十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游群法分析
時(shí)間:2015-04-03 15:24:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 161 次
《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》關(guān)于陣容問(wèn)題討論最多的就是群還是單,這里簡(jiǎn)單對(duì)比下它們的優(yōu)缺點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。
《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》關(guān)于陣容問(wèn)題討論最多的就是群還是單,這里簡(jiǎn)單對(duì)比下它們的優(yōu)缺點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。
個(gè)人推薦首抽有群的就群到底。刷黃飛鴻首抽之類的單體伙伴暫時(shí)不要放棄。后期都是要轉(zhuǎn)群的。
群平均60%單體平均200%開(kāi)場(chǎng)群打六個(gè)。360%將近是200%的兩倍。而且群的被動(dòng)是利用最充分的。。比如女王的加傷犯二的減防。物群一樣適用。。只要放出技能就有加成
而相比單體。減甲也只有單體。這就關(guān)乎到速度的問(wèn)題。。比如。單體必練的黃飛鴻。。他先手技能都交了。然后匹諾曹和流川楓才來(lái)減甲。明顯有馬后炮嫌疑。
而且單體英雄有七娃和敖光這樣不怕死的伙伴克制。群則不一樣。唯一的弱點(diǎn)---六娃開(kāi)場(chǎng)套盾已經(jīng)被克服。所以有條件的上群。不要浪費(fèi)條件。
群唯一的弱點(diǎn)。過(guò)有些本還是需要單攻伙伴。
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