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維克多弗蘭通關(guān)感想

時間:2015-02-26 08:58:09 來源:3dm 作者:fskycat 熱度: 137

維克多弗蘭這款游戲相比同期推出的其他游戲來說,受到的關(guān)注就要暗淡很多,不過小編相信還是會有很多玩家喜歡這款游戲的,這里給大家分享一下這款游戲的通關(guān)感想,與大家進行一番交流吧。

維克多弗蘭這款游戲相比同期推出的其他游戲來說,受到的關(guān)注就要暗淡很多,不過小編相信還是會有很多玩家喜歡這款游戲的,這里給大家分享一下這款游戲的通關(guān)感想,與大家進行一番交流吧。

維克多弗蘭通關(guān)感想

除了最后的打蜘蛛要求無傷只有4星,其他全是五星。

2g的游戲這樣的品質(zhì)的確是不錯了,尤其是去年到今年arpg也就出了個范海辛2,所以說滿足度也算比較高。

本作的打擊,躲閃,流暢度上非常舒服。還有卡牌系統(tǒng)也算不錯。不過畢竟是測試版,各種不足也是希望官方補正的。因為只有10級,裝備也就到這個階段,最高的錘子傷害也就120,不管怎么拼卡牌,傷害根本上不去,只能堆暴擊,暴擊也因為只有2倍效果感覺很無力。本作因為人物沒有技能,只能靠武器樣式來切換技能,這樣就少了很大的滿足感,哪怕你人物全是被動技能也比沒有好。尤其是只有四種裝備,對于測試10級來說還沒什么,如果20級30級也只能用這點技能的話,會讓玩家非常厭倦。還有卡位,很容易就會在畫面上丟失人物視角,尤其是煙霧這個技能,在某些場地很容易卡主丟失視角,只有等CD放第二次的時候才能回到視角。

總之這是個不錯的小品級游戲,有望變好,重點就是看官方對于技能這個方面是加多武器樣式還是加入人物自身被動的選擇。畢竟作為一個ARPG沒有各種各樣的技能,很難讓玩家繼續(xù)多周目的。

k73更懂你:維克多弗蘭

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