地牢獵手5中期心得
時(shí)間:2015-05-05 21:11:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 47 次
《地牢獵手5》游戲中期要注意些什么呢?很多的玩家在中期走了不少的彎路。下面給大家?guī)?lái)的是地牢獵手5中期心得。
《地牢獵手5》游戲中期要注意些什么呢?很多的玩家在中期走了不少的彎路。下面給大家?guī)?lái)的是地牢獵手5中期心得。
1、關(guān)于前期,最低要求是需要有一件可以五星的護(hù)甲或武器,如果全抽到了技能。。。到雙2000左右的階段會(huì)比較捉急。。會(huì)卡在提高屬性需要升技能裝備星數(shù)而升級(jí)材料自己刷費(fèi)勁的死循環(huán)里,需要2500以上大腿幫忙。
2、關(guān)于每日地牢難度,手不是太殘的,周一最高難度1600站擼,周二2400,周三2300,周四2500,周五2300,另外操作和合理的屬性搭配可以彌補(bǔ)100到200的攻防屬性差。通緝另算,以屬性相克為核心。
3、關(guān)于裝備的優(yōu)先培養(yǎng),零元黨背部永遠(yuǎn)的首選是十連擊,后期無(wú)力?人家說(shuō)的后期是雙3300吧。。。反正現(xiàn)在我的十連秒個(gè)2700的人還是無(wú)壓力的。。想要迅速通過(guò)專九請(qǐng)迅速培養(yǎng)一個(gè)五星60級(jí)以上的十連擊或者找一個(gè)3300以上的堆爆傷大腿去碰運(yùn)氣。單人闖關(guān)中,防御比攻擊力重要,要塞中技能搭配最重要。
4、關(guān)于武器選擇:近戰(zhàn)武器有大劍,雙刀,矛,其共同優(yōu)點(diǎn)為每一次攻擊都可以同時(shí)打到多個(gè)敵人,但攻擊范圍雙刀小于大劍小于長(zhǎng)矛。雙刀特點(diǎn)為高攻速和高輸出,巨劍特點(diǎn)為最后一擊有幾率擊倒,矛可以打出僵直,最后一擊為扇形的范圍攻擊。遠(yuǎn)程武器只有最后一發(fā)可以打到多個(gè)敵人,雙弩有一定概率擊退,法杖則為三重攻擊。
關(guān)于系選擇,我只能告訴你個(gè)人感覺(jué)水系怪物最逗比,屬性不克照樣吊打。其他四系都有很惡心的怪。。而游戲里你打的就是這些怪,所以不太推薦光系,刷本推薦自然和暗,大腿選火系,控制狂請(qǐng)入水系或光系,同時(shí)做好被光系、暗系分別克到爺爺那里去的準(zhǔn)備。。。。
5、關(guān)于技能裝備選擇,需要參考自己想要的額外屬性以及技能實(shí)用情況。好的技能就不說(shuō)了。戰(zhàn)吼沖擊波急速秒人不解釋,另外容易被忽視的技能有:陷阱(尤其推薦弩手使用),冰爆(貼吧有大神講過(guò)了,機(jī)器人很會(huì)用),閃電鏈(配合三星的擊暈減速武器達(dá)到控制的效果),猛沖(刷專10效果不亞于旋風(fēng),操作神技),五系的關(guān)卡曝出的腰帶,cd極短,另外還有高屬性技能裝備例如徘徊球,烈焰錐刺等。
6、關(guān)于關(guān)卡推薦戰(zhàn)力評(píng)估,可以比較單位體力的經(jīng)驗(yàn)值,數(shù)值越高對(duì)自己屬性的要求越高。屬性如有克制或被克,則攻防要求可以降低或是提高100—200。
7、關(guān)于專十刷甲,埋頭刷就是了。。要是照各種留言的說(shuō)法,程序猿不得累死。。猴子們不會(huì)把程序編那么復(fù)雜的。。。不過(guò)蟲王可能掉s3甲倒是不難編出來(lái)。其他的什么半夜一點(diǎn)刷一類的就當(dāng)笑話吧。
8、關(guān)于鉆石花費(fèi)與收集,有了過(guò)渡的甲和武器之后裝備箱子就可以不光顧了。除非非常想湊某幾個(gè)技能。收集鉆石就是通緝了打個(gè)1w或者2w1就ok了。買血瓶及其不推薦,復(fù)活不太推薦,買體力推薦。買護(hù)盾不是目標(biāo)傳奇就是逗比。。?;蚝?。
9、關(guān)于額外屬性趨勢(shì),貼吧里水系討論不多,水系感覺(jué)介于自然和暗之間,可以堆出可觀的恐懼率,也可以堆出高血和一定的反傷。但是幾乎沒(méi)有回復(fù)能力。武器上的屬性以限制和控制為主,打要塞效果極佳,屬于那種按著你打的風(fēng)格,不應(yīng)輕易受到傷害。
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