石爐A10版更新內(nèi)容一覽
時(shí)間:2015-04-30 11:30:42 來(lái)源:吧友 作者:lee_振光 熱度: 28 次
《石爐》日前在steam上推出了新的A10測(cè)試版,加入了水、建筑設(shè)計(jì)等功能,下面帶來(lái)A10版更新內(nèi)容一覽。
《石爐》日前在steam上推出了新的A10測(cè)試版,加入了水、建筑設(shè)計(jì)等功能,下面帶來(lái)A10版更新內(nèi)容一覽。
水 part1
湖泊現(xiàn)會(huì)在世界上生成,正常的地形和水的行為是沖突的。這里還有很多事情要做:河流、改進(jìn)模擬、游泳、和使用水作為資源的能力。
建筑設(shè)計(jì) part1
建筑系統(tǒng)經(jīng)歷了一個(gè)重大的升級(jí)。這是一個(gè)半成品。預(yù)計(jì)錯(cuò)誤和未完成的功能。
.您現(xiàn)在可以創(chuàng)建使用板多層建筑,grow-walls,和grow-roof工具!尤其車在這個(gè)階段α,但隨意試試。
.道路和建筑設(shè)計(jì)師已經(jīng)合并成一個(gè)新的GUI。
.人類可以智能地建造各種地板出來(lái)的。
.更多的建筑模式
戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進(jìn)
.哥布林對(duì)戰(zhàn)的第2部分:狼騎兵!關(guān)在你的人類的籠子里的狼,你可以把它們馴服.
.哥布林營(yíng)地的首領(lǐng)和它的的奴才現(xiàn)在擁有適當(dāng)?shù)奈溲b和皮革.
.流浪的亡靈現(xiàn)在會(huì)在晚上生成.
UI界面的改進(jìn)
.建筑設(shè)計(jì)面板?,F(xiàn)在變得容易,建立建筑基于模板。
.新菜單GUI。重組更有意義的菜單選項(xiàng)。一些快捷鍵已經(jīng)改變了。
.公民的UI。點(diǎn)擊不會(huì)對(duì)公民視角關(guān)注。
.在開(kāi)始屏幕,以星評(píng)級(jí)為植被、野生動(dòng)物、和礦物質(zhì)表示資源.
性能的改進(jìn)
.AI:Stonehearth現(xiàn)在可以處理更多的公民思考和工作在同一時(shí)間。
.挖掘大面積的礦洞和建造漫長(zhǎng)的道路需要更少的CPU時(shí)間。
.減少了3D渲染batch-counts。
存在的問(wèn)題
.改變?cè)黾有鹿竦囊蟮墓?生產(chǎn)總值,食物的計(jì)算。我們已經(jīng)確定了一個(gè)緩慢的內(nèi)存泄漏了A9使Stonehearth使用越來(lái)越大量的內(nèi)存你玩的時(shí)間越長(zhǎng)。這肯定會(huì)是修復(fù)的.
.水是不完整的,目的是錯(cuò)誤在運(yùn)行到一個(gè)未實(shí)現(xiàn)的幾何學(xué)。
.有時(shí)公民將會(huì)在建造地板或道路區(qū)域前自動(dòng)開(kāi)采了。
.公民有時(shí)從下面修改腳手架時(shí)失敗。
.公民有時(shí)在洞里為基礎(chǔ)建造一個(gè)小梯子的建筑不能被拆毀。
.返回交易員遇到文本沒(méi)有顯示正確的時(shí)間。
.增加移民目前限制20個(gè)公民。將與性能優(yōu)化提高上限。
BUG修復(fù)
.公民在地下采礦時(shí)在頭頂?shù)膸r石時(shí)挖不到。他們現(xiàn)在將會(huì)自動(dòng)考慮挖掘.
.漂浮的樹(shù)木修復(fù)了。
.哥布林營(yíng)地不再生成在懸崖。
.改變?cè)黾有鹿竦臈l件公式的,凈值,食物的計(jì)算。
順便把小更新也放在一起更新吧.
stonehearth_v0.1.0 A10 dev2380版本更新內(nèi)容:
A10 ATI修復(fù)更新不穩(wěn)定的分支
一個(gè)十分關(guān)鍵的快速修復(fù),因?yàn)闇y(cè)試還在繼續(xù)。由于數(shù)學(xué)在某些ATI驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤,昨天的構(gòu)建沒(méi)有使用任何ATI Radeon HD圖形卡。這是現(xiàn)在修復(fù)在新的版本里。(就是修復(fù)對(duì)A卡的支持)