圣靈勇士魔王塔隊(duì)伍及打法推薦
時(shí)間:2015-03-05 17:37:14 來源:巴友 作者:a5515170 熱度: 35 次
下面是我打魔王塔的一點(diǎn)小分享,由于剛玩不久,目前角色最高只有4星而已,還在努力的往上合成中,加上魔王塔打的次數(shù)回復(fù)時(shí)間太長,所以只能分享11~16層一些該注意的地方給大家參考而已,可能會(huì)有些不足的地方,還請各位大大指教!!
下面是我打魔王塔的一點(diǎn)小分享,由于剛玩不久,目前角色最高只有4星而已,還在努力的往上合成中,加上魔王塔打的次數(shù)回復(fù)時(shí)間太長,所以只能分享11~16層一些該注意的地方給大家參考而已,可能會(huì)有些不足的地方,還請各位大大指教!!
隊(duì)伍
下圖是我打魔王塔的隊(duì)伍圖,我是利用坦克當(dāng)領(lǐng)袖,帶一隻補(bǔ)師。
坦克是近戰(zhàn)的普攻能夠打範(fàn)圍,而帶一隻補(bǔ)師是因?yàn)槿绻麕щp補(bǔ)的話怕輸出不夠會(huì)打很久,帶一補(bǔ)的話只要抓好時(shí)間補(bǔ)血剩下的就利用打帶跑慢慢打。打手方面選擇一隻技能較大範(fàn)圍的兔子,一隻會(huì)放龍捲風(fēng)(龍捲風(fēng)是持續(xù)範(fàn)圍傷害)的巫師,一隻會(huì)放毒的普伊森(放毒有出附加效果的話我覺得蠻好用)。
魔王之塔11F
十一層共有叁個(gè)小關(guān)卡,第一關(guān)都是小怪,不建議把怪拖一拖再放技能一次清掉,因?yàn)檫@邊很多遠(yuǎn)攻怪,拖怪的話也是會(huì)被打到的,最好能一波一波打比較好。進(jìn)入第二關(guān)后會(huì)有一支菁英怪,建議直接打菁英怪,因?yàn)樾」謺?huì)自己跑到你附近,等怪都來的差不多再丟範(fàn)圍技清掉。再來第叁關(guān)是BOSS關(guān),BOSS要注意的就是她的技能(圖一)會(huì)散發(fā)出火焰,如果能夠躲開就盡量躲開,小怪傷害能扛住的話就以打BOSS為主,把BOSS打死就能順利過關(guān)了。
補(bǔ)血的時(shí)機(jī)看自己血量而定,打完第一關(guān)后還剩叁分之二以上血的話建議等第二關(guān)打一半再補(bǔ),然后進(jìn)入第叁關(guān)如果快死了就先跑一下跑到補(bǔ)血CD完再繼續(xù)跟王打,跑的過程要注意王的技能!!
(圖一)
魔王之塔12F
十二層只有一個(gè)關(guān)卡,但是每隻怪都算是菁英怪很硬很難打,而且傷害又高,這關(guān)如果本身夠硬的話就直接站著跟他們打就行了,如果不夠硬的話建議打帶跑,一邊打一邊丟支援者技能,讓支援者出來幫你打怪。要注意的地方是她最后的那隻BOSS,這支BOSS會(huì)放紅外光線(圖二)超兇狠的,被她的紅外線掃到會(huì)灼傷持續(xù)扣血,而且她的傷害很痛,如果能躲開的話一定要盡量躲開,或者是被她打到第一下后就馬上跑開不然會(huì)活生生的被她燒死阿!!!
補(bǔ)血時(shí)機(jī)建議打完第一隻菁英怪后可先放一次,這樣等到打BOSS時(shí)就差不多又轉(zhuǎn)好了,或者是依自己血量而定。
(圖二)
魔王之塔13F
十叁層共有4個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)建議把怪都拖集中在一次清,因?yàn)檫@關(guān)的怪都是近攻的,能夠拖在一起清比較省時(shí)。第二關(guān)也都是近攻怪,如果可以的話就集中清怪,不能就分批清,清完后能夠先補(bǔ)一次血。第叁關(guān)也是都近攻怪,能夠一起清掉是最快的,如果不能就慢慢清。第四關(guān)在打BOSS前如果血沒滿能補(bǔ)的話就先補(bǔ)一次,這邊建議用打帶跑的方式打,要注意的就是BOSS那從天而降的火球(圖叁),能躲掉就躲掉,不能躲掉的話也不要被打到太多下,這真的很痛!!
(圖叁)
魔王之塔14F
十四層有4個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)能夠拖怪清,因?yàn)榈谝魂P(guān)都是近攻的怪。第二關(guān)開始時(shí)建議能夠先補(bǔ)一次血,讓血量提高在打,第二關(guān)建議一波一波打,因?yàn)橛羞h(yuǎn)攻的怪,如果拖怪的話會(huì)被扣太多血。第叁關(guān)也是一波一波打,因?yàn)橛羞h(yuǎn)攻怪。第四關(guān)開始后可先補(bǔ)一次血,這關(guān)要注意BOSS那類似火焰劍(圖四)的技能,被打到的話會(huì)有持續(xù)扣血的灼傷,如果可以的話就邊放技能邊普攻跟他打不要打小怪,如果不能就打帶跑。
(圖四)
魔王之塔15F
十五層有4個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)的怪都是近攻的,不會(huì)太難打,能夠拖一拖再清就拖一拖一次清。第二關(guān)和第叁關(guān)有遠(yuǎn)攻怪,建議開始后出怪就直接打了不要拖怪,不然會(huì)白白被打好幾下。第四關(guān),這BOSS要注意的是她的火焰龍捲風(fēng)(圖五),會(huì)有持續(xù)傷害,一定要跑離開龍捲風(fēng)才不會(huì)有傷害,我覺得這龍捲風(fēng)還蠻痛的!!
每關(guān)的補(bǔ)血時(shí)機(jī)依照個(gè)人補(bǔ)血量下去衡量。
(圖五)
魔王之塔16F
十六層有4個(gè)關(guān)卡,第一、二、叁關(guān)都是有遠(yuǎn)攻怪,建議出怪后就直接開打了,不要拖怪,拖怪的效益不高,而且還會(huì)被白白打好幾下,不劃算!!
第四關(guān)BOSS關(guān),說真的我看不太出來他的技能是什么,不過打不贏就打帶跑慢慢打也是能過關(guān)的。
以上是我打完魔王塔11~16層后的一點(diǎn)小感想,希望能幫助到跟我一樣剛加入不久的玩家,讓各位能夠快速的通關(guān),不然魔王塔回復(fù)一次要1小時(shí),說真的有點(diǎn)久!!!此外每個(gè)樓層都有附上一段我在打魔王塔的小短片給大家做一個(gè)參考。
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