阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)巫師怎么玩 繼承技能系統(tǒng)介紹
時間:2015-05-26 18:02:24 來源:吧友 作者:123要發(fā) 熱度: 7 次
《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》個人平常也比較懶散,只是偶爾刷刷碎片,同時在拍賣買堅晶與銳晶之后巫師職業(yè)也得到解鎖,以下為大家說說關(guān)于游戲中巫師玩法與繼承技能系統(tǒng)介紹。
《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》個人平常也比較懶散,只是偶爾刷刷碎片,同時在拍賣買堅晶與銳晶之后巫師職業(yè)也得到解鎖,以下為大家說說關(guān)于游戲中巫師玩法與繼承技能系統(tǒng)介紹。
巫師心得+繼承技能系統(tǒng)(master)
經(jīng)過有點懶散的打碎片加上去拍賣買堅晶與銳晶之后巫師也解鎖了!
一樣先來技能介紹:
第一招
grand fang 地牙(比較像地裂) sp消耗:25
有普通施放與集氣施放兩種模式
普通施放時,從地板升起一排地刺攻擊直線上的敵人,傷害比冰槍(ice spear)高一些 ,相較于冰槍的攻擊會有縫隙 目標(biāo)在直線上也不一定打的到 地牙是整排無縫攻擊,而地牙的攻擊寬度也比較寬 缺點是施放時間長(約1.5秒),而集氣模式傷害比無集氣高一些,但是變成幾乎只能打到面前的敵人 攻擊距離很短 但很寬 集氣時間約2~2.5秒(很久)
技能實用評估:
我想這招應(yīng)該跟冰槍點滿時拿來pvp一樣是個猛招,跟冰槍相較之下就是降低靈巧度換來更高的
傷害輸出,pvp大家都跑來跑去 可能用來暗算人以外 冰槍可能使用上仍因靈活更上一籌
lv5之后能有三種分歧增幅
分別是
1.平衡型態(tài) 降低傷害 降低1的sp消耗
2.縮短集氣 縮短集氣時間 增加3的sp消耗
3.持續(xù)型態(tài) 降低1的sp消耗與簡短冷卻時間
技能實用評估:
集氣目前看來頗雞肋 所以只討論非集氣模式,我想這招應(yīng)該跟冰槍點滿時拿來pvp一樣是個猛招,跟冰槍相較之下,就是降低靈巧度換來更高的傷害輸出,pvp大家都跑來跑去 可能用來暗算人以外 冰槍可能使用上仍因靈活而更上一籌,打怪上不建議使用 耗魔太高 且因輸出效率普普而已,打王時,這招雖然遠(yuǎn)又粗容易命中 但耗魔大以外,施法動作太久容易中招 不推薦拿來打王
第二招
wind thrust 龍卷風(fēng) sp消耗:28
巫師的殺招!
同樣有集氣與非集氣模式,非集氣模式 是從身旁兩側(cè)制造出龍卷風(fēng)往前方中距離靠近 造成兩次爛爛的攻擊傷害
不建議使用 不多說
集氣模式 在1.5秒的集氣(滿快的)之后 對前方中距離釋放巨大龍卷風(fēng) ,對范圍內(nèi)的目標(biāo) 造成4次比元素使雷射炮還痛的傷害!
技能實用評估:
這是巫師最強(qiáng)的招,開心又詭異的是,巫師的招牌招龍卷風(fēng)并不像元素使的雷射需要前置技能來解鎖,他可以直接學(xué)!,不拖拖拉拉的集氣 高h(yuǎn)it數(shù)的高傷害范圍轟炸,讓巫師練等的效率十分驚人,而打王方面,圍毆王的輸出效果也非常的好,但值得注意的是
龍卷風(fēng)因為也是必須貼近到敵人反擊范圍內(nèi)的技能所以在打王上 也容易因施放的瞬間被攻擊倒造成損傷,所以單吃王來說會有其弱勢
我個人使用后的感覺認(rèn)為除非很有信心不會被摸到 不然可能還是用火球加上靈魂射擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)打?qū)τ谖讕焷碚f比較妥當(dāng), 畢竟集氣往boss身上走 手指很難再按翻滾來躲招!,而pvp我認(rèn)為這招的命中率不錯 是個恐怖的范圍撲殺技能!
lv5后有三種增幅模式
類別跟第一招地刺一模一樣 請往上參考!
