王國之心358/2天魔法資料
時(shí)間:2015-05-20 16:53:31 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 16 次
《王國之心358/2天》中擁有著比較復(fù)雜,需要玩家研究才能靈活的使用的魔法系統(tǒng)。游戲中的魔法主要分為5個(gè)大種類,下面就來解釋一下。
四 風(fēng)系(對(duì)應(yīng)異常狀態(tài)為吹飛)
1. エアロ
朝前方放出一個(gè)快速追蹤目標(biāo)而去的旋風(fēng),彈道與ファイア幾乎完全相同,除了本魔法有較快的追蹤速度與較低的威力以外,兩個(gè)魔法的差異大概只有屬性了
由于魔法等級(jí)低時(shí)旋風(fēng)的飛行距離很短,為了活用本魔法優(yōu)異的速度與追尾能力推薦至少裝到LV3后使用
基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
威力補(bǔ)正 | 0.72 | 0.81 | 0.86 | 0.88 | 0.91 |
吹飛狀態(tài)基本發(fā)生確率 | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
旋風(fēng)飛行速度 | 10.0 m/秒 | 10.5 m/秒 | 11.0 m/秒 | 11.5 m/秒 | 12.0 m/秒 |
旋風(fēng)飛行距離 | 6 m | 9 m | 12 m | 15 m | 18 m |
2. エアロラ
從正面放出一個(gè)中小型龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)飛行一段距離后便會(huì)落下延著地表緩慢向目標(biāo)追蹤移動(dòng),即使命中敵人也會(huì)貫穿過去再慢慢轉(zhuǎn)彎回來繼續(xù)追著敵人,但撞到障礙物或是持續(xù)一段時(shí)間后便會(huì)消失
優(yōu)點(diǎn)是吹飛率很高, 而且在地表由于有貫通性能所以可以連續(xù)造成好幾次傷害,但是致命缺點(diǎn)就是傷害太小與彈道局限于對(duì)地兩處
由于龍卷風(fēng)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間, 想要趁敵人被吹飛時(shí)用魔法或是極限技給予大傷害的方法便無法實(shí)行, 若是要追擊吹飛的敵人還是只能用一般攻擊
基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
威力補(bǔ)正 | 0.11 | 0.13 | 0.14 | 0.16 | 0.18 |
吹飛狀態(tài)基本發(fā)生確率 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
龍卷飛行速度 | 3 m/秒 | ||||
龍卷持續(xù)時(shí)間 | 6 秒 | 7 秒 | 8 秒 | 9 秒 | 10 秒 |
3. エアロガ
以自身為中心放出巨大的氣旋,對(duì)週圍敵人造成1~6次不等的損傷
氣旋會(huì)慢慢像中心靠攏消失,在聚攏后范圍變消但是攻擊力約變?yōu)檐镜?0倍左右, 同時(shí)造成吹飛狀態(tài)
不只是對(duì)前后左右有廣范圍的攻擊能力, 即使到聚攏之后對(duì)角色上下方的范圍也有很好的涵蓋,跳到敵人上頭再以本魔法攻擊也是相當(dāng)不錯(cuò)的
雖然氣旋能對(duì)周遭敵人造成多次傷害,但是總計(jì)大概也只比エアロ多一點(diǎn)的程度而已, 但是考慮到攻擊范圍這魔法其實(shí)還是沒什么好挑剔的, 以近身魔法而言的話
基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
威力補(bǔ)正(中途) | 0.05 | 0.06 | 0.07 | 0.08 | 0.09 |
威力補(bǔ)正(最后) | 0.49 | 0.57 | 0.66 | 0.68 | 0.7 |
吹飛狀態(tài)基本發(fā)生確率 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
氣旋大?。ò霃剑?/td> | 3.25 m | 3.5 m | 3.75 m | 4.0 m | 4.25 m |
氣旋持續(xù)時(shí)間 | 1.2 秒 |
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