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生化危機啟示錄2提高畫質方法

時間:2015-02-26 11:48:51 來源:3DM論壇 作者:zenkro 熱度: 933

《生化危機啟示錄2》中有一些玩家們對于游戲的畫質要求是比較高的,那么如何提高畫質呢?下面給大家?guī)淼木途褪巧C啟示錄2提高畫質方法。

《生化危機啟示錄2》中有一些玩家們對于游戲的畫質要求是比較高的,那么如何提高畫質呢?下面給大家?guī)淼木途褪巧C啟示錄2提高畫質方法。

生化危機啟示錄2提高畫質方法

先來 說明一下這個是國外大神開發(fā)的類似enb sweetFx的通用插件 本身沒有著色器功能但是強大之處在于支持所有類型游戲(DX9 DX10 DX11 開發(fā)者說還能支持DX12 OPENGL )感興趣的可以去reshade.me官網看看現在是0.14.0公測版

上對比圖

使用前

生化危機啟示錄2提高畫質方法

使用后

生化危機啟示錄2提高畫質方法

使用前

生化危機啟示錄2提高畫質方法

使用后

生化危機啟示錄2提高畫質方法

現在我在用Reshade的MasterEffect著色器設置這個是很不錯的以前ENB就有了 現在作者重啟了項目目前版本是1.0.340擁有這些功能

Features list:

FXAA

Splitscreen, disables all features for right screen half

Raymarched AO

Chapman Lensflare

Depth Buffer Output, useful for video/image editing

Tilt Shift

Color lookup table (LUT)

Lensdirt

Anamorphic lensflare

Bloom

SSAO

4 DOF shaders

Explosion shader

Cartoon

Sharpening

Levels

Technicolor (2 different algorithms)

Cineon DPX

Monochrome

Lift gamma gain

Tonemap

Curves

Sepia

Skyrim Tonemap (6 different tonemappers)

Mood coloring

Cross Processing

Filmicpass

Reinhard(-linear) tonemap

Colormod.asi colorcontrols (originally a GTASA mod)

Spherical tonemap

Haarm Peter Duiker tonemapping (Watch Dogs)

Filmiccurve

Sin City (old algorithm)

Godrays (currently using a fixed point, so no sun detection)

Old anamflare code by Matso

Chromatic Abberation + lens distortion

Lensflare

Image grain (not working so well, ENB timer != ReShade timers)

HeliosDoubleSix vignette (cool vignette approach!)

Stock Vignette (colorable)

Border shader

Movie bars (for 21:9 ratio)

LeiFX (stupid thing, might remove it)

Color Hue FX (like Sin CIty but more intelligent shader

下載地址:K73.COM

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