《異度之刃2》將回歸故事為主導(dǎo)的JRPG路線
時(shí)間:2015-12-07 11:32:16 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 42 次
高橋哲哉(Tetsuya Takahashi)近日在接受媒體采訪時(shí)提到了《異度之刃》系列的第三款作品《異度之刃2(暫稱)》,他表示希望這款全新的《異度之刃》能夠更加接近于2010年發(fā)售在wii平臺(tái)的《異度之刃》原作。
高橋哲哉(Tetsuya Takahashi)近日在接受媒體采訪時(shí)提到了《異度之刃》系列的第三款作品《異度之刃2(暫稱)》,他表示希望這款全新的《異度之刃》能夠更加接近于2010年發(fā)售在wii平臺(tái)的《異度之刃》原作。
以下是這次訪談的主要內(nèi)容:
提問: 在新3ds版的重制和wiiu的全新作品之后,《異度之刃》儼然已經(jīng)成為了任天堂的重要游戲品牌之一了,你們對(duì)于系列的新作有什么規(guī)劃嗎?是否已經(jīng)有什么方向?
高橋哲哉: 《異度之刃》是一款以故事為導(dǎo)向的純?nèi)帐絉PG游戲,在wiiu平臺(tái)的《異度之刃x》中我們采用了不同的方法。你可能會(huì)說它讓人覺得不太像一款純正的日式RPG:最大的區(qū)別就是游戲的星球Mira極其廣闊。我曾聽過一些游玩過本作的日本玩家反應(yīng),他們想要一款更加以故事為導(dǎo)向的游戲,所以如果有機(jī)會(huì)制作系列新作的話,我希望再次制作一種類似《異度之刃》風(fēng)格的日式RPG游戲。
k73點(diǎn)評(píng):一代的成功相當(dāng)一部分因素就是它的劇情,雖然同樣的開放世界,但是整體的故事主線讓人印象深刻,在《異度之刃x》中制作組沒能把握好這個(gè)點(diǎn),希望在第三款作品中能夠見到本格的回歸。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>