無限工廠Infinifactory玩法介紹
時(shí)間:2015-03-31 14:54:12 來源:k73電玩之家 作者:happyafanti 熱度: 9 次
《無限工廠/Infinifactory》是steam之前上線的一款工廠模擬游戲,玩家可以自定義工廠的各種造型和運(yùn)輸線路,下面詳細(xì)的介紹一下游戲玩法。
《無限工廠/Infinifactory》是steam之前上線的一款工廠模擬游戲,玩家可以自定義工廠的各種造型和運(yùn)輸線路,下面詳細(xì)的介紹一下游戲玩法。
①線路交互。和平面線路可交叉不同,《無限工廠》中運(yùn)輸線路兩條或幾條線路交接會造成堵塞無法運(yùn)行情況,交接多出現(xiàn)在一條線引導(dǎo)另一條“運(yùn)輸”情況;如果是多條線路組合,可以通過不同高度相互組接,有點(diǎn)像立交橋設(shè)計(jì)??梢哉f每一層高度相當(dāng)于一個(gè)維度,每個(gè)維度可以運(yùn)行更多運(yùn)行軌跡,這點(diǎn)在中后期還是很常見的。
②碰撞和推移。原有化學(xué)符號在《無限工廠》中被方塊或更為形象化形狀取代,因此本來符號碰撞在此作中會發(fā)生結(jié)合,如一定高度情況下通過焊接形成某個(gè)方塊組,再進(jìn)行推移。整個(gè)游戲過程無處不在推移,比如將方塊推移到另一條線路,通過推移引導(dǎo)所結(jié)合方塊組重新運(yùn)行,通常推移與暫停方塊結(jié)合使用。
③時(shí)空旋轉(zhuǎn)。由于是3D展現(xiàn),因此方塊組表現(xiàn)不再局限于平面(最終達(dá)成目標(biāo)方塊組是固定維度),但大部分“裝置”只能依托平面而變化,比如旋轉(zhuǎn)只能四周順逆時(shí)針變化無法上下左右旋轉(zhuǎn),再如很多裝置也只能上、前、后、左、右?guī)讉€(gè)方向,沒有下這個(gè)選擇。 另外由于方塊組在移動過程中當(dāng)頭方塊占主導(dǎo),因此在旋轉(zhuǎn)或焊接很易使整個(gè)形狀變化,配合相應(yīng)方向運(yùn)輸路線可解決。
④速率和控制。游戲中通過“【”和“】”鍵可控制方塊出現(xiàn)速率,也即“出貨”速度,在有一定暫停“裝置”,過快出貨導(dǎo)致整個(gè)線路崩盤,相反,過慢影響運(yùn)行效率。隨著游戲進(jìn)行,要布置更多方塊組,所以要控制好單回合內(nèi)方塊“出貨”數(shù)量,以保證接下九個(gè)回合持續(xù)運(yùn)行,這里安排輸出順序是至關(guān)重要,相反無節(jié)制分運(yùn)輸線路很易在接下幾個(gè)回合出現(xiàn)意外。
劇情:不論是《太空化學(xué)》還是《裝甲戰(zhàn)術(shù)》(Ironclad Tactics)都有大量文字穿插敘事,可見制作者對劇情重視,《無限工廠》也不例外。在游戲中很多關(guān)卡都可以看到前人死去留下的錄音,從中可以了解到(現(xiàn)還不支持中文,這劇情我多半意淫)包括主角在內(nèi)很多人被抓到這里完成運(yùn)輸工程,也有些懷著懺悔罪人或是被騙來至此(如2—5關(guān)操著奇怪口音來自北京大姐)多數(shù)人無法完成工程心力交瘁而死,從一些錄音可以挖掘出當(dāng)時(shí)他們在做這一工程痛苦經(jīng)歷和可能的暗示。每過一大關(guān)則獲得頗具諷刺獎品和補(bǔ)給品。
游戲約7大關(guān),每一關(guān)有4—7小關(guān),總體關(guān)卡數(shù)量并不少,如果你喜歡《太空化學(xué)》或是熱衷邏輯向解密類游戲,原價(jià)25$還算合理,從現(xiàn)有steam 100%好評和玩家反饋程度也說這一點(diǎn)。和《傳送槍》相比,兩者差異性《傳送槍》在于發(fā)現(xiàn)和角色互動,《無限工廠》更側(cè)重創(chuàng)造和細(xì)節(jié)上不斷調(diào)整,除此之外兩者還是有些異曲同工之處,如關(guān)卡變化思路上,每關(guān)也都有有趣規(guī)律和細(xì)節(jié)供玩家挖掘,當(dāng)然就劇情和創(chuàng)意工坊《傳送槍》還是有一定優(yōu)勢的。
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