魔法門之英雄無敵7役亡術(shù)分析
時間:2015-06-09 17:28:22 來源:k73電玩之家 作者:冷羽的心 熱度: 9 次
《魔法門之英雄無敵7》目前的役亡術(shù)看上去傷害客觀,但實(shí)際上不能各種效果觸發(fā)幾率十分低,這里帶來役亡術(shù)分析。
《魔法門之英雄無敵7》目前的役亡術(shù)看上去傷害客觀,但實(shí)際上不能各種效果觸發(fā)幾率十分低,這里帶來役亡術(shù)分析。
亡靈巫術(shù)(主技能):戰(zhàn)斗勝利后生效.戰(zhàn)斗中死亡的生命單位,其生命值的10/20/30%被召喚為骷髏.
魔力吸吮(新手):一支生命單位部隊(duì)完全死亡時,英雄回復(fù)15mana.
腐化骸骨(新手):骸骨士卒與骸骨甲兵升級受到近戰(zhàn)(melee)攻擊時,對攻擊者造成骷髏數(shù)量*2的土系魔法傷害.
直面恐懼(新手):戰(zhàn)斗開始時,對方-10士氣.
亡者不息(專家):亡靈巫術(shù)對亡靈單位也有效.
黑暗新星(專家):娜姆塔茹蛛(弩車)的暗影箭現(xiàn)在攻擊3*3范圍內(nèi)的所有敵人.
幽靈行列(大師):亡靈巫術(shù)額外召喚10%生命值的幽靈.
永恒奴役(宗師):回合結(jié)束時,若一隊(duì)骸骨士卒/骸骨甲兵未被完全消滅,則回復(fù)數(shù)量(或已損失數(shù)量)的20%.
完全沒有圣堂那種彼此呼應(yīng)的效果.希望是因?yàn)橥瓿啥鹊?
有些技能明顯應(yīng)該是可選建筑,或是劃到其他系(參照5的專屬技能),歸屬于役亡術(shù)非常別扭.
考慮到排骨大軍的特性,有幾個技能定位值得推敲.
沒有5代那種持續(xù)性、多元化的減士氣手段.看來這次并沒把士氣當(dāng)成圣堂vs墓園的戰(zhàn)場.
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