下一個馬里奧任天堂這款新手游上線首日攬金290萬美元
時間:2017-02-05 08:59:47 來源:k73電玩之家 作者:drunk 熱度: 12 次
據(jù)報道,任天堂的第二款新手游《火焰之紋章:英雄》全球上線僅24小時就就帶來了290萬美元的總收入。雖然未超過馬里奧一開始的銷量,但總的來說,這樣一個好的開端還是不錯的。
據(jù)報道,任天堂的第二款新手游《火焰之紋章:英雄》全球上線僅24小時就就帶來了290萬美元的總收入。雖然未超過馬里奧一開始的銷量,但總的來說,這樣一個好的開端還是不錯的。
應(yīng)用營銷公司Sensor Tower編輯的數(shù)據(jù)顯示,在周四同時登陸蘋果和谷歌(微博)的應(yīng)用商店之后,《火焰之紋章:英雄》已有了一個非常好的開端。根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),該款游戲全球下載次數(shù)在24小時內(nèi)超過200萬次,為任天堂帶來了約290萬美元的總收入。
不過與任天堂推出的首款手游《超級馬里奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現(xiàn)要遜色許多?!冻夞R里奧酷跑》在去年12月只是在蘋果應(yīng)用商店上線,首日總收入達(dá)到840萬美元。Pokémon Go去年7月上線首日的總收入為1020萬美元。
事實上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬里奧酷跑》進(jìn)行比較可能會產(chǎn)生誤導(dǎo)。因為用戶要解鎖完整版《超級馬里奧酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費游戲,用戶可通過應(yīng)用內(nèi)支付在游戲中購買道具。
《火焰之紋章:英雄》首日200萬次的下載量,與Supercell的流行手游《皇室戰(zhàn)爭》相當(dāng),略低于Pokémon Go首日420萬次的下載量?!冻夞R里奧酷跑》首日下載量達(dá)到600萬次,主要受益于任天堂和蘋果連續(xù)數(shù)月的推廣。
Sensor Tower在報告中稱,日本游戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的下載主力,美國玩家緊隨其后。至發(fā)稿時,《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應(yīng)用商店App Store的免費應(yīng)用中排名第二,在最高收入應(yīng)用中排名第17。
《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬里奧酷跑》一樣取得輝煌的戰(zhàn)績?nèi)杂写谟^察。任天堂在本周初表示,自發(fā)布以來,《超級馬里奧酷跑》下載總次數(shù)已超過7800萬次,給該公司帶來了超過5300萬美元的收入。(編譯/無忌)
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