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消逝的光芒上手心得分享

時(shí)間:2015-02-13 10:49:36 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 26

游戲相信大家都不陌生了,大家覺得游戲各方面怎么樣呢?下面為大家?guī)?lái)上手心得分享,一起看看吧。

游戲相信大家都不陌生了,大家覺得游戲各方面怎么樣呢?下面為大家?guī)?lái)上手心得分享,一起看看吧。

消逝的光芒上手心得分享

我覺得拋開劇情不談,這個(gè)游戲還是很成功的(主線劇情真的不想說(shuō)什么了),不管是跑酷還是戰(zhàn)斗都比較吸引我,很期待聯(lián)機(jī)后和小伙伴一起飛樓的感覺。

首先我覺得這個(gè)游戲是讓玩家體驗(yàn)?zāi)┦赖男了崤c無(wú)奈,而不是一根鋼管擼到底。

這個(gè)游戲我也是剛上手不久,所以說(shuō)的不對(duì)的地方請(qǐng)不要噴我,主要說(shuō)5個(gè)方面。

1、戰(zhàn)斗方面:冷兵器戰(zhàn)斗我個(gè)人覺得更爽一點(diǎn),看著喪尸屈服于自己的棍棒淫威之下真的很痛快,用槍打的話沒有那種拳拳到肉的厚實(shí)的感覺,個(gè)人覺得其實(shí)這個(gè)游戲完全沒有必要用槍,有了近戰(zhàn)投擲之后基本上白天獨(dú)步江湖,槍械的出現(xiàn)應(yīng)該是為了增加戰(zhàn)斗的多樣性(完全是個(gè)人觀點(diǎn))。

2、武器耐久方面:這個(gè)游戲絕對(duì)不是一把神器剁到天荒地老的節(jié)奏,相信我,當(dāng)你舍不得用手里93的彎刀鉤的時(shí)候,永遠(yuǎn)要堅(jiān)信還有更好的武器在等著我,一開始我也不舍得用我合出來(lái)的痛苦輕撫(就是管鉗改裝),后來(lái)慢慢覺得錢花出去才叫錢,刀子砍到肉上才叫刀,總之一句話,舊的不去新的不來(lái)。

3、跑酷方面:我覺得要比刺客信條真實(shí)一點(diǎn),刺客信條的跑酷充滿了觀賞性,不管啥地方都能掛著,站著、蹲著,充分的彰顯了主人公牛逼的雙手和驚人的平衡感以及反人類的緩沖能力,并不是說(shuō)它不好,而是相比之下,DL的跑酷更真實(shí)一點(diǎn)。刺客信條里你基本可以在一個(gè)豎直平面里不轉(zhuǎn)彎的橫穿地圖,只要shift+w就好,但是DL你必須看路,找路,奔走于各種小巷房頂之間。雖然沒有死路,但是有的地方不動(dòng)點(diǎn)腦子還真上不去,尤其是后面跟著4到5個(gè)疾行種的時(shí)候,我第一次被疾行種追的時(shí)候感覺菊花真的好緊。還有就是隨著敏捷技能的提升學(xué)習(xí)了新的跑酷技能后,原來(lái)的不可能就變成了可能,原來(lái)的緩慢變成了輕盈,個(gè)人尤其喜歡前滾翻,現(xiàn)實(shí)里還練過(guò)。

4、喪尸方面:一開始我覺得普通喪尸除了衣服不一樣之外都一樣(尤其是女喪尸),后來(lái)經(jīng)過(guò)和喪尸的斗智斗勇我才發(fā)現(xiàn),普通喪尸也有好幾種,涵蓋各個(gè)行業(yè)從無(wú)業(yè)游民到公司白領(lǐng),從飛棍兒警察到光頭比基尼我都見過(guò),制服喪尸要比群眾喪尸機(jī)靈一點(diǎn),抗揍一點(diǎn),也更有侵略性一點(diǎn),后來(lái)遇上特殊喪尸了,覺得特殊喪尸的形象塑造的比較飽滿。如果喪尸有性格的話,黃大錘就是個(gè)憨厚敦實(shí)的家伙,疾行種可能是是個(gè)爭(zhēng)強(qiáng)好勝的急性子,口水怪妥妥的事兒媽啊。自爆怪就是個(gè)腹黑鬼畜的怪蜀黍,夜魔霸氣狂拽吊炸天,熊孩子又哭又笑絕對(duì)不給當(dāng)家長(zhǎng)的省心。。。。。。。 總得來(lái)說(shuō),喪尸這一板塊最合我胃口(我口味好重。。。。)

5、黑夜方面:DL的黑夜在我看來(lái)才叫真正的黑夜,完全黑到伸手不見五指啊有木有,以前玩的游戲?qū)τ谝雇淼脑O(shè)定就是天黑了只不過(guò)換了個(gè)天空顏色罷了,就像孤島驚魂4,阿吉蓋勒半夜視力直逼蝙蝠俠,DL晚上不開燈我反正是跑不快,更不要說(shuō)有夜魔了,也就是說(shuō)DL的晚上是有挑戰(zhàn)的,但也是有很大回報(bào)的,這也引得無(wú)數(shù)玩家在夜晚上演一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的大逃殺。猶記得那晚燒了抗毒藥后在墻縫兒里和夜魔的深情對(duì)視,那畫面太美我不敢看啊,隨后一路狂奔到塔頭居然沒死,說(shuō)實(shí)話我真的很喜歡在游戲里那種置之死地而后生的感覺,想想看你一個(gè)人在巷子里狂奔的氣喘吁吁,身后緊追著兩只夜魔,還有疾行種在各種包抄,你只有開著手電在光柱有限的照射范圍內(nèi)憑白天的記憶和直覺找路,好不容易找個(gè)犄角旮旯把它們甩掉之后關(guān)了手電靜靜的聽著時(shí)遠(yuǎn)時(shí)近的嘶吼和心臟撞擊肋骨的聲音,祈禱著自己不要被發(fā)現(xiàn)。。。。。這種感覺超贊,相信很多玩家在前幾個(gè)夜晚和我的感受應(yīng)該一樣,說(shuō)真的我很喜歡這種有壓迫的黑夜,其實(shí)DL的白天就像是正常難度的游戲,黑夜是一個(gè)難度較高的副本,高手刷的不亦樂乎,像對(duì)我這樣到點(diǎn)就回家的孩子充滿了誘惑與恐懼,有人說(shuō)怕啥,聯(lián)機(jī)唄,我只能說(shuō),獨(dú)舞和群舞都有各自不可代替的魅力。

總的來(lái)說(shuō),我很喜歡這個(gè)游戲!

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