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總分 玩家評(píng)分:38 k73 評(píng)分:46更新時(shí)間:2014年08月04日
在魔靈召喚中,有四百多中魔靈,五中屬性??上攵M合起來(lái)會(huì)是多么強(qiáng)大的隊(duì)伍。在這么多選擇的游戲里,會(huì)有哪些誤區(qū)呢?讓我們一起看看,盡量避免這些誤區(qū)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年06月30日
大家好! 我是Angel鬼魅,從游戲開(kāi)放至今我游戲幾乎都在線上,常常玩到睡著,甚至玩到我手機(jī)喇叭及麥克風(fēng)都燒壞了...對(duì)于游戲,我想分享一些心得給大家,希望大家能在練攻、賺錢、pvp上...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年08月07日
《魔靈召喚》火奧雷克爾在五星中小編給的評(píng)價(jià)并不是高,甚至已經(jīng)說(shuō)是非常低了,一般平均的三圍,也沒(méi)有很明顯的弱點(diǎn),也正因?yàn)槭裁炊疾煌怀?,才至于她沒(méi)有太多的用武之地,以下的分析...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月02日
塞拉曼德是游戲《魔靈召喚》中大家常用魔靈之一,同樣火屬性的塞拉曼德也是五大屬性中唯一一只三星魔靈,是火屬性中少有的肉盾坦克,雖然其成長(zhǎng)性相對(duì)很多魔靈要低一些,不過(guò)在競(jìng)技場(chǎng)...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月04日
《魔靈召喚:天空之役》是一款高水準(zhǔn)的3D卡牌類游戲,不僅畫(huà)面精致,音樂(lè)空靈,游戲各方面系統(tǒng)也相當(dāng)不俗!魔靈召喚大家手上的魔靈都不少,如何搭配是關(guān)鍵。那么今天要為大家介紹的是...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月09日
通用性實(shí)用度(包含推圖/地下城/PVP等):水方舟>風(fēng)方舟>火方舟,其實(shí)風(fēng)跟水兩隻真的都很有特色,也一直在爭(zhēng)奪最佳輔助,為什么我最后還是把水方舟評(píng)比較高,塬因是,邏輯是這樣的,如果...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年08月16日
《魔靈召喚》剛通關(guān)風(fēng)之地下城10,正好地下城全開(kāi)活動(dòng)獲得了紅鉆獎(jiǎng)勵(lì)。下面帶來(lái)風(fēng)之地下城10通關(guān)攻略,希望能幫助大家多多獲得紅鉆。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年06月30日
對(duì)于游戲中高星符文大家就和可以獲得高星魔靈一樣渴望,不過(guò)6星的符文并不是僅僅只能在商店中獲得的,在商店中的確可以獲得六星符文,不過(guò)可以刷到的機(jī)率很低,而脯還多數(shù)為白色無(wú)屬性...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年06月24日
《魔靈召喚》組隊(duì)是大家在游戲中經(jīng)常遇到的一個(gè)問(wèn)題,而這里小編給大家講到的就是關(guān)于這方面的個(gè)人建議,不過(guò)在這之前大家先有必要了解一下關(guān)于游戲中電腦AI的一些規(guī)律。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月07日
《魔靈召喚》對(duì)于全部魔靈的圖鑒也分享到了最后的階段,也就是這里要說(shuō)的光屬性了,在光屬性中的魔靈小編這里也只有整理了100只,因?yàn)樵谟螒蛑泄鈱傩耘c暗屬性的魔靈獲得方法相對(duì)要難一...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫(huà)面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫(huà)面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫(huà)面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂(lè)。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺(jué)醒》的畫(huà)師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),樹(shù)林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開(kāi)發(fā),本作的畫(huà)面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫(huà)面精美,畫(huà)質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫(huà)面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫(huà)面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開(kāi)始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫(huà)面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛(ài)。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺(jué)是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺(jué)。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥(niǎo)在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫(huà)面表現(xiàn)并沒(méi)有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂(lè)趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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