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泰坦之魂好玩嗎

時(shí)間:2015-04-16 09:21:50 來源:游俠攻略組 作者:peizhaochen 熱度: 17

《泰坦之魂》在上手后第一感覺是怎么這么虐,就不能多給幾條命嗎,不過這也是游戲特色之一,需要大家更仔細(xì)的尋找boss弱點(diǎn)來盡快擊敗它。下面帶來上手評(píng)測(cè),一起來看看吧。

《泰坦之魂》在上手后第一感覺是怎么這么虐,就不能多給幾條命嗎,不過這也是游戲特色之一,需要大家更仔細(xì)的尋找boss弱點(diǎn)來盡快擊敗它。下面帶來上手評(píng)測(cè),一起來看看吧。

泰坦之魂好玩嗎

從游戲的名字之中并不能猜測(cè)到游戲的內(nèi)容和類型,不過游戲的名字起的卻是格外霸氣,以泰坦作為打頭,既然有如此霸氣的名字,希望這個(gè)游戲里的內(nèi)容也要如泰坦般豐富。

泰坦之魂好玩嗎

不知道有沒有特別喜歡這個(gè)游戲的玩家,各自對(duì)于這個(gè)游戲的玩點(diǎn)應(yīng)該都有所不同,有多少個(gè)人就會(huì)有多少種喜歡這個(gè)游戲的理由,自然,討厭這個(gè)游戲的也有討厭這個(gè)游戲的理由。

泰坦之魂好玩嗎

泰坦靈魂這是一個(gè)讓人心累,讓人耗時(shí)耗力的游戲,全部的時(shí)間恐怕都花費(fèi)在了未知的boss領(lǐng)域。而在這個(gè)版本出來之時(shí),就已經(jīng)有玩家玩之前的版本,相對(duì)于之前的版本,雖然畫面不相同,但相似boss的打法還是沒有太大的區(qū)別。

游戲安裝后僅僅只有200m左右的大小,因此,相比于大小來說,也還是一個(gè)較小的游戲。看著有些玩家對(duì)這個(gè)游戲貌似很感興趣,是否是因?yàn)橛螒螂m然說過簡單的操作,但難度著實(shí)有點(diǎn)虐人。

【游戲音效】

主菜單中用的是與游戲背景格外符合的鳥叫聲,不過,主菜單的聲音格外的小,需要調(diào)大音量,才能夠聽的更加清楚,此時(shí)跟著背景聲音能夠想到的就是站在原始森林的入口,前方等著的就是未知的危險(xiǎn)。

在主菜單選項(xiàng)來回切換時(shí),用的則是濃厚的低音音效,進(jìn)入游戲的那一刻,更從身后傳來一陣?yán)洳环赖目膳乱粽{(diào)。

人物的音效上會(huì)有一些小小的單調(diào),游戲中的像素人并不會(huì)說話,因此能夠靠他發(fā)出來的聲音其實(shí)并不多,總共加起來也就只有4種,一種是魚骨頭射出時(shí),一種是收回來時(shí),奔跑時(shí)的音效,滾動(dòng)時(shí)的音效。

泰坦之魂好玩嗎

游戲內(nèi)的背景聲音還是挺不錯(cuò)的,讓人聽著,讓人身心舒暢,不過也會(huì)讓人感覺有些單調(diào),背景音樂大部分時(shí)間都是在重復(fù)播放一首,很容易讓人產(chǎn)生疲勞。在地圖上長途跋涉尋找boss的時(shí)候,也會(huì)略感無聊。

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在游戲音效這一塊,其實(shí)大部分的音效都趨向單調(diào)。但在音效這一塊最為精彩的就是游戲在打boss時(shí)的背景音效,由于與boss觸發(fā)戰(zhàn)斗,背景音效由原來平靜轉(zhuǎn)而切換成戰(zhàn)斗時(shí)激烈的音效。

【游戲畫面】

整個(gè)游戲的畫面就是一個(gè)像素風(fēng),對(duì)于想要追求較好畫面的玩家,應(yīng)該是無愛了,游戲的重點(diǎn)并沒有在畫面的精細(xì)程度上進(jìn)行設(shè)計(jì)。走的是像素風(fēng),因而游戲的畫面也成了相對(duì)比較樸實(shí),簡單的風(fēng)格。

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游戲在人物滾地板的時(shí)候身后并會(huì)留下灰塵作伴,人物可以入水,但水面的效果顯得平淡無奇,雖然在游泳時(shí)會(huì)有水波效果相隨,而至上而下的的瀑布,也是充滿了滿滿的像素風(fēng)。

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而在第二關(guān)的時(shí)候,更是在游戲內(nèi)出現(xiàn)了巖漿和雪塊,在第二關(guān)我才有些感覺到巖漿與雪塊和小時(shí)候在游戲機(jī)上玩過的神奇寶貝有幾分相似,泰坦進(jìn)入洞口則是boss,而神奇寶貝洞穴中的可能就是大師球捕捉的神獸。

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游戲中的畫面一般情況下都格外的平常,最為精彩的畫面就屬與boss之間的戰(zhàn)斗,那時(shí)候游戲效果相對(duì)于這個(gè)游戲,才是這個(gè)游戲中最為精彩的一部分。

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【游戲性】

在玩過這款游戲之后,游戲中的操作方式較為單一,使用C鍵可以將魚骨頭射出,按住可進(jìn)行蓄力,而再次按C可對(duì)魚骨頭進(jìn)行回收,不管是在射出的過程中,還是在回收的過程都可以對(duì)敵人造成傷害,當(dāng)然,若你射出的魚骨頭忘在了哪里,是不能無視地形進(jìn)行回收的,只能跑回去,將魚骨頭帶回來。

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游戲的整個(gè)過程都會(huì)趨向無聊,除了boss戰(zhàn)外,基本就是在進(jìn)行長途跋涉,被困在該區(qū)域,只能通過擊敗各個(gè)boss來打開大門,通過大門既可前往下一個(gè)關(guān)卡,而這些boss的入口有時(shí)候甚至?xí)[藏極深。

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boss的打法,與一般游戲中的難度有所不同,若沒有找到boss的弱點(diǎn),即使耗費(fèi)再多的時(shí)間也是枉費(fèi),各個(gè)boss的弱點(diǎn)都不相同,但我們的攻擊方式只有一種,比如在剛開始的幾個(gè)boss,只有通過不斷的擊碎心臟所在的那顆史萊姆,直到心臟失去史萊姆的保護(hù),射擊心臟才可得勝。而被冰塊覆蓋住的大腦,則使用弓箭引火上升,才能讓冰塊融化,讓大腦暴露。以及位于正前方的石頭人,擊碎紅心即可解決。

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從中就可以看出游戲?qū)τ诟鱾€(gè)boss的設(shè)計(jì)很大程度增加了游戲的難度,對(duì)于各個(gè)boss的攻略將會(huì)是一條艱難的路,也就有很多的玩家會(huì)在尋找boss的過程中,花費(fèi)大量的時(shí)間,整體游戲難度偏大。

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【總評(píng)】

總的來說,對(duì)這個(gè)游戲我還是不太擅長,擊敗各個(gè)boss靠的絕不是運(yùn)氣,只有在對(duì)各個(gè)boss的弱點(diǎn)了解的極為清楚的情況下,才能打過各個(gè)boss,否則整個(gè)過程都是在浪費(fèi)時(shí)間,這也是很多玩家會(huì)因?yàn)檫@個(gè)游戲的難度半途而廢的原因所在,也是很多玩家在尋找自虐的游戲原因之一。

k73更懂你:泰坦之魂

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