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《dota2》6.87版本更新細(xì)節(jié):法師后期來了!

時(shí)間:2016-04-26 11:46:07 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 25

近日Valve公司對(duì)旗下知名moba游戲《dota2》進(jìn)行了新一輪的版本更新,這次更新后的版本為v6.87,更新后游戲追加了許多全新的內(nèi)容,例如法師后期神器血棘,中期裝備回音戰(zhàn)刃等等,以下是這次改動(dòng)的全部內(nèi)容!

英雄改動(dòng)

《dota2》6.87版本更新細(xì)節(jié):法師后期來了!

亞巴頓

魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

《dota2》6.87版本更新細(xì)節(jié):法師后期來了!

遠(yuǎn)古冰魄

寒霜之足的冷卻時(shí)間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒

寒霜之足的傷害施加時(shí)間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒

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天穹守望者

亂流不再減速技能免疫的單位

亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散

亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%

磁場的冷卻時(shí)間從50秒減少至35/30/25/20秒

磁場的持續(xù)時(shí)間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

磁場現(xiàn)在只閃避來自磁場外的攻擊

閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn)

閃光幽魂的啟動(dòng)延遲從3秒減少至2秒

閃光幽魂現(xiàn)在會(huì)施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果

閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)

風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值

風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時(shí)間不會(huì)因克隆體消失而重置

風(fēng)暴雙雄不再復(fù)制死亡后會(huì)掉落的物品[例如真視寶石和圣劍]

風(fēng)暴雙雄的冷卻時(shí)間從65/60/55秒減少至50/40/30秒

風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從20秒減少至12/13/14秒

風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒

力量成長從1.9增加至2.3

智力成長從2.1增加至2.6

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斧王

反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹

反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn)

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禍亂之源

虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn)

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獸王

野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950

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嗜血狂魔

增加神杖效果+ 顯示詳情

割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒

力量成長從2提高至2.4

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賞金獵人

暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)

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酒仙

大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊+ 顯示詳情

元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄

元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類型從重甲改為英雄

元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn)

元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn)

元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)[烈火元素的攻擊類型本來就是英雄]

風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)[同樣繼承了傷害類型的改動(dòng)]

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鋼背獸

鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn)

神杖升級(jí)的粘稠鼻液范圍從600提高至700

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半人馬戰(zhàn)行者

雙刃劍的冷卻時(shí)間從8秒減少至6秒

奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從3.75秒提高至4.0秒

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上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿血

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發(fā)條技師

彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn)

能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時(shí)間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒

水晶室女

冰霜新星的冷卻時(shí)間從12秒減少至12/11/10/9秒

奧術(shù)光環(huán)的4級(jí)對(duì)自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn)

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戴澤

劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750

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死亡先知

吸魂巫術(shù)不再提供視野

吸魂巫術(shù)的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫

吸魂巫術(shù)的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[計(jì)算基礎(chǔ)魔抗后傷害和原來相同]

吸魂巫術(shù)的持續(xù)時(shí)間從5秒提高至6秒

吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250

基礎(chǔ)力量從19降低至18

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干擾者

動(dòng)能力場的范圍從325提高至340

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龍騎士

火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%

火焰吐息的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒

基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

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卓爾游俠

狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒

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大地之靈

巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305降低至295

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撼地者

重做撼地者的神杖效果+ 顯示詳情

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上古巨神

回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn)

回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時(shí)在受到傷害的情況下不會(huì)被喚醒的時(shí)間從0.65秒提高至0.8秒

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魅惑魔女

推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%

推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750[最大傷害將從375/500/625點(diǎn)降低至245/315/385]

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謎團(tuán)

修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對(duì)獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無效的問題

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虛空假面

時(shí)間漫游的施法距離從625提高至675

時(shí)間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒

時(shí)間膨脹的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

時(shí)間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8%

時(shí)間鎖定不再對(duì)時(shí)間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害

時(shí)間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn)

神杖升級(jí)不再增加時(shí)間結(jié)界的持續(xù)時(shí)間

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矮人直升機(jī)

重做矮人直升機(jī)的神杖效果+ 顯示詳情

基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)

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哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340

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祈求者

元素祈喚生成技能[10個(gè)技能]的施法前搖從0增加至0.05秒

急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散

幽靈漫步的冷卻時(shí)間從35秒增加至45秒

強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200[技能效果范圍]

熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級(jí)改為基于冰/火元素等級(jí)

基礎(chǔ)智力從22減少至16[基礎(chǔ)攻擊力相應(yīng)增加,初始攻擊力保持不變]

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杰奇洛

烈焰焚身的距離從900提高至1400

烈焰焚身不再可以對(duì)單位施放

神杖升級(jí)的烈焰焚身持續(xù)時(shí)間從20秒提高至30秒

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主宰

治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰[就像冰封魔印跟隨巨牙海明一樣]

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光之守衛(wèi)

移動(dòng)速度從315提高至335

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昆卡

洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成

洪流的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.53秒提高至1.6秒

洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn)

基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn)

