Alloy融合現(xiàn)實MR技術(shù)是什么
時間:2016-08-17 18:23:50 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 16 次
今天,全球最大的處理器廠商英特爾intel公司在2016年英特爾開發(fā)者大會(IDF 16)上公布了旗下最新硬件產(chǎn)品Alloy頭盔,這款產(chǎn)品將虛擬vr和ar技術(shù)進行了融合和升級,實現(xiàn)了全新的融合現(xiàn)實MR,許多玩家對于這幾個名詞比較迷糊,下面就給大家具體講解下吧!
今天,全球最大的處理器廠商英特爾intel公司在2016年英特爾開發(fā)者大會(IDF 16)上公布了旗下最新硬件產(chǎn)品Alloy頭盔,這款產(chǎn)品將虛擬vr和ar技術(shù)進行了融合和升級,實現(xiàn)了全新的融合現(xiàn)實MR,許多玩家對于這幾個名詞比較迷糊,下面就給大家具體講解下吧!
虛擬VR就是利用頭戴設(shè)備來實現(xiàn)沉浸式3d體驗,例如索尼psvr以及htc的vive,而前段時間大熱的《pokemon go》就是利用了AR技術(shù),那MR是什么鬼呢?我們繼續(xù)往下看。
AR與VR的升級——融合現(xiàn)實MR
這項被命名為“Alloy”的MR技術(shù),是一個全新開發(fā)的一體化虛擬現(xiàn)實解決方案,能夠?qū)崿F(xiàn)VR和AR結(jié)合的“融合現(xiàn)實”。
該設(shè)備是真正意義上的無線虛擬現(xiàn)實眼罩,它擁有自己的處理器和電池,而且可以自主追蹤房屋內(nèi)的動態(tài),并通過追蹤用戶的手指與虛擬物體進行互動。它還配有內(nèi)置攝像頭,幫助用戶看到房間內(nèi)的其他物體以及附近的人。這正是英特爾力推的“融合現(xiàn)實”技術(shù)的一部分,也就是將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實整合到統(tǒng)一的體驗中去。
從現(xiàn)場的演示來看,MR相比AR更像VR,但又比VR多了些AR的體驗。具體來說,戴上Alloy頭盔后,用戶將置身于虛擬的環(huán)境中,卻能夠利用英特爾實感技術(shù)攝像頭“看到”自己的雙手,并直接用自己的雙手(而不是傳統(tǒng)VR中的傳感器和控制器)來跟虛擬世界的元素互動,在虛擬世界進行開門、使用工具等操作。
也就是說,MR不僅僅可以讓用戶進入虛擬世界,更能將現(xiàn)實世界帶入虛擬世界——這是它跟VR最大的區(qū)別。雖然這項技術(shù)目前剛開放給開發(fā)者,具體的產(chǎn)品及應(yīng)用最早也要明年才面世,但MR所提供的差異化體驗無疑將對尚處于快速發(fā)展階段的VR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生不小的沖擊。
另外,梅爾森宣布,微軟明年將發(fā)布Windows 10的更新版本,保證主流PC都可以運行Windows Holographic Shell虛擬開始菜單以及相應(yīng)的融合現(xiàn)實MR和統(tǒng)一Windows應(yīng)用。
再度與微軟攜手 MR體驗帶入PC
為了在軟件方面也創(chuàng)造更佳體驗,在推出新技術(shù)的同時英特爾還宣布與微軟展開合作,將共同把MR體驗帶到主流PC和應(yīng)用之中。微軟Windows系統(tǒng)和設(shè)備事業(yè)部執(zhí)行副總裁Terry Myersons在臺上表示,未來Windows將繼續(xù)升級以支持Alloy一體頭戴式設(shè)備的開發(fā),微軟的Windows Holographic平臺也將在Alloy硬件中扮演重要角色,Holographic平臺將于明年面向所有Windows 10 PC開放。
“任何人都可以利用Alloy硬件,將它與Windows Holographic整合,并打造了一個世界級的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。”英特爾CEO科再奇說。
目前還不清楚Alloy中究竟包含哪些組件,也不知道它的最終售價,但這的確是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實未來發(fā)展的重要一步。跟HTC Vive聯(lián)手NVIDIA所需求的發(fā)燒PC配置不同,這款設(shè)備完全無需連接PC。
在PC時代,英特爾和微軟這對“Wintel”組合,一個負責(zé)處理器,一個負責(zé)操作系統(tǒng),兩者的無縫配合,幾乎主導(dǎo)了世界的運算體驗。進入后PC時代后,Wintel組合也遭受了明顯的沖擊,兩家巨頭都未能在移動領(lǐng)域擁有足夠的影響力。
但如今Wintel組合又再次攜手,意在提前布局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,制定行業(yè)標準,讓這一未來技術(shù)進入主流消費市場。
北京時間8月17日早間消息,英特爾剛剛宣布了Alloy項目,這是一款不需要額外使用智能手機或電腦的一體化虛擬現(xiàn)實眼罩。
該設(shè)備是真正意義上的無線虛擬現(xiàn)實眼罩,它擁有自己的處理器和電池,而且可以自主追蹤房屋內(nèi)的動態(tài),并通過追蹤用戶的手指與虛擬物體進行互動。它還配有內(nèi)置攝像頭,幫助用戶看到房間內(nèi)的其他物體以及附近的人。這正是英特爾力推的“融合現(xiàn)實”技術(shù)的一部分,也就是將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實整合到統(tǒng)一的體驗中去。
該設(shè)備與微軟通HoloLens推廣的“混合現(xiàn)實”概念類似。意料之中的是,微軟的Windows Holographic平臺也將在Alloy硬件中扮演重要角色。微軟Windows設(shè)備事業(yè)部執(zhí)行副總裁特里·邁爾森(Terry Myerson)在英特爾開發(fā)者論壇上披露,Holographic平臺將于明年面向所有Windows 10 PC開放。除此之外,英特爾還將于明年對Alloy的硬件配置和API(應(yīng)用編程接口)進行開源。
“任何人都可以利用Alloy硬件,將它與Windows Holographic整合,并打造了一個世界級的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。”英特爾CEO科再奇(Brian Krzanich)說。
在英特爾開發(fā)者論壇的簡單演示中,英特爾代表可以戴著Alloy眼罩在舞臺上隨意走動,同時還可以在一個虛擬房間內(nèi)參觀。當(dāng)要打開虛擬現(xiàn)實世界中的一扇門時,他只要伸出手去掰動一下開關(guān),他的手也會顯示在虛擬圖像中。眼罩花了一點時間才識別出他的手,但效果的確令人印象深刻。當(dāng)他接近科再奇時,科再奇的臉也出現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實畫面中,這樣一來,就可以避免出現(xiàn)一些尷尬。
目前還不清楚Alloy中究竟包含哪些組件,也不知道它的最終售價,但這的確是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實未來發(fā)展的重要一步。與Oculus Rift和HTC Vive不同的是,這款設(shè)備完全無需連接PC。我們已經(jīng)看到Gear VR通過智能手機帶來的無線虛擬現(xiàn)實體驗,但英特爾似乎希望借助Alloy將這種體驗再向前推進一步。
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