海盜掠奪兵種技能必要性
時(shí)間:2015-04-16 17:15:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 42 次
《海盜掠奪》這里和大家討論一下關(guān)于游戲中兵種技能的必要性,在游戲中大家一般都選擇了常見(jiàn)的兵種,而在選擇技能的時(shí)候也都是全部都選擇了,但是這樣的選擇真的對(duì)嗎?
《海盜掠奪》這里和大家討論一下關(guān)于游戲中兵種技能的必要性,在游戲中大家一般都選擇了常見(jiàn)的兵種,而在選擇技能的時(shí)候也都是全部都選擇了,但是這樣的選擇真的對(duì)嗎?
關(guān)于技能,游戲部分設(shè)置了雙線發(fā)展,比如之前的巫醫(yī),老玩家給新手的建議就是兩條加5防御不要升級(jí),當(dāng)然本帖以火槍為例,希望各位吧友自行選擇升級(jí)路線。
個(gè)人認(rèn)為,兵種升級(jí)路線的選擇,要考慮以下幾點(diǎn)。
1兵種定位
攻擊?肉盾?其他?
若攻擊為主,那么所有兵線以攻擊為主,防御需要權(quán)衡,巫醫(yī)就是以技能為主,新增加技能會(huì)大大增加成本
來(lái)看我現(xiàn)在火槍的數(shù)據(jù),我還有一個(gè)+2沒(méi)有學(xué),實(shí)際上包括之前的+2有必要學(xué)嗎?
我們看一組數(shù)據(jù):下圖為幾個(gè)主要防御設(shè)施的參數(shù)
在升級(jí)最后兩個(gè)防御技能前,火槍防御值為107
迫擊炮傷害為58 加農(nóng)為42 槍塔碉堡為14 重加農(nóng)為60(三連發(fā))
所以增加4點(diǎn)生命值,對(duì)于迫擊炮的58的兩次攻擊,最少需要58*2+1=117而在這之前,單獨(dú)對(duì)于迫擊炮的防御而言,59點(diǎn)防御與115點(diǎn)生命并無(wú)區(qū)別(第二下都要掛掉)
而對(duì)于加農(nóng)來(lái)說(shuō),42*2=84 42*3=126因此也并無(wú)太大區(qū)別
槍塔碉堡14*7=98 14*8=112 技能學(xué)滿位109 也并無(wú)實(shí)際提高作用,且增加了出兵時(shí)間和成本。
結(jié)論:在當(dāng)前8本情況下,并不是滿級(jí)兵種才是最優(yōu)選擇,優(yōu)先選擇兵種路線,未必會(huì)削弱兵種能力,反而還有機(jī)會(huì)減少出兵時(shí)間和成本,增加掠奪性價(jià)比。
所以我的小偷準(zhǔn)備以偷資源為主,我的祭祀以進(jìn)攻和晚安為主,我的路線選擇如下
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