城市天際線20W人口發(fā)展心得
時(shí)間:2015-03-22 11:32:49 來源:k73電玩之家 作者:kilacco 熱度: 1345 次
《城市天際線》中有很多的問題,比如堵車、零商業(yè)需求等等。小編今天給大家?guī)淼木褪浅鞘刑祀H線20W人口發(fā)展心得。
《城市天際線》中有很多的問題,比如堵車、零商業(yè)需求等等。小編今天給大家?guī)淼木褪浅鞘刑祀H線20W人口發(fā)展心得。
再經(jīng)過幾次折騰后,這次在交通問題和整個(gè)布局上都仔細(xì)研究了下
不使用的牢籠式布局隔絕區(qū)域間交通,整個(gè)交通已經(jīng)沒有大塞車了,基本城市已經(jīng)穩(wěn)定運(yùn)行,并且擴(kuò)展也不會(huì)引發(fā)新問題~
先放心新的城市圖~20W的規(guī)模~目標(biāo)50W發(fā)展中~
然后談?wù)劷鉀Q交通問題和規(guī)劃新得~
后面還再繼續(xù)開新區(qū)域中~
整體交通情況~
看著幾個(gè)地方紅~那是區(qū)域交接處~也就是一大片公路“圈圈迷宮”。。。實(shí)際還是較松的~沒有出現(xiàn)賭一長(zhǎng)串的情況~
先是解決道路布局問題:
一個(gè)功能區(qū)域內(nèi)所有道路全部采用一個(gè)全部同向方式,比如全是縱向~但一直縱向無限發(fā)展也不可能,一是地圖不可能一直一個(gè)方向,二是不同區(qū)域鏈接不好處理,三是橫向路口間距太短就容易堵車~
那么就是如何解決橫向的區(qū)域交接的問題了~于是按照環(huán)島思路,橫向全部采用高速公路搭建方式,制作“方”環(huán)島,并且環(huán)島套環(huán)島。。。那么整個(gè)橫向是全部無紅綠燈,并且是單向沒有,而且環(huán)島套環(huán)島,也不會(huì)讓AI過多的集中的一邊~
因?yàn)闄M向的路全部采用高速,等于兩個(gè)區(qū)域全部被高速“攔截”,而高速是沒有人行道斑馬線的,就會(huì)導(dǎo)致小人無法步行穿過高速來回2個(gè)區(qū)域,那么他們只有開車或公共交通,所以橫向布局完后,要使用人行天橋?qū)蛇吶诵械梨溄悠饋怼?/p>
一定要大力發(fā)展公共交通~而且一條線將2個(gè)區(qū)域串起來,同區(qū)域內(nèi)沒必要太多~可以大量減少小人自己開車出行~
高速路先按標(biāo)準(zhǔn)模式連接,觀察交通流量后調(diào)整匝道連接。。。高速匝道沒必要完全整齊。。。解決大流量位置就行~
另外區(qū)域規(guī)劃問題~
上面說了因?yàn)橛脵M向高速路分好區(qū)域,所以一個(gè)區(qū)域內(nèi)盡量全住宅或全辦公。但千萬不要一個(gè)區(qū)域全填商業(yè)(下條說理由)。工業(yè)由于沒研究,不知道走向,而且一般也不會(huì)把工業(yè)擠在城市內(nèi),所以不談了。
純粹的住宅和辦公在公共交通完善的差不多時(shí),其實(shí)2邊區(qū)域交接位置的交通流量不大,所以住宅辦公區(qū)直接大面積鋪不要緊。經(jīng)過觀察調(diào)整,發(fā)現(xiàn)其實(shí)商業(yè)區(qū)才是一切堵車的罪魁禍?zhǔn)讆小人要開車去商業(yè)區(qū)買東西,貨物要運(yùn)入商業(yè)區(qū),而貨車更是這游戲的交通殺手~
所以解決商業(yè)區(qū)布局問題基本也就解決了一半交通問題。商業(yè)區(qū)千萬不要大面積鋪,采用極小面積多點(diǎn)的方式完全分散在住宅區(qū)和辦公區(qū)內(nèi)。商業(yè)區(qū)盡量往城市外圍方向放,盡量向著貨物碼頭,貨物火車站,進(jìn)入主城區(qū)的高速路方向。
放完商業(yè)區(qū)后務(wù)必觀察一段時(shí)間周圍一片的交通情況,尤其高速進(jìn)入城區(qū)的匝道。因?yàn)樯虡I(yè)區(qū)一放下去,交通殺手大貨車就會(huì)大量進(jìn)入,很可能就堵死你一些交通點(diǎn)。
如果有堵死,那么就拆掉這片影響的商業(yè)區(qū)再換個(gè)地方放商業(yè)區(qū)。商業(yè)區(qū)面積也可以再調(diào)小點(diǎn)。商業(yè)區(qū)就這樣一點(diǎn)一點(diǎn)極小面積去調(diào)。一般就可以把貨車分散開來,就不會(huì)集中堵死一個(gè)路口了。
另外一個(gè)就是垃圾和火葬場(chǎng)問題~
游戲里的壽命不知道怎么算的,尤其那種同時(shí)建成的城市,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一段時(shí)間后大量死人。。。導(dǎo)致靈車堵死交通~
垃圾一般有污染,所以一般不會(huì)放在城市內(nèi),集中在城市外的一片。但這樣同樣很可能堵死你垃圾場(chǎng)或火葬場(chǎng)進(jìn)城的方向的交通。。。
不要造埋的,全部造燒的。。。埋的很容易一會(huì)就滿了。。。然后就廢了,還必須清空才能拆。。。
火葬場(chǎng)污染極小,還能加幸福度。。。所以直接貼著城市或直接建城市里面不要緊。垃圾場(chǎng)有污染很大,也是盡量發(fā)散在城市,并且不要離城市過遠(yuǎn)了。。。同樣是少集中多造幾個(gè)地方。
水廠和污水問題:
抽水站和排污口不需要道路連接,所以直接丟城市角落就行。。。完全與城市隔離都能工作。。。電廠需要道路,但可以不用跟城市連接,也可以正常工作,所以這些都丟角落就好。
排污其實(shí)找個(gè)城市小角落的河流,全集中造那里,然后用大壩一攔,污水不會(huì)擴(kuò)散,沒有水源被污染問題,抽水站隨便造了。
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