第三招
dark edge 黑暗邊緣 巫師需要前置技能 lv5地刺以及l(fā)v3龍卷風(fēng)解鎖的大招,沒有集氣 只有直接施放的模式
照片很難拍得好 大致上而言就是在1秒的施放動作后,地板以自身為中心中距離圓圈范圍內(nèi) 會刺出黑刺捅 范圍所有的怪物,技能實用評估:用起來完全不像是個大招 傷害還不錯 但是范圍跟施法時間我認(rèn)為不太理想
lv5的增幅分歧
1.增廣范圍 降低傷害
2.增強(qiáng)傷害 降地范圍
3.增強(qiáng)范圍以及傷害 并多消耗4sp
我只能說 除了3以外 其他不用考慮,范圍已經(jīng)有夠小了.....
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法師的兩個高階職業(yè)比較,其實看到這邊不難看出兩個職業(yè)的長處與短處了,論打王 元素使勝 (已經(jīng)自己一個人用元素從60樓迷宮一路掃光100樓了....),而論練功掃怪 則是巫師的專長
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繼承技能系統(tǒng)(master)
當(dāng)你的其中一個高階職業(yè) 的所有技能都達(dá)到lv10的時候,可以選擇繼承另一高階職業(yè)一個主動技能!
以法師為例,我可以把元素使的主動技能都學(xué)滿然后學(xué)巫師的龍卷風(fēng)!,龍卷風(fēng)的等級并不會重置 而是我巫師點到多少 就直接移植過去!,這是非??岬氖虑?,你可以同時擁有巫師的龍卷風(fēng)來掃怪練級 又可以有元素使的長距離暗殺 打王大抱!,心動了嗎?快點刷random迷宮刷到吐血把技能都練滿吧XD
順帶一提
高階職業(yè)所需jexp來升級的數(shù)量大概如下:
lv 5 lv6 lv7 lv8 lv9 lv10
1萬9千 4萬6千 12萬多 24萬多 64萬多 130多萬
大家加油蘿~個人幾乎都在掃迷宮了 實在對于練級有點懶散 ,不過對于要點滿元素還是點滿巫師實在很頭疼阿>< 畢竟要農(nóng)那麼多的jexp實在是頗花時間!
如果選擇要用巫師點滿來學(xué)雷射的話,巫師的打迷宮之旅會辛苦很多 ,元素只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的雷射+靈魂射擊 就搞定了....巫師貼上去放龍卷風(fēng)容易損到血!
技能都打開后我決定用元素來繼承巫師的龍卷風(fēng)!因為巫師的大招 老實說 應(yīng)該要改一下 法師的light bolt 電兩下范圍還比較大 耗魔又低...
當(dāng)然 也許黑暗邊緣點滿后的傷害以及范圍很驚人 但畢竟他是單下攻擊的范圍技 ,個人覺得發(fā)展有限@@,當(dāng)然也跟我懶得練級有關(guān)系 如果有出去打怪升級還是會轉(zhuǎn)成巫師來練等 ,到時候點上去如果有其他心得在呈現(xiàn)蘿!
增幅技能都使用了,來分享使用感想
巫師:
地刺:選擇了縮短施放時間 老實說感覺不太出來 還是動作頗慢 害我很失望 原本想說是冰槍的進(jìn)化版 但動作這麼慢 距離也不算非常的遠(yuǎn) 我還是打入冷宮
龍卷風(fēng):選擇縮點施放時間 很實用
黑暗邊緣:選擇加大范圍以及傷害 原本很期待 不過看來還是廢技....我認(rèn)為應(yīng)該要附加負(fù)面效果并且瞬間施法這招才有看頭
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結(jié)論:我打算把元素使技能點滿去學(xué)龍卷風(fēng) 巫師刷jexp實在不方便
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