暗黑地牢游戲數(shù)據(jù)詳細(xì)分析
時(shí)間:2015-02-14 09:30:58 來(lái)源:3dm 作者:qyf910813 熱度: 17 次
游戲中有很多數(shù)據(jù)都有顯示方面的問題,大家在游戲中有沒有感覺很多技能和自己想的感覺不一樣呢?下面為大家?guī)?lái)游戲數(shù)據(jù)詳細(xì)分析,一起看看吧。
游戲中有很多數(shù)據(jù)都有顯示方面的問題,大家在游戲中有沒有感覺很多技能和自己想的感覺不一樣呢?下面為大家?guī)?lái)游戲數(shù)據(jù)詳細(xì)分析,一起看看吧。
那個(gè)神秘學(xué)者的虛弱,不知道有沒有記錯(cuò),是大概25%傷害減少,其實(shí)不是這樣的,是直接減掉25點(diǎn)傷害,換一句話說(shuō),你只要命中小怪,小怪的攻擊力就為1-2點(diǎn),可以說(shuō)這個(gè)小怪就廢了。 如果這樣,神秘學(xué)者就很強(qiáng)大了。
還有一些飾品之類的,比如20%壓力抗性,就是假如豬打一個(gè)鼓,只要你有這個(gè)-20的壓力值,那豬的鼓是大概10點(diǎn)壓力增加,沒大過20,那就是1點(diǎn)壓力增加,一句話,帶上這個(gè)飾品,壓力只能增加1,還有你踩到陷阱也是1點(diǎn)壓力,,
反正這個(gè)游戲的很多地方的20%都是直接減掉20點(diǎn),如果有%的話,它后面一般會(huì)帶上幾率這兩個(gè)字的。
提示一下,你的技能點(diǎn)到敵人身上,就會(huì)顯示出這個(gè)技能命中后怪的效果,自己多試試
還有你的英雄跑掉的話,你的英雄欄滿了,還可以拉一個(gè)過來(lái),過幾天跑掉的回來(lái)了,那就多了一個(gè)英雄。
弄懂這些怪怪的%,這個(gè)游戲能給你不一樣的理解。 怕壓力,帶上10的壓力減免,全程都幾乎不會(huì)有壓力,還拼命想暴擊暴擊,真是暴個(gè)毛啊,
帶上兩個(gè)減免8的防御點(diǎn)飾品,傷害減免16,根本就沒有人打得動(dòng)你了。
當(dāng)然,也有玩家說(shuō):我?guī)缀趺看卧鸂I(yíng)都必用減壓力25%的技能,不會(huì)掉太多,但挨個(gè)暴擊踩個(gè)陷阱啥的照樣五六點(diǎn)壓力。本身暴擊加壓不會(huì)超過20點(diǎn),減壓力技能是25%,按你說(shuō)的只加1點(diǎn)壓力了,實(shí)際并不是這樣,雖然不會(huì)掉10幾點(diǎn)了,但至少四五點(diǎn)。
具體就要自己判斷啦。
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