收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 少年三國志

少年三國志日常消耗介紹

時間:2015-03-04 09:57:35 來源:貼吧 作者:DEL十一 熱度: 57

《少年三國志》新手玩家在玩這款游戲的時候會出現(xiàn)銀兩不夠及十連抽或者十五連的問題,那關于日常消耗的問題小編就跟玩家簡單的講解,希望對玩家有幫助。

《少年三國志》新手玩家在玩這款游戲的時候會出現(xiàn)銀兩不夠及十連抽或者十五連的問題,那關于日常消耗的問題小編就跟玩家簡單的講解,希望對玩家有幫助。

少年三國志日常消耗介紹

關于日常消耗

Q:銀兩不夠怎么辦?

A:銀兩是全時期都會缺乏的資源,在前期適當?shù)恼{(diào)整出裝進度,以及挑戰(zhàn)日常銀兩本,或者35級之后多打打叛軍,再者適當在集市購買銀兩都是可以稍微改善銀兩不足的情況。此外銀兩更多的都是需要依靠精力體力的消耗,及每日的叛軍貢獻獎勵、日常銀兩本來積累起來的。

例:在傷害比較充足的情況下,可以適當多購買征討令來爭取更多的叛軍功勛獎勵。裝備品質(zhì)越高,強化費用越大,所以前期裝備出裝之前,考慮自身銀兩情況來覺得是否強化的起是很重要的。日常傷害本的話,可以替換一個單體輸出能力比較強的武將來增加些許傷害。

Q:元寶用在什么地方比較好?

A:元寶更多是推薦用在日常的消耗上面。

例:精力丹、體力丹以及征討令的購買,銀兩、金龍以及箱子看個人需求購買。

主線副本重置,適當可以重置來增加武將的收集度。三國無雙重置,推薦戰(zhàn)斗力30W以下的每天元寶重置1次,30W以上的可以適當全部重置,更高的推薦每天全部重置次數(shù)來增加裝備收集度。

銀兩、金龍購買需要看個人實時需求,沒辦法推薦買多少比較合適。開箱子比較看運氣,也是需要依照個人人品需求及競技場需求來選擇購買次數(shù)。

Q:十連抽或者十五連值得么?

A:請不要詢問此類問題值得與否,因為每個人的人品點都不同,有的人抽的比較好,有的人抽的比較不好一些。

例:十連抽,在于游戲初期開局的時候是可以來一次,增加武將的獲取度以及分解了將魂的充裕度。十五連一共要7990元寶,除了第十五次必橙外,其余14次都是看個人人品,所以需要依照自身元寶富裕情況或者武將收集度的緊張與否來決定的。

Q:為什么兩次十連抽只有一個橙將?不是十連必橙的么?

A:神將招募是一次必橙,一次必紫或以上,如此循環(huán)的。單抽會消耗次數(shù),十連是計算十次消耗次數(shù),十連抽十二將的額外兩個武將是贈送的,并不計算進次數(shù)。

例:現(xiàn)在招募顯示是再招2次必出橙將,這個時候來一次十連抽是會必定出個橙,然后招募顯示變成再招2次必出紫將,如此循環(huán)類推。

Q:為什么別人有充值返利?

A:充值返利均為其他平臺推出的活動,與官方無關,所以請不要將不滿宣泄至官方或者游戲。

例:十一玩游戲到現(xiàn)在,從來未曾享受到過充值返利,依舊是能玩得好好的,個人心態(tài)問題決定一切。

k73更懂你:少年三國志

少年三國志

少年三國志

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:策略角色扮演卡片

發(fā)售日期:2024-06-12 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-06-12

游戲版本:中文版

游戲標簽:合集

73

總分 玩家評分:26 k73評分:47
畫面:5
劇情:5
系統(tǒng):6
音樂:5
耐玩:5

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助 | 廣告服務 | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。

k73手游