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熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析

時(shí)間:2015-02-15 17:19:16 來(lái)源:吧友 作者:jac鄭佳璡 熱度: 179

《熱血街區(qū)》開始依靠coc的基礎(chǔ)發(fā)展的還算不錯(cuò)的,直到被推土機(jī)壓過后才明白這2款游戲的最大區(qū)別,下面帶來(lái)推土機(jī)實(shí)用性分析,希望對(duì)大家有所幫助。

《熱血街區(qū)》開始依靠coc的基礎(chǔ)發(fā)展的還算不錯(cuò)的,直到被推土機(jī)壓過后才明白這2款游戲的最大區(qū)別,下面帶來(lái)推土機(jī)實(shí)用性分析,希望對(duì)大家有所幫助。

熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析

推土機(jī)。占12人口,也需要2000水

一條直線上的所有建筑物都會(huì)被它按秒傷的扣血。走過后還能開出一條新的路。

PS:GN 跟COC最大的不同可以說(shuō)的是:主本的重要性。 因?yàn)樵谶@游戲 一但本爆了,那你就GG思密達(dá)了。千萬(wàn)別吧本外置,所以設(shè)計(jì)本的擺放,是這游戲有趣的地方(因?yàn)檫€要防推土機(jī)啊)

那么推土機(jī)怎么用?我先給你們看幾個(gè)可以用推土直推的例子。

曾經(jīng)自認(rèn)為無(wú)敵的陣。。(蛇形通道,陷阱障礙設(shè)計(jì)的恰當(dāng)好處,結(jié)果。被一臺(tái)推土+幾個(gè)小紅給平了。。

熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析
熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析

繼續(xù)介紹第二種陣,就是motar(打群的紅色大炮)靠本的, G塔(狙擊塔)靠近本的。

熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析

這種呢,開始要?jiǎng)幽X了。噗。。因?yàn)橥仆翙C(jī)其實(shí)很脆的。。很容易被G爆。

(在這里提醒下,如果推土機(jī),沒有完全推完那塊土地就爆了的話,那么那塊土地會(huì)恢復(fù)原狀。但推土機(jī)在推建筑物的話,建筑物會(huì)按秒傷扣血??弁炅司晚槺惆淹恋貕哼^去了)樓主沒算過推一塊土要多少秒,大概4秒吧。。PS:這里順帶說(shuō)一句,如果你已經(jīng)把建筑打爆,再放推土機(jī),那么推土機(jī)會(huì)視那塊土地為一般土地。

熱血街區(qū)推土機(jī)實(shí)用性分析

選擇了在這方位下,因?yàn)檫@樣,跟尾3只shooters,戰(zhàn)斗就能解決了(在這里樓主建議用shooter,如果用小紅人的話,雖然便宜但可能會(huì)被G塔點(diǎn)死,這樣得不償失,shooters的遠(yuǎn)距離射擊能確保戰(zhàn)斗的勝利,而且shooter能確保戰(zhàn)斗快速解決。)這里要說(shuō)一點(diǎn),如果角度選不好,即使推開了地,但如果炮塔打的到shooter的話,那么基本是必?cái)o(wú)疑。除非還夠人口能偷個(gè)50%XD。

k73更懂你:熱血街區(qū)

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