品: 水) 40% 幾率 |
Paranormania(妄想癥) |
(目標(biāo)物品: 靈異的東西) 40% 幾率 |
Compulsive(強(qiáng)迫癥) |
(目標(biāo)物品: 所有的東西) 20% 幾率 |
Curious(好奇) |
(目標(biāo)物品: All) 20% 幾率 |
城鎮(zhèn)相關(guān)的特性:
在城鎮(zhèn)中,你有很多例如下表的特性,用來(lái)影響有關(guān)你壓力恢復(fù)的效果
名稱 | 效果 | 需要注意的 |
---|---|---|
慕男狂 | +20%在妓院的治療效果 | |
冥想者 | +20%通過(guò)冥想恢復(fù)的治療效果 | 只能通過(guò)過(guò)道獲得該特性 |
重口味 | 不準(zhǔn)去妓院 | 只能通過(guò)妓院獲得該特性 |
老千 | 在城鎮(zhèn)不能賭博 | |
(傳說(shuō)中的屏幕分辨率 | 在城鎮(zhèn)不能喝酒 | |
內(nèi)心狂躁 | 在城鎮(zhèn)不能冥想 | |
證人 | 不能祈禱 | |
懼怕神明 | 不能祈禱或鞭笞 | |
開(kāi)明的 | 在城鎮(zhèn)只能通過(guò)冥想來(lái)恢復(fù)壓力 | |
鞭笞者 | 在城鎮(zhèn)只能通過(guò)鞭笞來(lái)恢復(fù)壓力 | |
懼怕神明 | 在城鎮(zhèn)只能通過(guò)祈禱恢復(fù)壓力 | |
有愛(ài)人 | 在城鎮(zhèn)只能通過(guò)妓院來(lái)恢復(fù)壓力 | |
酒鬼 | 在城鎮(zhèn)只能喝酒 |
抵抗和壓力相關(guān)的特性
這些特性將會(huì)讓你增加或減少壓力對(duì)你的影響,這些特性會(huì)讓你去除或獲得負(fù)面的BUFF
正面特性 | 效果 | 負(fù)面特性 | 效果 |
---|---|---|---|
沉穩(wěn) | -10% 壓力傷害 | Nervous | +10% 壓力傷害 |
元?dú)?/th> | +10% 壓力恢復(fù) | Ruminator | -10% 壓力恢復(fù) |
血厚 | +15% 疫病抵抗 | 貧血 | -10% 疫病抵抗 |
精力充沛 | +15% 疾病抵抗 | 體弱多病 | -10% 疾病抵抗 |
消瘦 | -50% 疾病抵抗 | ||
止血 | +15% 流血抵抗 | 失血癥 | -10% 流血抵抗 |
血友病 | -20% 流血抵抗 | ||
硬頭 | +15% 眩暈抵抗 | 大驚小怪 | -10% 眩暈抵抗 |
無(wú)法阻擋 | +5% 痛苦抵抗 | 反復(fù)無(wú)常 | -5% 痛苦抵抗 |
不屈 | +10% 死亡抵抗 | 自殺傾向 | -10% 死亡抵抗 |
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>