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賽車計劃優(yōu)化及幀數(shù)測試

時間:2015-05-07 14:27:39 來源:3DM 作者:lin1983 熱度: 67

《賽車計劃》是開發(fā)商Slightly Mad Studios發(fā)行的一款競速類的游戲,小編今天給大家?guī)淼氖琴愜囉媱潈?yōu)化分析。

《賽車計劃》是開發(fā)商Slightly Mad Studios發(fā)行的一款競速類的游戲,小編今天給大家?guī)淼氖琴愜囉媱潈?yōu)化分析。

賽車計劃優(yōu)化及幀數(shù)測試

E3V3 16G內(nèi)存 GTX980(游戲頻率1366,但因為公版供電,頻率掉到1353)。6車只比17車幀數(shù)高10%吧,6車GPULOAD基本98-99%,17車80多-90多%GPULOAD。溫度也感人,27度室溫GPU73度。比看門狗和ACU都要高幾度,和FURMARK差不多。。。

圖片中場景就是之前3DM先行版中所有地圖中幀數(shù)最低的,晴天還好,雷雨天幀數(shù)感人。畫面設(shè)置沒有全最高,先大部分ULTRA,以后再調(diào)試降低。

依然是改進階畫質(zhì)(估計是一部分選項)要重啟游戲,這樣調(diào)試起來就很費時間。之前先行版反射就很XX的設(shè)定,降低反射分辨率后反射范圍也同時縮減,很希望反射分辨率和反射范圍能分開設(shè)置。

賽車計劃優(yōu)化及幀數(shù)測試

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