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公理邊緣上手評測

時(shí)間:2015-05-15 20:27:07 來源:游俠攻略組 作者:peizhaochen 熱度: 24

《公理邊緣》和之前的有很大的相似之處,簡單的玩法和像素風(fēng)格下隱藏了很深的含義,下面帶來本作的上手圖文評測,看看有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。

《公理邊緣》和之前的<邁阿密熱線2>有很大的相似之處,簡單的玩法和像素風(fēng)格下隱藏了很深的含義,下面帶來本作的上手圖文評測,看看有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。

公理邊緣上手評測

作為一款小游戲的游戲畫面其實(shí)最讓人難以評價(jià),玩家從游戲的截圖中就可以看到整個(gè)游戲的畫面其實(shí)是看不清細(xì)節(jié)的,留給玩家的更多是自身對畫面細(xì)節(jié)的想象。

公理邊緣上手評測
公理邊緣上手評測

出現(xiàn)在游戲中的各類物體幾乎是以玩家根本想象不到的形式出現(xiàn),不管是怪物,還是存在于場景中的一些物體, 只能用意想不到的內(nèi)容,古怪玄幻的構(gòu)思來形容。(雖然并不符合個(gè)人的審美)

要說在畫面中比較能夠讓玩家眼前一亮的兩點(diǎn),其一就是游戲中的射擊效果,在游戲豐富的武器種類中,每一種武器對應(yīng)著的就是一種獨(dú)有的效果,(要想看完所有武器的效果,還是要花點(diǎn)時(shí)間的)。而第二種就是怪物被擊殺時(shí)的效果,這種破碎效果最能讓玩家?guī)Ц小?/p>

公理邊緣上手評測

游戲畫面其實(shí)是不能拿出來與一些游戲相比較,只能說,這一類游戲的風(fēng)格整體就是這樣,在以前這種風(fēng)格或許比較流行,但在現(xiàn)在也只能用經(jīng)典來形容這種樸實(shí)的整體風(fēng)格。

公理邊緣上手評測

游戲中需要用到的按鍵對于這類小游戲來說,已經(jīng)算是多了,除了最為常用的移動,射擊,跳躍外,還擁有諸多不太常用的附屬射擊(就比如能夠數(shù)字化的能量波,能除去石頭的鉆頭)都是需要用到不同的按鍵,甚至切換武器都要用到1-0全數(shù)字鍵。(將按鍵按照自己喜歡的鍵位設(shè)置,游戲上手會簡單許多)

公理邊緣上手評測

游戲主要的目標(biāo),是比較符合常理的攻關(guān)boss,每個(gè)boss都會有相應(yīng)的弱點(diǎn),以及攻擊規(guī)律,掌握好游戲的節(jié)奏,這有助于我們縮短游戲的整個(gè)游戲時(shí)長。在整個(gè)游戲的途中,會有各類不同的障礙擋住前方,在一籌莫展的時(shí)候,不妨退回去想想,這里需要用到的技能,你有了嗎?

公理邊緣上手評測

怪物對角色造成的傷害極其擁有殺傷力,在一些情況下,與敵人的三四次親密接觸并能夠讓角色重回保存點(diǎn),(游戲難度較高)當(dāng)然,如果不幸發(fā)生這種情況,只能說你還是默默的再走上一遍。

公理邊緣上手評測

游戲性這一塊,其實(shí)最能吸引玩家的就是在游戲中多樣的道具和多種類型武器的升級,以及每一個(gè)boss的弱點(diǎn)和規(guī)律探索,當(dāng)然還要堅(jiān)強(qiáng)的面對后面不斷上升中的殘酷難度。

公理邊緣上手評測

【總評】

游戲整體不管是音效以及畫面中都顯得較為平常,整個(gè)游戲一眼看去也絕對不會像現(xiàn)在所出的游戲,玩公理邊緣的話還是需要準(zhǔn)備好,別對游戲的畫面以及音效抱有過大的希望,而游戲雖然有著劇情,但在玩的途中,會讓不少玩家忘記了這游戲其實(shí)還有劇情存在。而游戲的其中一個(gè)玩點(diǎn)就在對于游戲內(nèi)的多種元素的一個(gè)探索。

k73更懂你:公理邊緣

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