游戲平臺(tái):GBA
游戲類型:策略角色扮演
發(fā)售日期:2003-4-25
游戲版本:日版美版歐版中文版
游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲
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總分 玩家評(píng)分:45 k73 評(píng)分:43更新時(shí)間:2013年07月11日
火焰紋章系列一直擁有通關(guān)評(píng)價(jià)這一設(shè)定,玩家通過在游戲中進(jìn)行戰(zhàn)略的部署從而在每章利用最小的回合數(shù)結(jié)束戰(zhàn)斗。另外,收集人物、是否進(jìn)入外傳等也是作為最終通關(guān)時(shí)系統(tǒng)評(píng)價(jià)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》中的職業(yè)數(shù)量相比前作不遑多讓,每個(gè)職業(yè)的能力也豐富多彩,有些職業(yè)速度快、有些則守備高、有些力量攻擊高等,下面就給大家?guī)磉@些職業(yè)的能力成長(zhǎng)上限表方便大...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》繼承了gba前作《火焰紋章封印之劍》的魔法系統(tǒng),游戲中的魔法被分為理、光、暗這三種,每種魔法的屬性、所起的效果都因其分類的不同而各不一樣,以下就給大家?guī)?..[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
火焰紋章系列的角色培養(yǎng)好玩主要在于一個(gè)角色的能力并不僅僅局限于該角色的職業(yè)成長(zhǎng)和職業(yè)能力,每個(gè)角色也有其獨(dú)特的職業(yè)成長(zhǎng)?!痘鹧婕y章烈火之劍》自然也保留了這一系統(tǒng),每個(gè)角色...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》可以成為我方同伴的角色眾多,這些角色可以在每章通過一定的方法獲得,有些可以自動(dòng)加入,有些則需要說得,下面就給大家?guī)肀咀魅咳宋锛尤腙?duì)伍的方法匯總。...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》的職業(yè)可以通過轉(zhuǎn)職獲得基礎(chǔ)能力的成長(zhǎng),不過每個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職都需要使用特別的轉(zhuǎn)職道具。另外,轉(zhuǎn)職后,該職業(yè)的武器等級(jí)也會(huì)隨著職業(yè)的變更而有所差異,以下是詳...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》和《火焰紋章封印之劍》類似,艾利伍德篇第22章同樣擁有沙漠為主題的戰(zhàn)場(chǎng),這里擁有許多埋藏的寶藏,不過有些玩家不知道這些寶箱在哪里,下面就給大家?guī)砭唧w的...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》中雖然人物眾多,但是每個(gè)角色的基礎(chǔ)能力各不相同,角色的成長(zhǎng)指數(shù)也各不一樣,下面就給大家?guī)肀咀魑曳饺咳宋锏哪芰Ρ硪约拔淦鳌⒛芰Τ砷L(zhǎng)指數(shù),方便大家挑選...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》繼承了系列熟知的人物支援關(guān)系系統(tǒng),某些特定的角色之間會(huì)進(jìn)行相互或單方面的支援,受到支援的角色在能力方面會(huì)得到暫時(shí)性或幾回合內(nèi)的提升,這對(duì)于戰(zhàn)斗來說影響...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月11日
《火焰紋章烈火之劍》中的道具種類豐富,除了一般的回復(fù)類道具以外,還有提供角色能力、照明、進(jìn)入特殊場(chǎng)景的物品,有些物品用來賣錢(例如寶玉)更是意外之財(cái),下面就給大家?guī)磉@些...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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