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軍團(tuán)指揮官

決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態(tài)[這也意味著受到妖術(shù)控制的英雄在決斗期間不會(huì)攻擊]

神杖升級(jí)的決斗持續(xù)時(shí)間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒

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巫妖

寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)[二者減速效果可以疊加]

連環(huán)霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上

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噬魂鬼

感染現(xiàn)在只能以2級(jí)和3級(jí)遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)

力量成長從2.4提高至3.0

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德魯伊

熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā)

戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn)

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露娜

敏捷成長從2.8提高至3.3

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馬格納斯

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75

基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

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美杜莎

石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%

石化凝視的持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7秒

石化凝視的減速效果從50降低至35%

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米波

基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

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米拉娜

增加神杖效果

每8秒被動(dòng)觸發(fā)一次群星風(fēng)暴,如果附近沒有可以作用的單位,技能將會(huì)等到接近敵人時(shí)施放。

進(jìn)入敵人視野時(shí)才會(huì)觸發(fā)。

被動(dòng)觸發(fā)效果會(huì)被破壞禁用。

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變體精靈

復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80%

混源的冷卻時(shí)間從120秒減少至70秒

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娜迦海妖

鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%

神杖升級(jí)的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10%

海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位

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先知

樹人的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從14-20提高至18-24

樹人的視野從1000/800降低至500

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瘟疫法師

死神鐮刀的復(fù)活時(shí)間懲罰從30秒降低至10/20/30秒

死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

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司夜刺客

修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時(shí)不會(huì)阻擋其傷害的問題

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5

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全能騎士

退化光環(huán)不再無視技能免疫

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神諭者

增加神杖效果+ 顯示詳情

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歿境神蝕者

奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn)

奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn)

星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600

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幻影刺客

窒息之刃現(xiàn)在還會(huì)一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時(shí)相同。

幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

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鳳凰

神杖升級(jí)的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次

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帕克

幻象法球的行進(jìn)速度增加1

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帕格納

幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位

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剃刀

靜電鏈接的斷裂距離增加100

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力丸

加入隊(duì)長模式

閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn)

絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

絕殺秘技的冷卻時(shí)間從40秒減少至40/35/30秒

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拉比克

弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn)

失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%

轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7

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沙王

沙塵暴的最大持續(xù)時(shí)間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒

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暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%

靈魂獵手的冷卻時(shí)間從13秒減少至13/12/11/10秒

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影魔

魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000

魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125

魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425

神杖現(xiàn)在還會(huì)使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46

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暗影薩滿

重做群蛇守衛(wèi)的濺射機(jī)制:現(xiàn)在對(duì)175范圍內(nèi)造成75%的濺射傷害

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沉默術(shù)士

最后遺言不再擁有減速效果

奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從7秒降低至6秒

奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動(dòng)速度

奧術(shù)詛咒的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒

智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80%

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天怒法師

神杖升級(jí)的神秘之耀持續(xù)時(shí)間從2.4秒提高至12秒[?]

神杖升級(jí)的神秘之耀冷卻時(shí)間從20/10/0秒增加至20/10/5秒

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狙擊手

榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn)

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幽鬼

幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫[產(chǎn)生的路徑已然會(huì)跟隨英雄]

鬼影重重的冷卻時(shí)間從120秒增加至140/130/120秒

鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果

敏捷成長從2.2減少至1.8

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風(fēng)暴之靈

增加神杖效果

電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。

只能作用于視野內(nèi)的單位

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斯溫

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290

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恐怖利刃

基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn)

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伐木機(jī)

死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間從11秒提高至14秒

活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6

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修補(bǔ)匠

再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn)

再裝填不再能刷新洞察煙斗

基礎(chǔ)智力從27增加至30

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樹精衛(wèi)士

自然蔽護(hù)的樹木搜索范圍從375降低至350

自然蔽護(hù)的樹木搜索緩沖時(shí)間從1秒降低至0.75秒

自然蔽護(hù)的移動(dòng)速度加成從10%提高至14/16/18/20%

寄生種子的冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒

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巨魔戰(zhàn)將

遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒

熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次

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巨牙海民

海象飛踢的冷卻時(shí)間從12秒減少至8秒

海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn)

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不朽尸王

墓碑現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位

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復(fù)仇之魂

魔法箭的眩暈時(shí)間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒

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冥界亞龍

毒性攻擊不再是攻擊特效

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維薩吉

陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時(shí)間從4秒減少至3秒

陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn)

石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒

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術(shù)士

暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750

致命鏈接的冷卻時(shí)間從25秒減少至24/22/20/18秒

地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害

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編織者

時(shí)光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道

神杖升級(jí)的時(shí)光倒流冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒

編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經(jīng)過漸隱時(shí)間后才會(huì)失去

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寒冬飛龍

增加神杖效果+ 顯示詳情

寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從120/110/100秒減少至90秒

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冥魂大帝

殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時(shí)觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害

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宙斯

靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%

靜電場不再使閃爍匕首被禁用

雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)

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游戲平臺(tái):PC

游戲類型:策略即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2014-8-25 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2014-8-25

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

95

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:50
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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