更新時間:2013年05月09日
在這里要和玩家們一起來討論一下關(guān)于《我叫MT online》全卡片進(jìn)化所需紫卡及材料,文中已經(jīng)將所需要的紫卡和材料進(jìn)行了匯總,當(dāng)然這只是個人的心得,如果有什么不對的地方還請見諒,...[查看全文]
更新時間:2014年05月19日
在更新3.6版本后,在競技場如果打贏了,會有三個寶箱給玩家隨機開啟,很多玩家在點開寶箱后立馬就能看到獎勵的物品,這讓很多細(xì)心的玩家思考寶箱的獎勵機制是怎么樣的?還有一些玩家也...[查看全文]
更新時間:2014年09月28日
在不久前的版本更新后,我們在公會就能夠看到公會戰(zhàn)的圖標(biāo),遺憾的是當(dāng)時沒有開放,但是現(xiàn)在測試服已經(jīng)能夠體驗公會戰(zhàn)了,小編下面就分享一些公會戰(zhàn)的技巧吧。...[查看全文]
更新時間:2013年08月07日
在游戲我叫MT中大多數(shù)人都喜歡用紫卡,個人覺得玩這款游戲的APP版的似乎相對于安卓版,安卓版顯得更容易上手操作,自己也算玩了相當(dāng)長的一段時間了,所以也明白許多新手初期階段的迷...[查看全文]
更新時間:2014年05月05日
很多在老區(qū)玩膩了的玩家,會選擇一起去新手玩,在新區(qū)一切都是新的起點,所有玩家都是平等的,或許這就是新區(qū)吸引玩家的地方吧。那么新手如何在新區(qū)快速升級呢?看完以下的幾點,你就...[查看全文]
更新時間:2014年09月15日
我叫MT中橙色裝備是大家裝備中的最終追求了,那么大家對橙色裝備有沒有一絲絲好奇呢?下面小編為大家?guī)砦医蠱T各職業(yè)專屬橙裝備數(shù)據(jù)大全,有興趣的小伙伴趕快來看看吧。...[查看全文]
更新時間:2013年08月07日
當(dāng)我把關(guān)于我叫MT恐懼領(lǐng)主的詳細(xì)參數(shù)等資料分享給大家的時候我想已經(jīng)有部分玩家可以找到自己的方法想試試了,不過如果你還是沒有找到很好的解決的方法的話,那么這里給大家推薦兩種方...[查看全文]
更新時間:2013年05月30日
先說句題外話,通過實測數(shù)據(jù)給我的感覺是這款游戲的設(shè)定真的太簡單了,開始我還以為會跟DOTA那樣傷害的算法各種不同,傷害類型也是各有千秋,防御屬性計算非常復(fù)雜。但是在我測試卡...[查看全文]
更新時間:2013年06月07日
我想玩家們都知道了《我叫MT Online》已經(jīng)出了最新的2.6版本了,下面對于新版的系統(tǒng)簡單的體驗了一會,把自己對最新系統(tǒng)的一些自己看法評測分享給大家,有興趣的一起看看吧!...[查看全文]
更新時間:2014年05月16日
3.6版本更新以來,玩家們又掀起了團隊副本的高潮,小編今天給大家?guī)砹遂`魂墓地下層極限輸出的打法,所謂極限,就是為了更高的傷害,更快的速度,更少的人,打掉盡可能多的本。以下是...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機版,但是追加了許多獨有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時游戲的女主角也更加凄美動人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗完本作后又會糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點,水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險,游戲流程也達(dá)到了50小時以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時動作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時隔一年多后推出在3ds平臺的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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