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《星辰幻境》圖文評(píng)測(cè)
時(shí)間:2015-05-29 17:12:47 來(lái)源:游俠攻略組 作者:蛋疼的同學(xué) 熱度: 1 次
《星辰幻境》設(shè)定了和美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)一樣有故事的主角,經(jīng)過(guò)千年的沉睡后肩負(fù)起拯救全宇宙的任務(wù),酷炫的太空射擊加上比較自由的劇情走向,憑著這兩點(diǎn)就值得大家上手試玩,那么本作還有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看吧。
《星辰幻境》設(shè)定了和美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)一樣有故事的主角,經(jīng)過(guò)千年的沉睡后肩負(fù)起拯救全宇宙的任務(wù),酷炫的太空射擊加上比較自由的劇情走向,憑著這兩點(diǎn)就值得大家上手試玩,那么本作還有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看吧。
【畫(huà)面&音效】
正如游戲介紹一樣,這是一款華麗的3D太空射擊游戲。游戲的畫(huà)面采用了多種絢麗的色彩,將一個(gè)浩瀚無(wú)垠的太空,一群群鋼鐵戰(zhàn)艦和絢爛的武器彈幕展現(xiàn)在玩家們面前。游戲?qū)τ诤芏喈?huà)面上的細(xì)節(jié)都有比較細(xì)致的刻畫(huà);比如飛船劃過(guò)后搖曳的氣流尾焰,敵方戰(zhàn)艦被擊落后從著火到爆炸的過(guò)程以及破碎后戰(zhàn)艦的殘骸從身邊呼嘯而過(guò)的瞬間。正是有這一處處細(xì)致的表現(xiàn),才使游戲有著強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感。
游戲中玩家的視角為戰(zhàn)艦后視角,這意味著玩家將從自己突襲艦的后方向前去觀察整個(gè)戰(zhàn)局,這樣的設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家們有一種不錯(cuò)的飛行體驗(yàn)。此外,敵方的戰(zhàn)艦將不單單從玩家前方出現(xiàn),側(cè)面后面都有可能出現(xiàn)敵人,“戰(zhàn)艦未到,炮火先行”在敵方戰(zhàn)艦還沒(méi)出現(xiàn)在玩家視野的時(shí)候,子彈便會(huì)從后方呼嘯而來(lái),子彈的光束配上細(xì)致的音效,玩家不由自主的便會(huì)駕駛著突擊艦進(jìn)行規(guī)避了。
游戲中時(shí)而悠揚(yáng)時(shí)而緊促的音樂(lè)隨著游戲的劇情不斷的改變。同時(shí)本作中還加入了大量的人物配音。如果問(wèn)一艘先進(jìn)的戰(zhàn)艦需要配備什么才能體現(xiàn)出逼格,那么玩家們認(rèn)為一個(gè)具有磁性聲音的女性人工智能是不是必不可少的呢?戰(zhàn)斗外,游戲中玩家扮演的駕駛員和人工智能的對(duì)話不斷的推進(jìn)游戲的劇情,同時(shí)也將玩家們代入故事的發(fā)展之中,而戰(zhàn)斗中激烈的爆炸音效,和導(dǎo)彈呼嘯的聲音都刺激這玩家們腎上腺素。
【游戲性】
不斷升級(jí)的武器裝備;在一款飛行射擊游戲中,不斷更新的裝備是玩家們闖向越來(lái)越難關(guān)卡的保證,本作同樣如此,通關(guān)后得到的金幣可以用來(lái)不斷的更新你四種裝備(三種武器和駕駛的戰(zhàn)艦),讓它們擁有更快的射速,更強(qiáng)大的威力等等。玩家的突襲艦在游戲中擁有血值和護(hù)甲值,戰(zhàn)艦在受到攻擊后優(yōu)先消耗護(hù)甲值,表現(xiàn)在戰(zhàn)艦張開(kāi)防御的能量罩,護(hù)甲值會(huì)在戰(zhàn)艦沒(méi)有受到攻擊的一段時(shí)間后自動(dòng)回復(fù),當(dāng)護(hù)甲值耗盡,戰(zhàn)艦則會(huì)受到攻擊,隨著血量越來(lái)越低,戰(zhàn)艦會(huì)冒出電火花甚至機(jī)翼冒煙。
玩家自主推動(dòng)游戲的劇情;在這個(gè)方面本作有些類似一款RPG游戲,游戲的劇情隨著關(guān)卡的提升逐步展開(kāi),這時(shí)候玩家可以通過(guò)選擇不同的分支來(lái)左右游戲的劇情發(fā)展,比如隨著劇情的發(fā)展,玩家可以選擇拯救聯(lián)盟的隊(duì)友,還是優(yōu)先完成任務(wù)而放棄隊(duì)友;后面還有更多有趣選擇,再說(shuō)就有點(diǎn)劇透的嫌疑了。
電影一般的游戲方式;整個(gè)游戲的進(jìn)程就像是在玩一部電影,隨著故事的發(fā)展,玩家們將要面臨的任務(wù)也將有所不同,這使游戲脫離的單調(diào)的為打飛機(jī)而打飛機(jī)。這游戲中玩家或許要突襲敵方的戰(zhàn)艦,或許要保衛(wèi)自己的母艦,或許要在母艦狹小的縫隙之間一邊躲避,一邊和敵人來(lái)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的追逐戰(zhàn),這些玩法都讓游戲變的更加有趣。
游戲的小瑕疵;前期的射擊感不是很強(qiáng),游戲的射擊方式是用自己的戰(zhàn)艦靠近畫(huà)面上的敵方戰(zhàn)艦,激活屏幕上鎖定的圖標(biāo)完成射擊,但或許是因?yàn)榍捌谖淦魑瓷?jí)的原因,機(jī)炮的射速較慢,子彈顯的比較飄導(dǎo)致射擊感不是很好。另外近距離發(fā)生的爆炸,屏幕也不會(huì)有絲毫抖動(dòng)的效果,會(huì)讓人有一種畫(huà)面雖然絢麗但少了些真實(shí)的感覺(jué)(戰(zhàn)艦受到碰撞的時(shí)候畫(huà)面會(huì)抖動(dòng))。戰(zhàn)艦在受損后會(huì)有不同損傷的畫(huà)面表現(xiàn),但是卻絲毫不會(huì)音效操作上的感覺(jué),也缺乏了點(diǎn)真實(shí)感。
【游戲總評(píng) 8.5分】
總而一言,對(duì)于一款只有7,800M的游戲來(lái)說(shuō),它是值得玩家們?cè)囋嚨?。?yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)力,有意思的劇情分支路線都是這款游戲的亮點(diǎn)。雖然吹毛求疵的列出了點(diǎn)小問(wèn)題,但整個(gè)游戲給玩家?guī)?lái)的酷爽體驗(yàn),玩家們依舊不容錯(cuò)過(guò)。
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