游戲平臺:PS3
游戲類型:策略模擬
發(fā)售日期:2012-11-29
游戲版本:日版
游戲標(biāo)簽:系列游戲
90
總分 玩家評分:45 k73 評分:45更新時間:2014年10月30日
我終于發(fā)現(xiàn)2OG的洗錢關(guān)了!!!第61話 機(jī)人大戰(zhàn)!!!只要你愿意捨棄熟練度 重來一次大約有20萬可入手!!! 擊墜數(shù)也可繼承PP也是 哈哈哈 超爽的~~用格蘭森配正樹 根本無線循環(huán) 一回合就可以...[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
想請問各位大大,你們都如何練等呢?抱歉因?yàn)閯偨佑|這款游戲~關(guān)卡是不是不能重復(fù)打阿?好像只能一直接下去?我只知道說如果SR沒拿到之類或是GAME OVER之類可以重開!!麻煩各位大大解答...[查看全文]
更新時間:2012年11月29日
為紀(jì)念PS3《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)OG》游戲發(fā)售,NBGI官方特別推出了幾套游戲的專用壁紙,這些壁紙均包含了游戲中的出場機(jī)體,看起來相當(dāng)?shù)膸洑?,用來做電腦的壁紙再合適不過了。...[查看全文]
更新時間:2012年11月30日
PS3《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)og》已經(jīng)于近日發(fā)售了,不知道各位同學(xué)是否有拿到游戲本體呢?作為一款SLG游戲,游戲中還是擁有許多需要注意的事項(xiàng)的,不然隊(duì)伍全滅或者任務(wù)失敗就不好了...[查看全文]
更新時間:2012年12月13日
作為一款SLG游戲,如果在回合內(nèi)打出最大的傷害無疑是整個戰(zhàn)斗中最為重要的一點(diǎn)之一了,相信很多玩家也在探究如何才能打出最大的傷害輸出,下面就給大家分享一些玩家的心得。...[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
之所以發(fā)相差的文章,不過內(nèi)容已經(jīng)不太適用,有很多條件后來都被證實(shí)是不必要的,為了讓版友不至于浪費(fèi)多余的時間,所以以這一位巴友的文章為基礎(chǔ),更新一些錯誤或缺漏的地方。...[查看全文]
更新時間:2012年11月29日
PS3平臺的《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)og》除了擁有系列一貫的高素質(zhì)以外,游戲還對應(yīng)PS3的獎杯系統(tǒng),本作中登場了幾十個獎杯,玩家需要滿足特殊的條件才能獲得這些獎杯,下面就給大家?guī)?..[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)OG》游戲在各個關(guān)卡都會有SR可以獲得收集,而想要獲得全部的關(guān)卡的SR同時也需要達(dá)成一定的條件,以下為大家整理翻譯的便是全部的關(guān)卡SR。...[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)OG》剛不久達(dá)成了琉妮線一周目通關(guān),所以在后面決定再玩EX-HARD難度的正樹線,給自己下定的目標(biāo)就是全部的SR都要到手,而關(guān)于正樹線的流程攻略似乎也并沒...[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
看wiki上說 其實(shí)37話也可以洗說 小弟也試過確實(shí)可行,不過要做一些事前準(zhǔn)備就是了,自己是先讓コウタ學(xué)了反擊傷害增加為1.2倍 然后把格斗跟技量撐高(為了打的痛又要暴擊(實(shí)際上 小弟是...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時游戲的女主角也更加凄美動人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險,游戲流程也達(dá)到了50小時以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時動作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時隔一年多后推出在3ds平臺的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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